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DeepMind將帶到YouTube,以展示Starcraft 2用作AI研究環境的方式。
從美國東部時間下午1:00開始,DeepMind將在YouTube上現場直播激動人心的Starcraft 2演示。 DeepMind和Blizard正在推動使用Starcraft 2作為AI研究環境,而公眾可以將其視為今天的行動。 Starcraft 2的主要製作人蒂姆·莫頓(Tim Morton)是在溪流上露面的特別嘉賓之一,還有其他嘉賓。
如何觀看現場DeepMind Starcraft 2演示
DeepMind Starcraft 2現場演示將從美國東部時間下午1:00開始在YouTube上流式傳輸。在下面觀看並評論您對此活動的想法健談。在流中,我們將看到有關研究的採訪,並觀看AI對專業星際爭霸2播放器的看法。
DeepMind和Blizzard定期進行合作並於2017年8月發布了Starcraft 2 API。目標是通過“開發可以學習解決複雜問題的系統”的推動AI的界限,而Starcraft 2的複雜實時策略是令人興奮的這些發展的實驗。對於對實驗感興趣的人,DeepMind和Blizzard發布的API包括以下內容:
- 暴雪開發的機器學習API,可為研究人員和開發人員鉤到遊戲中。這包括首次發布Linux工具。
- 匿名遊戲重播的數據集將在接下來的幾週內從65k增加到超過一百萬。
- DeepMind工具集PYSC2的開源版本,旨在使研究人員輕鬆地將Blizzard的功能層API與代理使用。
- 一系列簡單的RL迷你游戲,可讓研究人員測試代理在特定任務上的性能。
- 概述環境並報告最初基線的聯合論文在迷你游戲,從重播中進行監督學習以及與內置AI的完整1V1梯子遊戲。
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