隨著本週末《聖歌》演示版的發布,人們可能會對這款遊戲除了 BioWare 即將推出的開放世界射擊遊戲的小小體驗之外還有哪些功能提出疑問。上週,Shacknews 有機會親身體驗了遊戲的早期階段。今天,我們快速瀏覽《聖歌》的一些最終遊戲任務會是什麼樣子。
上週在 EA 舉行的新聞發布會上,我和視頻混蛋格雷格·伯克 (Greg Burke) 參加了一場聚會,冒險進入了《聖歌》遊戲後期的要塞任務之一。要塞是一種突襲式的戰鬥,適合更高等級的隊伍,不適合弱者。然而,事實證明,我們的標槍坦克完全有能力完成暴君地雷任務。
首先要注意的是,雖然我們的第一次實踐讓我們體驗了標槍的能力,但一旦遊戲結束,這些機甲套裝就開始充分發揮其作為戰爭機器的潛力。雖然這次要塞任務的大部分任務都向我們投來了數十個敵人,但強化後的標槍擁有足夠的火力來維持自身。
不僅僅是重型武器。標槍的力量得到了提高,可以輕鬆消滅一波又一波的敵人。例如,巨像有一個強大得令人作嘔的火焰噴射器,可以起到人群控制的作用,也可以在一次爆炸中消滅整個群體。同時,風暴已經幾乎完善了它的元素力量,能夠從遠處投擲強大的火焰爆炸,並用終極技能擊碎敵人,終極技能會投下強大的閃電,就像希臘神話中的東西一樣。
暴君礦井任務提供如何佈置要塞的想法。這裡的主要目標是找到昆蟲爆發的源頭,以便對一個廢棄的礦井進行調查。探索礦井需要挖掘其廣闊的內部空間,同時沿著線索引導隊伍穿過水下延伸段以及豎井的高架部分。標槍的飛行和移動仍然是一個關鍵元素,就像整個遊戲一樣。
從地下洞穴出來後,暴君礦井最大的挑戰就是一隻名為蟲群暴君的巨型蜘蛛。蟲群暴君原來是數百個蟲卵的來源,這些蟲卵成為戰鬥的主要組成部分。各方不僅需要滿足於蟲群暴君本身,還需要追蹤正在孵化的蛋以及出現的士兵和工人。如果各方不注意,很容易被包圍和不知所措。
蟲群暴君最終倒下了,任務感覺有點太簡單了。畢竟,標槍隊感覺就像神一樣,即使是最大的蜘蛛似乎也不是對手。更高的難度預示著更大的挑戰,敵人的數量會更多,並且能夠更好地抵禦標槍隊的猛烈火力。
雖然成功完成任務後,隊伍每人獲得了超過 2,000 XP,但最終遊戲的回報如何仍有待觀察。史詩般的物品經常從被擊倒的敵人身上掉落,但很難判斷最終的遊戲獎勵是否值得花時間和精力。
現在,我們有時間透過本週末的遊戲來了解《聖歌》的核心體驗是什麼打開演示。從即日起至2 月3 日(星期日),《Anthem》可免費試玩。 完整遊戲將於2 月22 日在PC、PlayStation 4 和Xbox One 上發布。查看我們的早期遊戲印象。