《戰鎚:鼠疫 2:魔法之風》開發商 Mats Andersson 談論更改遊戲循環和大致發布日期。
《戰鎚:鼠疫 2》發布僅一年多,獲得的評價大多是正面的。 Shacknews 的凱文·塔克對遊戲給予好評,這只是普通版本。自推出以來,《Vermintide 2》已推出多個 DLC,《魔法之風》是下一個。在 GDC 2019 上,Greg Burke 與《鼠疫 2》開發商 Mats Andersson 討論了《鼠疫 2:魔法之風》的所有事宜,包括工作室的未來計劃和可能的發布日期。
從採訪一開始就可以看出,《魔法之風》不僅僅是另一個 DLC,Mats 表示,它更多的是遊戲的擴展,因為它比普通 DLC 更大。事實上,《魔法之風》是 Fatshark 為 Vermintide 2 所做的工作的集合,其中一個重點是改變遊戲玩法循環。以下列表(透過蒸汽)概述了《魔法之風》希望實現這一目標的一些方法。
- 新敵陣營:獸人
- 新的更高難度
- 提高等級上限
- 5 種新武器
- 新的冒險關卡
- 新遊戲模式:魔法之風 - 帶上你的朋友,嘗試在八種魔法之風的編織中完成一系列難度越來越大的新挑戰。
不過,這次訪談並非只集中在《魔法之風》。 Mats 也談到了 Fatshark 如何全力投入《Vermintide 2》,並提到他們計劃使用即時服務模式支援這款遊戲幾年。他也肯定地指出,我們的目標是讓遊戲盡可能好,並增加體驗的真正深度,而不僅僅是賺錢。
不幸的是,Mats 沒有透露《戰鎚:鼠疫 2:魔法之風》的具體發布日期,只是說「什麼時候完成」。他提到了夏天,但你還不能把它標記在你的身上電玩遊戲發布日期日曆。不過,您可以做的是訪問沙克新聞 YouTube和YouTube 遊戲中心取得 GDC 2019 的更多獨家內容的管道。
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