《Crypt of the NecroDancer》製作者推出的全新節奏動作冒險遊戲提供了用 25 首重新混音的塞爾達音樂來拯救海拉爾的機會。
今天早上的 Nindies 春季展示活動中最大的驚喜之一是《Crypt of the NecroDancer》背後的團隊宣布推出一款全新遊戲。 《Cadence of Hyrule》是一款你從來不知道自己想要的節奏類 Rogue 跨界遊戲。 《Cadence of Hyrule》將《Crypt of the NecroDancer》的遊戲玩法與《薩爾達傳說》的世界結合,讓玩家有機會以全新的方式體驗經典系列。
自從 Switch 推出以來,我們看到任天堂變得更加友好地允許他們的作品出現在跨界遊戲中。第一個這樣的標題是 2017 年的馬裡奧+瘋狂兔子:王國之戰,將回合製策略與深受喜愛的馬裡奧角色結合。 《Cadence of Hyrule》提供了類似的混搭,要求玩家透過音樂驅動的 rogue-like 來拯救 Hyrule。
死靈舞者的地穴最初推出在 Steam 上好評如潮,當它登陸 Switch 時更是大受歡迎。顯然,它給任天堂的團隊留下了深刻的印象,以至於《Cadence of Hyrule》計畫誕生了。
遊戲將以隨機生成的主世界和地下城區域為特色,玩家可以在 25 首經典塞爾達音樂的節奏中移動,這些音樂是專門為《節奏海拉爾》重新混音的。玩家的任務是透過學習各種經典的薩爾達敵人的動作來超越他們。大量經典的薩爾達物品以及《死靈舞者地穴》中的咒語和武器都會出現。
從視覺上看,遊戲的呈現方式與《薩爾達傳說:眾神的三角力量》非常相似,但具有更高解析度的外觀。由於遊戲結構的原因,地圖遍歷將隨著配樂的節奏進行,而不是 16 位元經典遊戲的平滑滾動。
《Cadence of Hyrule》計劃於今年春季晚些時候在 Nintendo Switch 上推出。