《Cadence of Hyrule》為 Switch 帶來節奏感十足的《薩爾達》動作遊戲

《Crypt of the NecroDancer》製作者推出的全新節奏動作冒險遊戲提供了用 25 首重新混音的塞爾達音樂來拯救海拉爾的機會。

今天早上的 Nindies 春季展示活動中最大的驚喜之一是《Crypt of the NecroDancer》背後的團隊宣布推出一款全新遊戲。 《Cadence of Hyrule》是一款你從來不知道自己想要的節奏類 Rogue 跨界遊戲。 《Cadence of Hyrule》將《Crypt of the NecroDancer》的遊戲玩法與《薩爾達傳說》的世界結合,讓玩家有機會以全新的方式體驗經典系列。

自從 Switch 推出以來,我們看到任天堂變得更加友好地允許他們的作品出現在跨界遊戲中。第一個這樣的標題是 2017 年的馬裡奧+瘋狂兔子:王國之戰,將回合製策略與深受喜愛的馬裡奧角色結合。 《Cadence of Hyrule》提供了類似的混搭,要求玩家透過音樂驅動的 rogue-like 來拯救 Hyrule。

死靈舞者的地穴最初推出在 Steam 上好評如潮,當它登陸 Switch 時更是大受歡迎。顯然,它給任天堂的團隊留下了深刻的印象,以至於《Cadence of Hyrule》計畫誕生了。

遊戲將以隨機生成的主世界和地下城區域為特色,玩家可以在 25 首經典塞爾達音樂的節奏中移動,這些音樂是專門為《節奏海拉爾》重新混音的。玩家的任務是透過學習各種經典的薩爾達敵人的動作來超越他們。大量經典的薩爾達物品以及《死靈舞者地穴》中的咒語和武器都會出現。

《海拉魯的節奏》將《Crypt of the NecroDancer》的動作與《薩爾達傳說》的世界融為一體。

從視覺上看,遊戲的呈現方式與《薩爾達傳說:眾神的三角力量》非常相似,但具有更高解析度的外觀。由於遊戲結構的原因,地圖遍歷將隨著配樂的節奏進行,而不是 16 位元經典遊戲的平滑滾動。

《Cadence of Hyrule》計劃於今年春季晚些時候在 Nintendo Switch 上推出。

克里斯賈拉德 (Chris Jarrard) 喜歡玩遊戲、播放音樂以及在不起眼的線上留言板上尋找打架訊息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。