《Forager》絕對是可愛的,如果你喜歡點擊東西、愛管閒事和囤積材料,那麼你一定會想玩這個遊戲。
遊戲激發了我的囤積癖。我喜歡在我開始的每一次冒險中打破罐子並收集寶石。結果,我幾乎立刻就用完了庫存空間。不過沒關係。這意味著我總是準備好在以後需要時建造或製作一些東西。
《Forager》是一件可愛的事情,它滿足了我的本能。它允許我收集好東西以供爭奪,並獎勵我這樣做。出於這個原因和許多其他原因,我發現自己迷上了這個迷人的小冒險,即使我的大部分時間都花在漫無目的地點擊尋找某種有形的(或其他)獎勵上。這有點像在網路上花了幾個小時,對吧?
極度囤積
《Forager》將帶你進入一個色彩繽紛的像素化世界,裡面充滿了可供收集的東西。您立即開始點擊螢幕上的各種圖示。在你開始新遊戲後的小島上,整個世界都在你面前展開。有很多事情要做,但時間似乎很少。唯一要做的就是開始做。
所以你會收到一把鎬並被告知要開始挖掘。在遊戲的第一階段,你需要不斷地收穫,直到你的手指流血。想想你在《我的世界》中度過的第一個晚上,試圖建造一座房子來保護自己免受黑暗中所有入侵的怪物的侵害。很像這樣,只是你正在建立數量驚人的不同目標,並且最終會完成。當你花一段時間敲擊時,你開始看到一條象徵性的路徑在你面前形成,遊戲會推動你走向它。
一開始你的庫存是有限的,所以你將無法攜帶完成你想要的進度所需的盡可能多的物品。剛開始時,你也需要很長時間才能進入狀態,收穫可能需要很長時間。但你需要這種動力來推動你繼續玩下去。如果在遊戲開始時一切都交給了你,你就不會覺得自己取得了任何真正的進步。因此,Forager 確切地知道何時提供新材料,並允許你在你第一次進入遊戲時擴展到面前的一小塊土地之外。
向西走吧,年輕的採集者
是的,除了《Forager》開頭出現的那個小島之外,還有更多值得一看的東西 - 也比您最初想像的要多得多。最終,當你穿過面前島上的岩石、樹木和其他資源時,你會耗盡空間。儘管遊戲的早期部分進展緩慢,但你最終會成長到超越自己的空間。這時候你就需要用掉一些在點擊中獲得的金幣,收穫,在完成任務的同時賺取經驗。您將獲得額外的圖塊,這些圖塊將添加到帶有獨特資源的地圖中。
隨著你不斷升級,你將獲得更多的經驗和技能點,你可以將它們分配到四個不同的池中:工業、經濟、農業和魔法。在這些組中花費技能點將確保您可以解鎖額外的結構來在您的小塊土地上建造,並看到您的角色進度緩慢攀升。例如,您用來切割木材的無聊的舊普通鎬在充滿火後可以更有效地完成工作。當你變得更強時,你將獲得大量這些小福利,這使得 Forager 成為一個令人興奮的爆發性遊戲前景。你感覺自己變得更強大,下次你會被迫回來玩更久。
有時,您會遇到拼圖塊,需要您解決問題才能獲得好東西和經驗。有些地圖圖塊上有 NPC,它們會為您提供需要完成的任務。不幸的是,其中許多都是獲取任務,但很多都足夠多樣化,需要你弄清楚如何製作或收穫某些東西,所以它們時不時地讓遊戲變得活躍起來。
稍後在遊戲中,你會遇到各種各樣的地下城。雖然它們時不時地出現令人興奮,但它們並不是特別具有挑戰性。不幸的是,它們是《Forager》整體遊戲中比較平淡的部分,而它們本應是令人印象深刻的大場面。雖然每個地下城都充滿了需要揭開的秘密,但它們也很好地展示了遊戲中的敵人是多麼不發達。它們也可能不存在,因為它們很容易掉落,這一點在探索地下城時尤其明顯。由於像《Forager》中所展示的那樣冷淡的戰鬥,至少在遊戲的這個階段,地下城被淡化是可以理解的(希望只是現在)。
一點一點
《Forager》在很大程度上是一款適合短時間玩的遊戲。長時間地實現一個目標是這裡的目標,雖然我在 PC 上玩過它,但在 Nintendo Switch 上玩它會很舒服 - 稍後還會實現。我會毫不猶豫地向所有熱愛製作、探索和像素美學的人推薦《Forager》。這可能需要一些時間才能開始,對某些人來說,這種苦差事可能會令人沮喪,但對於其他喜歡看到自己的角色成長的人來說,這是一股新鮮空氣。
雖然它並非沒有一些缺點,但這是一種非常愉快的方式,可以花一兩個下午的時間,然後在本週晚些時候再回來看看你還能承擔多少。我的日常生活很辛苦,所以在這樣一個有趣且有益的小遊戲中看到類似的東西正是我的拿手好戲。當它在 Switch 上首次亮相時,我肯定會買一份。
此評論基於發布者提供的 PC 下載程式碼。 覓食者 現已透過 Steam 提供。它已被 ESRB 評為 E 級(適合所有人)。
布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高級編輯,深受恐怖、彩虹糖像素熱潮和電子遊戲的推動,熱衷於超現實主義和極端暴力。在 Twitter 上關注她@MolotovCupcake,並查看她的作品集以了解更多資訊。就像一位出色的射手曾經說過的那樣,保持興奮!