《無盡的任務》在動漫展博物館舉辦「無盡的任務 20:活生生的傳奇」慶祝 20 週年

該活動定於 4 月 27 日至 28 日在加利福尼亞州聖地亞哥舉行,屆時將有《無盡的任務》開發者參加小組討論,講述諾拉斯世​​界及其周圍二十年的故事。

《無盡的任務》上個月迎來了 20 歲生日,Daybreak Games 的開發商正在與動漫展博物館合作慶祝。 《無盡的任務 20:活生生的傳奇》是一個互動藝術展覽,定於 4 月 27 日星期六至 28 日星期日在動漫展博物館的未來地點舉行:2131 Pan America Plaza, San Diego, CA 92101。

活動將展示奇幻藝術家和插畫家的原創藝術作品集基斯·帕金森、歷史物品,例如 EQ 聯合創始人 Brad McQuaid 的原始遊戲設計文檔,以及由開發人員在突破性 MMORPG 歷史上進行的專題討論。慶祝活動的摘要和時間可以在無盡的任務.com

《無盡的任務》的執行製作人 Holly Longdale 在發給 Shacknews 的新聞稿中表示:“《無盡的任務》改變了 MMORPG 的面貌,並繼續發展,因為我們仍然致力於為忠實粉絲提供奇幻內容。” “我們迫不及待地想讓他們通過遊戲踏上藝術之旅,並與過去 20 年來同樣喜愛《無盡的任務》的其他玩家分享他們的回憶。”

《無盡的任務》中的德雷克插圖

展廳將於明天(4 月27 日)太平洋時間上午10 點開放。 ”動漫展博物館。 “我們迫不及待地想與開發者和粉絲一起紀念這個特殊的時刻,20 年來,他們讓 Norrath 的世界充滿生機和繁榮。”

Shacknews 的派對也正如火如荼地進行。我正在撰寫有關遊戲開發、玩家和開發者的廣泛歷史,我們將在今年稍後作為長讀物發布。上個月,我出版了長篇讀物中的兩章,讓讀者領略即將到來的故事:其中一章是高級環境藝術家布蘭登·麥克唐納 (Brandan McDonald) 講述開發人員必須跨越的困境創造武器、物品和其他裝備在遊戲開發的早期;和一個採訪陳珍妮Daybreak 的技術總監,講述幕後的製作故事。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。