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《Candy Crush Saga》玩家平均在遊戲中花費約 38 分鐘的遊戲時間。這是很多醣果交換。
《糖果粉碎傳奇》仍然在不斷地發展和命名,至少在吸引人們繼續玩這款遊戲方面是如此。
根據動視暴雪在其財報電話會議最近一個季度,它的每月活躍用戶為 3.45 億,其中動視有 4,100 萬,暴雪有 3,200 萬,King 有 2.72 億。
多虧《Candy Crush》系列遊戲,King 的月度活躍用戶也連續第二季出現成長。令人印象深刻的是,每位玩家在《Candy Crush》系列中的每日花費時間達到了新高,推動 King 網路創下了 38 分鐘的記錄。不要有任何瘋狂的想法認為《糖果粉碎傳奇》即將消失,或任何類似的想法——事實絕對不是這樣。
去年,Shacknews 有機會與《Candy Crush Saga》開發商 King 坐下來聊天。查看 2018 年會議在義大利,副總裁亞倫·奧爾波特 (Aaron Allport) 就《糖果粉碎傳奇》的未來發表了一些看法。
在訪談中,奧爾波特解釋了新版《糖果粉碎傳奇》背後的開發團隊如何努力忠於最初讓這款豐富多彩的遊戲如此受歡迎的體驗,同時對整體設計進行了一些新的改進。
此外,團隊發現重要的是要充分利用該系列的角色並充實他們,以使人們更加沉浸在遊戲世界中。他還談到了 King Game 的中核產品,例如《索爾加德傳奇》,以完善這一點。
那麼,財報電話會議的要點是什麼?這是一個《糖果粉碎傳奇》的世界,我們只是活在其中。這款遊戲基本上永遠不會停止流行。
布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高級編輯,深受恐怖、彩虹糖像素熱潮和電子遊戲的推動,熱衷於超現實主義和極端暴力。在 Twitter 上關注她@MolotovCupcake,並查看她的作品集以了解更多資訊。就像一位出色的射手曾經說過的那樣,保持興奮!