皮特史都華談《全面戰爭:三個王國》的真實性
我們有機會坐下來與《全面戰爭:三個王國》的編劇和設計師之一皮特·斯圖爾特交談,了解有關這款遊戲的更多信息以及他們如何使其盡可能真實。
三國時期是中國歷史上最血腥的時期之一,對於《全面戰爭》系列的粉絲來說,這是一個極其有趣的時期。以魏、蜀、吳三國為中心,三國在歷史上一直被嚴重浪漫化。但是,像《全面戰爭》這樣的系列——以高度關注歷史準確性而聞名——是如何選取這樣一個時間段並以同樣激光銳利的焦點來處理它的呢?
我們有機會坐下來與《全面戰爭:三個王國》的編劇和設計師之一 Pete Stewart 聊天,談論這款遊戲。在與史都華聊天時,我們了解了很多東西,不僅了解他們的遊戲計劃(包括英雄系統和新的決鬥系統),還了解他們計劃如何忠於歷史。
根據史都華的說法,他們既利用了三個王國的官方記錄,也利用了《三個王國的浪漫史》,這是對那個時期更加浪漫化的看法。他們共同從兩個來源獲取信息,得出每支軍隊的單位類型,並理清遊戲中的故事將如何發展。
當然,作為一款全面戰爭遊戲,戰鬥的規模始終由玩家決定,並能夠以自己想要的方式部署部隊以確保勝利。 《全面戰爭:三個王國》正在成為全面戰爭系列的一個有趣的補充,我們迫不及待地想得到成品。如需更多此類採訪和幕後內容,請務必訂閱棚屋新聞和玩家中心電視在 YouTube 上。