上週,育碧為《幽靈行動:荒野》推出了一場特別活動。除了提供為期一周的免費試用之外,玩家還可以參加一項基於故事的新活動,該活動為《幽靈行動》神話引入了新面孔。但育碧並沒有聘請演員喬·博恩瑟 (Jon Bernthal) 在一次活動中讓新角色科爾·沃克 (Cole Walker) 栩栩如生。不,沃克其實是《幽靈行動》系列全新作品的關鍵組成部分。
週四發布的《幽靈行動:斷點》是與《荒野》截然不同的體驗。雖然《荒野》是在玻利維亞已知景觀中進行的有組織的行動,但《斷點》卻是由許多未知因素定義的。玩家墜落的島嶼是一個完全陌生的地方。雖然玻利維亞提供了一系列任務簡報,但斷點不會提供任何類型的任務簡報。 《荒野》依靠團隊合作才能成功,而《斷點》則需要團隊合作才能生存。為了體驗《斷點》為《幽靈行動》公式帶來的變化,Shacknews 親自體驗了遊戲的早期任務。
《斷點》的故事講述了一種特殊品牌軍用無人機的開發。創辦人傑伊·斯凱爾 (Jay Skell) 創造了一系列致命無人機,這些無人機已用於秘密特種行動任務,並逐漸進入民用領域。但無人機突然開始出現意想不到的轉變,殺害了世界各地的政治候選人和有興趣的人士,招致聯合國的普遍譴責。當美國向斯凱爾尋求答案時,很快就發現史凱爾失蹤了。一支《幽靈行動》突擊隊被派往斯凱爾的私人島嶼,但一群無人機像蝗蟲一樣襲擊了隊伍,摧毀了所有來襲的直升機,只剩下四名士兵生還。這四個幽靈現在發現自己面對的是一個充滿了由科爾沃克領導的流氓幽靈的島嶼,只有他們的訓練和彼此才能幫助他們完成迄今為止最痛苦的任務。
玩家在斷點開始時就被投入行動,他們必須找到自己的出路。在沒有任務簡報的情況下,玩家必須自己發現要去哪裡並沿途發現目標。島上的風景險惡,有多種不同的環境,包括炎熱的沙漠和白雪皚皚的山頂。即使是標準叢林也會有斜坡,這是《幽靈行動》系列中的新功能。士兵會對斜坡做出真實的反應,不能簡單地在他們遇到的任何斜坡上跑上跑下。當他們被追趕時,他們需要小心。他們還必須小心避免被敵人的火力擦傷,因為玩家現在可能會遭受半永久性傷害。嚴重的傷害可能會導致玩家移動速度變慢或影響他們處理武器的方式。如果玩家受傷太重,他們將無法使用任何重型武器,而只能使用隨身手槍。
有一種方法可以治療受傷,那就是透過新的露營系統。露營地是遍布全島的軍事營地。玩家可以在這裡停下來重新集結、休息並為任務做準備。露營至關重要,不僅僅是為了治療上述傷害。玩家可以滋養自己並補充水分以獲得暫時的增益或進行武器檢查以提供暫時的準確性提升。露營地也有利於收穫資源和製作物品,這些物品可以在隊友之間共享。
在開始任務之前,玩家將能夠瀏覽全新的職業系統,該系統提供有助於整體角色構建的特定技能集。某些職業選擇將對特定任務有很大幫助。雖然有少數類別將在發佈時提供,例如狙擊手的神槍手類別或潛行的黑豹類別,但育碧將在《斷點》發布後添加其他類別。選擇職業後,玩家可以決定何時開始罷工,無論是在一天中的不同時間還是在不同天氣下。
實際任務非常強調隱身。 《斷點》將以多種車輛為特色,育碧承諾《荒野》的車輛操控性將「顯著改善」。敵人的隨機活動無所不在,因此玩家需要觀察他們的去向以及車輛行駛的距離。為了幫助調度目標,同步射擊從荒野回歸,現在能夠與 AI 隊友一起使用。有幾種不同的潛行方式,無論是使用突破套件切開柵欄,還是利用俯臥迷彩並融入其中。
如前所述,人類的抵抗力很強。玩家將在該系列中首次能夠掠奪屍體,但由於敵人的移動是隨機的,因此最好謹慎行事。除了流氓幽靈之外,小隊還需要應對無人機的抵抗,無論是武裝飛行無人機還是機器人砲手無人機。至少可以說,在沒有計劃的情況下陷入激烈的交火是不明智的。如果情況確實惡化,玩家可以選擇將隊友的屍體抬到安全的地方。攜帶屍體的能力延伸到在某些任務中攜帶 NPC 屍體或隱藏敵人屍體以避免被發現。
育碧對《斷點》有著宏偉的計劃,遠遠超出了發佈時間。發行商表示,該遊戲不僅會以開箱即用的 PvP 模式推出,而且玩家還可以在單人、合作和 PvP 遊戲模式中分享他們的角色進展。至於發布後計劃,《荒野》團隊正在為《Breakout》的發布後內容提供協助,提供新的故事任務和活動。他們還幫助進行殘局突襲,這是該系列的一項新功能。突襲只能在合作模式中進行,第一個突襲會將團隊帶到島上火山內的設施。育碧的目標是提高突襲的可重玩性,並將在未來提供更多資訊。
《幽靈行動:斷點》看起來對影集粉絲來說是前所未有的考驗。當遊戲於 10 月 4 日在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上發佈時,一場危險的新冒險正在等待著您。