索尼剛剛推出了 PlayStation Productions,這是一家電影和電視工作室,將把該公司的電玩 IP 轉化為新的資產。
索尼正在透過其新的 PlayStation Productions 工作室重新進入電影和電視領域。顧名思義,該工作室將圍繞索尼和 PlayStation 的廣泛視頻遊戲特性製作新的電影和電視節目。
由 Asad Qizilbash 和索尼互動娛樂董事長 Shawn Layden 領導的 PlayStation Productions 已經啟動。根據好萊塢報道者,新工作室位於卡爾弗城的索尼影業廠區,允許該公司以其認為合適的任何方式將其 100 多個原創作品改編成新媒體。
考慮到如今電視和電影的規模有多大,特別是考慮到擴展漫威電影宇宙的成功,索尼的員工顯然看到了利用其智慧財產權開發新作品的獨特機會。 Qizilbash 表示,該公司甚至與漫威影業總裁凱文費奇 (Kevin Feige) 進行了交談,以更好地了解該行業當前的氛圍。
「在過去的一年半、兩年裡,我們花了很多時間試圖了解這個行業,與編劇、導演、製片人交談,」奇茲爾巴什說。 “我們與 Lorenzo di Bonaventura 和 Kevin Feige 進行了交談,以真正了解這個行業。”
考慮到漫威已經賺了多少錢,我們對索尼考慮類似的計劃並不感到驚訝。當然,漫威擁有大量可供參考的 IP 以及長期建立的忠實讀者粉絲群。碰巧的是,索尼及其 20 多年的原創 PlayStation IP 基本上也是如此。跟隨漫威的腳步並不容易,但回報可能是巨大的。
「我們研究了漫威在將漫畫世界打造成電影界最偉大的事情方面所做的事情,」雷登說。 「如果說我們正在追隨他們的腳步,那將是一個崇高的目標,但我們當然也從中獲得了靈感。”
看來 Qizilbash 和 Layden 真的想讓 PlayStation Productions 運轉起來,這當然意味著這將是一場艱苦的戰鬥。總的來說,基於電子遊戲的電影並不好,儘管許多電影在商業上取得了成功,但幾乎所有電影都受到了評論家以某種形式的批評。真正的挑戰是製作符合這些特性的電玩電影和電視,但考慮到索尼憑藉在該行業的豐富經驗——更不用說其自上而下對第一方智慧財產權的所有權——該公司擁有成功的所有正確要素。至於新工作室首先從哪裡開始,只有時間才能告訴我們答案。