E3 2019 訪談:《凱瑟琳:全身》有自動播放純故事模式

自動播放模式應該可以讓你更容易看到《凱瑟琳:全身》中的所有結局,包括涉及新角色凜的結局。

《凱瑟琳:全身》是 2011 年發布的原版《凱瑟琳》的重製版,玩家扮演文森特,體驗三角戀。在全身版中,引入了一個額外的角色,使愛情成為某種四邊形。 Shacknews 有幸在 E3 2019 上與通訊經理 Jonathan Stebel 就《凱瑟琳:全身》進行了交談。請看下面!

對於那些只對故事感興趣的人來說,必須費力地瀏覽困難的內容是一件苦差事。更糟的是,當你陷入困境、無法取得進展、不得不完全放棄故事或求助於 YouTube 上的過場動畫時。在《凱瑟琳:全身》中,玩家可以選擇自動玩遊戲的模式,這樣你就可以簡單地享受文森愛情小問題的故事。

史特貝爾也提到,如果玩家發現謎題太簡單,可以提高難度,如果太難,甚至可以降低難度。這將在遊戲進行到一半時可用,因此無需從頭開始。聽起來好像這將允許玩家在遇到困難時「自動播放」一些困難的內容。

毫無疑問,自動遊戲功能即使對於完成遊戲的人來說也很有吸引力,因為有 13 個不同的結局可供解鎖。這是由於加入了一個全新的角色——凜。這個神秘的人患有失憶症,對文森特來說是一個安慰的角色。你將能夠與凜建立關係,但要了解這個愛情故事並不容易。

《凱瑟琳:全身》將於 9 月 3 日在 PlayStation 4 上架。目前還沒有關於在 Xbox One 或 Nintendo Sweitch 上發布的消息。 Shacknews 在 E3 2019 上努力工作,涵蓋了我們能得到的所有內容。如果是在展會上,我們很有可能會寫下來。看看《棚屋新聞》2019年E3展頁面上涵蓋了我們涵蓋的所有內容,包括開發人員訪談和特殊的實踐印象。

來自澳洲的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒