Dota Underlords 進入公測,概述了下一步的發展

隨著 Valve 推出 Dota Underlords 並已經制定了即將到來的計劃,自走棋戰爭正在進行中。

如今,自走棋模組似乎在遊戲界風靡一時,尤其是在 MOBA 領域。近幾個月來,Valve 一直對這個想法著迷,最近以《Dota Underlords》的形式推出了自己對這一不斷發展的遊戲類型的看法。正如人們所想像的那樣,這款遊戲正處於開發的早期階段,Valve 似乎正在記錄下一步要實施的內容。

本週早些時候,刀塔霸業正式在PC端和行動端開啟公測。到底是什麼刀塔霸主?這款遊戲發生在 Dota 宇宙的另一個角落,稱為「白色尖塔」。玩家招募英雄,英雄可以升級,也可以與同類英雄結盟。這個想法是為了比其他隊伍更持久,因為英雄們會自動互相戰鬥,而戰略對決是勝利的關鍵。

現在我們已經對 Dota Underlords 有了更好的了解,讓我們看看 Valve 計劃在公開測試版中改進的一些方法。週五,Dota Underlords 團隊採取了嘰嘰喳喳宣布正在進行的工作。這些想法主要來自玩家回饋,其中包括:

  • 完整的記分板
  • 社交功能,包括滾動地圖、聆聽其他玩家的戰鬥以及完整聊天
  • 完整的英雄配音
  • 龍聯盟、龍單位和物品(靴子)的平衡性變化
  • Turbo 模式可以幫助遊戲更快進行,儘管 Valve 指出這還處於概念階段

對於 Dota Underlords 和整個自走棋現象來說,這只是一個開始。 Riot Games 已經有了一個競爭對手,叫做團戰戰術,目前正在吞噬 Twitch 世界。當然,最初的自走棋 mod 創作者 Drodo 目前正在開發自己的非 Dota 版自走棋,繼他們的作品之後閥門陷入僵局

如果您選擇 Dota Underlords 作為您選擇的自走棋遊戲,公開測試版現已推出Steam 搶先體驗,iOS應用程式商店, 和谷歌遊戲,啟用跨平台遊戲。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?