《Madden NFL 20》評論:對遊戲不感興趣

十五年前,美式足球遊戲是電玩產業的主導力量。 《Madden》及其競爭對手的年度到來在日曆上被標記為與假期銷售季的重要性相媲美的活動。近年來,隨著《Madden NFL 19》首周零售額比《Madden NFL 13》減少一半,圍繞該系列的玩家基礎和發行日興奮度有所下降。但這已成為一種趨勢。怎麼會這樣呢?這很簡單。 《Madden》系列現在已經過時且毫無生氣,僅用於銷售卡包和名單更新。 EA 似乎並不關心曾經的金鵝是什麼,潛在的買家也不應該關心。 《Madden NFL 20》鞏固了該系列作為最差的主要體育電玩系列的地位,其優勢不容小覷。

如果你以前聽過這個,請阻止我

只要球員不做出足球動作,他們的模型看起來就非常好。

今年的《Madden NFL》對遊戲玩法進行了改進,推出了新的動畫、改進的職業模式以及有史以來最好的特許經營模式。這些相同的要點每年都會出現,但它們只是半真半假。從《Madden NFL 19》開始,專注的玩家將能夠注意到傳球比賽中的卡頓減少,交通中的接球能力更好,傳球軌跡得到改善,真正的傳球衝刺一代,以及對無所不知的攔截線衛的鍛鍊。這些對遊戲的改變確實在場上行動中帶來了更好的整體體驗,並有助於建立更好的足球比賽網路表現。 《Madden NFL 20》修復了《Madden 19》中一些最糟糕的部分,但不應該因為如此小的進步而受到讚揚。問題在於,如此微小的變化表明了遊戲在每年迭代中的發展速度如蝸牛般緩慢。

《Madden NFL 20》是該系列在這一代遊戲機上的第七次迭代。顯然,當這樣的遊戲進入生命週期如此深入時,你不能指望每年都會對它的底層設計理念進行徹底的改變。如果你假設產品的核心很強大,而這個核心比上一代產品向前邁出了有意義的一步,那麼這種思路就完全有意義了。可悲的是,當談到《Madden NFL》時,情況並非如此。

從 2013 年在 PS4 和 Xbox One 上發布的第一個遊戲版本《Madden 25》開始,整體包就很少了。由於剛剛推出了新的引擎和硬件,《Madden》的功能不如前幾代的出色版本那麼完整或精緻,這是可以原諒的。當然,2014 年發行的《Madden NFL 15》將會帶來這種程度的樂趣和精緻,但事實並非如此。雖然這款遊戲銷量非常好,在當年的整體銷量中僅次於《決勝時刻:先進戰爭》位居第二,但長期的粉絲們認為,它在核心遊戲玩法和功能方面仍然遠遠落後於《 Madden 2004》或《Madden NFL 10》等前作。

認識新老闆,跟老老闆一樣

為與去年完全相同的示範圖形和動畫做好準備。

快進看看另外五款《Madden NFL》版本,遊戲中發生了哪些更改或添加,從而帶來了遊戲玩法的演變(甚至使其與十年前的前輩持平)?該系列只不過是一些創可貼,例如持球者 UI 提示,以及對職業模式(例如遠射)的可怕嘗試。 《Madden NFL 20》承諾其新的「Face of the Franchise」職業模式將提供有史以來最好的體驗,但《Madden NFL 20》的老玩家很快就會發現,這是一個半生不熟的Longshot 翻版,甚至重複使用了教練模型、配音和神經質特工或前台。當然,你現在可以改變《Face of the Franchise》玩家的臉部特徵,但核心體驗和前兩款遊戲一樣枯燥無味。

在職業模式中,除了在升級後委派微不足道的 XP 任務或選擇接受沒有金錢金額、年限或任何資訊的通用新合約之外,沒有其他真正的選擇。您可以透過選單提示請求釋放,並有機會與提供相同不起眼報價的少數追求者之一簽約。儘管 NFL 業務在 15 年前就已成為該系列的主要內容,但前台業務的任何細微差別或戲劇性都沒有得到體現。

阿爾文卡馬拉 (Alvin Kamara) 冒充 EA 談論自己改進這款遊戲的責任。

這種模式的現場部分幾乎和前端部分一樣糟糕。當你的四分衛在場上時,你可以控制他,並且可以選擇指揮比賽。傳遞每一次失敗始終符合你的最佳利益,永遠不要賭博,讓腦死的人工智慧有機會毀掉你的進步或獲勝的機會。我已經記不清有多少次開球停在距離達陣區兩到五碼的地方,結果人工智慧選擇不投三分球,而只是把球交給對方球隊。當你的接球軍團總共傳球 12 次或更多時,你通常會在比賽結束時出現這種情況。

在這種模式下嘗試踢出聰明的、情境化的足球是一種挫敗感的練習。上帝禁止你發現自己處於加時賽的情況並投出致勝的達陣,因為這會導致某種錯誤,導致屏幕無法通過,遊戲試圖模擬你的下一次控球,即使比賽應該結束。您無法暫停或返回選單,而必須完全終止遊戲進程,失去所有進度。我無數次達陣,讓比賽顯示慶祝舞蹈並觸發達陣評論,只是為了下一場比賽顯示球移交給對方球隊或放置在球門線附近。這些情況令人憤怒,因為所有這些錯誤並不是《Madden NFL 20》所獨有的,而且我多年來一直在遊戲中遇到這些錯誤。

不知怎麼的,它變得更醜了

如果我見過的話,那就太像了。

你可以加載標準的特許經營模式並將其鎖定為單個玩家,並獲得與特許經營的面孔完全相同的體驗,但減去了糟糕的過場動畫。遺憾的是,除了《Face of the Franchise》之外,玩家臉部修改也沒有出現。我說這很可悲,因為 EA 在重建玩家面孔方面做了一件令人尷尬的工作。到目前為止,你可能已經在Twitter 上看到了格雷格·奧爾森(Greg Olsen) 的臉,但這只是數百張臉中的一張,而且遊戲沒有提供修復它的方法,儘管內置了功能齊全的臉部編輯器。就連今年遊戲中大肆宣揚的超級明星X因素(Superstar X-Factors)也被打破了,這種能力為精英玩家提供了獨特的優勢。如果你改變球員的位置以更好地對抗對手,這些特徵就會消失,並且你永遠無法恢復它們,即使換回原來的位置也是如此。做一些足球中正常的事情(以及《Madden Franchise》模式)可以有效地削弱像亞倫唐納德和胡里奧瓊斯這樣的球員。

動畫的範圍從好到糟糕。你仍然會發現你的持球者陷入鏟斷動畫中,而接球手陷入傳球破壞。球員們似乎仍然沒有場上意識,像All-Pro Football 2K8這樣的老對手令人驚嘆的拖腳接球已經無處可尋。球員的體重和動力仍然毫無意義。速度為 99 的玩家可以無緣無故地被速度為 80 的玩家追趕。空曠的場地奔跑動畫看起來仍然不人道,所有的過渡動畫都非常不穩定,足以粉碎高品質玩家建模所建立的任何沉浸感。手臂和腿仍然像多年來一樣互相夾著。與過去幾年一樣,NFL 橄欖球的大部分內容都完全缺席了比賽,包括某些罰球、不完美的搶斷、外接手根據傳球進行調整等等。去年比賽中場休息時我們看到的微不足道的視頻亮點已被球員模型的靜態放大鏡頭所取代。說《Madden NFL 20》有任何半場或賽後演示都是可笑的。

亞倫,如果他們傷害了你,請眨眼兩次…

從圖像上看,這款遊戲是《Madden NFL 19》的翻版,本身與《Madden NFL 18》幾乎沒有什麼區別。做一個一對一比較。這是一款凍結後看起來並不難看的遊戲,因為有一些出色的球員模型、紋理和汗水著色器,但這些都是以前的了。這是這款遊戲在PC 上的第二年,我希望EA 能夠做一些事情來利用該平台的力量,但與《Madden NFL 19》相比,所有的改變就是添加了HDR 切換功能(對此表示讚賞)。

存在一些與去年相同的以 PC 為中心的錯誤,包括將人群質量設置為“中等”以外的任何位置,導致嚴重的卡頓和幀速率不佳。我能夠將人群留在 Medium 上,並以 8K 的 60 fps 僵局進行遊戲,但在同一台機器上以 720p 的速率啟用 HQ 人群會導致卡頓並低於 30 fps。新玩家應該注意,允許遊戲設定圖形可能會導致無法玩的體驗。目前,啟用 MSAA 抗鋸齒設定將阻止顯示遊戲中的 UI 元素,從而使踢球變得不可能並停用現場比賽藝術。這是令人失望的,因為《Madden NFL 19》有一個不同的 MSAA 錯誤,它的存在阻止了天氣效果的發揮,並且從未得到修復。根據我過去六、七款《Madden》遊戲的經驗,我不希望看到修復。

摸索、摸索…

EA 在《Madden NFL 20》中投入了哪些資源?所有的前端和遊戲內菜單都與過去幾款《Madden》遊戲中的菜單相同,儘管每個菜單都塗有明亮、多彩的畫筆筆觸。當然,它看起來確實與去年的菜單有所不同,所以 EA 在這裡獲勝。遊戲內的記分板採用了新字體,其邊框在三年未變更後也發生了變化。我想,小小的勝利應該要受到讚揚。

這款遊戲永遠不會錯過任何機會引導你走向《Madden Ultimate Team》,這是一款我多年來一直討厭的搖錢樹集換式卡牌遊戲。您將獲得一些包含玩家的卡包,用於組建自訂團隊來與其他 Ultimate Team 參與者戰鬥。你可以努力獲得更多包,以便有機會獲得這些球員的更好版本,或者你可以直接將你的借記卡交給 EA 併購買包,直到你的球隊比大多數球隊更好。這就是 EA 希望您做的事情,因為在數位卡上交換統計數據比為您擁有專有權的許可而發展和改進核心遊戲要容易得多。

省點錢買其他東西

至少 ESPN NFL 2K5 和 NCAA 06 現在在 Xbox 360 向後相容性清單中。

該系列現在以拿走一些功能然後以不應有的大張旗鼓歸還它們而聞名。開場的閃屏宣傳了職業碗回歸《Madden》系列。它又回到了比賽中,但作為一個簡單的表演賽和替換球衣,為什麼它會被拉到一起?為什麼全明星球隊和經典球隊都消失了?為什麼訓練營被取消了?特許經營模式的各個組成部分(例如預算和深度團隊搬遷)發生了什麼?情境練習模式在哪裡?裁判為何被撤職?看到《Madden NFL 21》中備受推崇的裁判回歸,我不會感到驚訝,因為 EA 知道球迷很容易被判罰。如果你把《Madden NFL 20》中的所有內容都作為補丁添加到《Madden NFL 19》中,那麼這將是對實際補丁的真正吐口水。即使你確實得到了一些穩定的平衡性改變,你願意花 60 多美元購買一個刪除功能的補丁嗎?

我毫不懷疑你會在網上看到其他媒體的評論,宣傳“向前邁出了新的一步”或“迄今為止最好的《Madden》”,但他們只是迴避了真正的問題。有人可能會說球場部分比《Madden NFL 19》更好,但逐步超越一個存在嚴重缺陷的體驗並不值得慶祝。由於該系列回歸 PC,我對去年的遊戲的評論非常寬容。讓遊戲在新平台上運行並非易事,因此人們期望《Madden NFL 20》將成為遊戲真正向前發展的地方,但事實並非如此。 《Madden NFL 20》是目前最糟糕的主要運動聯盟電玩遊戲。儘管有一些卑鄙的微交易設計,《NBA 2K》還是現實生活中的同類遊戲的指數級更好的代表,並且擁有不斷改進的特許經營模式,提供真正的深度和逐年增長。 MLB:該節目是評判其他體育賽事的卓越藍圖。把錢省下來,買一個仍然尊重粉絲的系列。 4/10 屁股掉球


本評論基於 PC Origin 版本。該遊戲已被評論者購買。 《Madden NFL 20》將於 2019 年 8 月 2 日在 PC、Xbox One 和 PS4 上發售,售價 59.99 美元。

克里斯賈拉德 (Chris Jarrard) 喜歡玩遊戲、播放音樂以及在不起眼的線上留言板上尋找打架訊息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。