《洞穴探險 2》踩上陷阱,延後到 2020 年

《洞穴探險 2》的危險已經延伸到了它的開發,因為程式生成的 Roguelike 遊戲現已推遲到明年。

人們可以將一長串遊戲列入「2019 年最受期待」清單。您的其中一款可能是《洞穴探險 2》,這是創作者 Derek Yu 創作的令人興奮的復古風格 Roguelike 遊戲的後續作品。如果是的話,您可能想坐下來。 《洞穴探險 2》似乎不會在 2019 年發布。

— 德瑞克·於 (@mossmouth)2019 年 8 月 14 日

創作者 Derek Yu 跳了起來嘰嘰喳喳週三傳遞壞消息。

“嘿,洞穴探險迷們!”開始是來自於的消息。 「不幸的是,我認為我們今年不會發布《洞穴探險 2》。開發工作仍然進展順利,我們距離目標並不遙遠,但遊戲的密度和細節需要更多時間。”

當理解了創建程式生成的 Roguelike(例如《洞穴探險》)的所有內容時,這是可以理解的。 Yu 已著手製作原作的真正續作,將其設定為第一款遊戲之後的整整一代,並提出了新的可玩角色陣容。雖然主要前提保持不變,即玩家開始探索危險的洞穴以尋找戰利品和榮耀,但《洞穴探險 2》也帶來了一些新功能,例如坐騎和液體物理。

「我們在《洞穴探險》中有熔岩,但在《洞穴探險2》中我們有了真正的液體物理學,」Yu 在GDC 2019 上告訴Shacknews。 ,它就會實際上,在《洞穴探險》中,液體物理效果讓遊戲感覺更加動態,而在《洞穴探險》中,這些熔岩瀑布是在你玩遊戲時自然產生的。如果你踩到它的頭,就會啟動它,然後機器人會在一段時間後爆炸,它會與熔岩一起工作並產生熔岩瀑布。的障礙。

您可以返回我們的網站以了解有關 Spelunky 2 的更多信息動手預覽從 GDC 2019 開始。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?