重玩——或者說是首次體驗——時尚、更恐怖的《毀滅戰士 64》將於今年稍晚在 Switch 上推出。
Bethesda 行銷大師 Pete Hines 在今天的 Nintendo Direct 上宣布《毀滅戰士 64》的移植版將於 11 月 22 日登陸 Switch,與《毀滅戰士 2016》的後續作品《毀滅戰士:永恆》同一天。
《毀滅戰士 64》是由 Midway 開發的(《毀滅戰士》系列的創造者和開發商 id Software 當時正在開發《雷神之鎚 2》),作為任天堂 64 的獨佔遊戲(顯然)。它於 1997 年發布,如果您忽視它也是情有可原的,特別是如果您在電腦遊戲氾濫期間更喜歡 PC 遊戲的話。90年代經典FPS遊戲。
《毀滅戰士 64》引入了一種新穎的藝術風格,並配有配樂和音效,將動作密集的 PC 系列遊戲轉變為令人毛骨悚然、令人毛骨悚然的主機遊戲體驗。仍然有很多動作,但遊戲同樣注重謎題、探索和營造氛圍。這是《毀滅戰士》、《毀滅戰士 2》和《最終毀滅戰士》中足夠獨特的體驗,幾乎可以被視為 2004 年《毀滅戰士 3》的前身。
皮特海因斯 (Pete Hines) 並未宣布《毀滅戰士 64》在 Switch 上的售價,但貝塞斯達正確對待《毀滅戰士》粉絲,為 7 月的遊戲定價《毀滅戰士》與《毀滅戰士 2》驚喜發布每張售價 5 美元,《毀滅戰士 3》(含兩個擴充包)僅需 10 美元。希望《毀滅戰士 64》的價格不會超過《毀滅戰士 3》的 10 美元上限,並且祈禱我們不必每次啟動它時都登入 Bethesda.net。
別忘了,毀滅永恆也將於 11 月 22 日發布,並將於 Switch 當天與 PC、Xbox One 和 PS4 版本一起發售。
大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。