《無主之地 3》評論:惡人不得安息

續集總是有機會搞砸。徹底失敗。這就是作家、開發者和故事講述者在開始用新角色、新機制和新地點繼續故事時所面臨的風險。自 2009 年第一部《無主之地》發布以來,我們在《無主之地》世界中又看到了兩個故事。但在《無主之地 3》中,Gearbox 希望製作出比他們以往創造的更大、更好的東西。它完全捕捉了《無主之地》宇宙的精髓,同時也為玩家在他們最初創造的模式中提供了新的體驗。結果呢?這絕對是一部充滿暴力、可怕笑話和多到你不知道該怎麼辦的槍支的傑作。

擴大遺產

距離第一部《無主之地》最初發行已經快十年了。多年來,我們已經看到了《無主之地 2》和《無主之地:前傳》,它們都試圖從原版遊戲中汲取相同的公式,同時也使其變得更好。這兩次嘗試在很大程度上都取得了成功,儘管在某些方面確實存在缺陷。不過,在《無主之地 3》中,Gearbox 成功地將《無主之地》模式的精華帶給了新一代,同時也加入了一些新內容,讓老玩家感到新鮮。

這是一個古老的故事,開發者試圖讓他們的遊戲公式變得更好,而不斷的創新是邁向未來的重要組成部分。當然,當你看著臉部表情、動畫,甚至聽一些台詞時,《無主之地 3》也有一些無聊的部分。但正是這種粗糙感讓《無主之地 3》感覺像是原版遊戲的真正繼承者,如果你願意的話,這也是 Gearbox 創造的藝術風格的一部分。

有時,配音不太好,動畫的整體品質有時也不盡如人意。這一直是《無主之地》系列的呈現方式的一部分,我想《無主之地 3》提供了同樣的視覺感和粗糙度,這讓人感覺很懷舊。當然,有些人可能會看到這個並認為某些對話是多麼俗氣,但對我來說,這是多年來讓我回到這個系列的魅力的關鍵部分。

蘇...你想聽故事,是嗎?

與之前的《無主之地》故事一樣,《無主之地 3》講述了一群秘藏獵人試圖尋找新的秘藏並打開它們的故事。一路上,他們發現自己與深紅攻擊者聯手,由大家最喜歡的海妖莉莉絲帶領。他們必須齊心協力阻止卡里普索雙胞胎,這對不合格的直播主播想要打開大金庫並成為神。雖然整體情節聽起來有點簡單,但玩家在尋找金庫並試圖阻止卡里普索雙胞胎摧毀宇宙時需要跳過的圈圈和障礙絕對不是簡單的。

卡里普索雙胞胎並不像英俊的傑克那樣擅長反派,他們的俏皮話有時也有些不足。但是,他們作為遊戲的主要對手仍然表現得很好,總體上幫助展示了自近十年前最初的《秘藏獵人》四重奏出現以來,宇宙發生了多大的變化。我很喜歡秘藏獵人與雙胞胎的大部分互動,儘管我承認我並不是他們在遊戲接近尾聲時的 Boss 戰的忠實粉絲。兩次 Boss 戰都感覺更像是子彈海綿,因此本應涉及的挑戰感覺被貶低了。我從之前在整個遊戲中遇到的小老闆戰鬥中找到了更多樂趣,這確實讓我在戰役結束時感到有點酸澀。

在我花在戰役中的 30 多個小時中,我探索了幾個不同的星球,每個星球都提供了一些新的前景、敵人和支線任務。從來不缺乏任何事情可做,即使在幾個咒語中,我只是在世界各地徘徊,探索 Gearbox 組合在一起的不同星球。主要戰役中也有很多曲折,甚至還有一些催人淚下的時刻——考慮到我們已經經歷過的一些令人心碎的時刻,我不太確定 Gearbox 這次能否成功。

《無主之地》魅力的一個重要部分在於,編劇們不害怕開一些離奇的玩笑,也不害怕讓角色發表徹頭徹尾的愚蠢評論。正是這種愚蠢的行為為《無主之地》宇宙帶來了樂趣,這一直引起我和許多其他粉絲的共鳴。因此,如果您是該系列之前作品中滲透的喜劇的粉絲,那麼您會發現這裡有很多內容,包括來自該系列中一些非常知名的角色的一些精彩的俏皮話。

新的面貌,還是原來的我

也許我在《無主之地 3》中遇到的最大爭論點之一就是一些新配音員的表現如何。對於那些在過去幾個月裡沒有關注 Gearbox 的大量劇情的人來說,團隊決定更換許多配音演員,這些配音演員曾幫助將 Claptrap 等標誌性角色帶入生活。我擔心這件事會如何結束。值得慶幸的是,我對這些新配音員演繹角色的出色表現感到驚喜。

《無主之地 3》也非常注重讓玩家在從一個星球旅行到另一個星球時與該系列中一些更具標誌性的角色重聚,但我們不會劇透你會遇到的所有角色。我們只能說,《無主之地》系列中出現的許多最佳角色都以某種方式回歸,並且他們與所有新角色都非常契合。每個新角色都很容易喜歡和交談,我發現自己對像羅蕾萊這樣的新角色將他們的故事部分整合在一起的方式感到特別滿意。

當然,玩《無主之地》遊戲的真正麵包和黃油是找到所有不同的槍支和你可以裝備的東西,而 Gearbox 在這裡一點也不吝嗇。當你玩遊戲時,有很多槍支可供尋找和選擇。你可能會發現投擲時會爆炸的槍,會彈起並痛苦尖叫的槍,甚至投擲時會在腿上亂跑的槍。它使不同武器形成了非常漂亮的拼貼,你甚至會發現大量帶有元素選項和可選射擊模式的槍支。

對我來說,《無主之地》系列一直是為玩家提供享受歡樂時光所需的所有工具的先例,而該系列的最新章節一點也不令人失望。我在玩遊戲時花了很多時間查看我的庫存,觀察不同的槍支及其提供的各種效果。最終,我從來沒有堅持使用單一武器,因為遊戲不斷向我丟新武器,讓我有越來越多的理由不斷改變它。

回到黑色...和藍色

《無主之地 3》感覺就像您最愛的樂團重返錄音室,準備再創作一張精彩專輯。一系列熱門歌曲匯集在一起,以幫助慶祝最初讓您愛上樂團的原因。這裡展示的內容數量驚人,包括支線任務、收藏品以及對之前《秘藏獵人》和深受喜愛角色的所有懷舊元素,這使得《無主之地3》絕對是一款玩起來令人愉悅的遊戲。

不過,《無主之地 3》並非僅是對過去成功作品的廉價抄襲。遊戲的寫作可能仍具有與前作相同的高中水平魅力,但故事情節讓玩家超越了他們在《無主之地》宇宙中經歷過的任何事情。多年來困擾遊戲傳說的根深蒂固的秘密和謎團終於被曝光,整個遊戲都很好地吸引並推動玩家朝著最終目標前進;大金庫。

《無主之地》的公式可能有點過時了,因為其中有粗俗的笑話和俗氣的對話,但這並沒有改變它是一個讓玩家一次又一次陷入困境的公式。儘管我已經在遊戲中登入了 40 多個小時,但我仍然情不自禁地想要重新投入到一個新角色中,只是為了再次體驗這一切。但擊敗競選活動並不意味著故事就結束了。在最終的 Boss 戰之後,仍然有很多精彩的內容可以吞噬,包括 True Vault Hunter 模式,以及大量精彩的支線任務,其中包括該系列中一些最好的角色。無論您是玩過之前所有遊戲的老粉絲,還是剛接觸該系列的全新粉絲,《無主之地 3》絕對是一款傑作,將為您帶來數小時的樂趣。


此評論基於發行商提供的遊戲的 PC 副本。 《無主之地 3》將於 2019 年 9 月 13 日在 PlayStation 4、Xbox One 和 Epic Games Store 上架。

Joshua 擁有創意寫作美術學士學位,從他記事起就一直在探索電子遊戲的世界。他喜歡從大型角色扮演遊戲到小型獨立遊戲以及介於兩者之間的一切遊戲。