YouTube Gaming 推出「模擬與現實世界」暴力指南

為了區分遊戲中的暴力內容,YouTube 遊戲內容創作者正在製定新的指南,以防止他們被標記為現實世界的暴力內容。

毫無疑問,YouTube 多年來的許多政策和格式變化讓內容創作者在應該或不應該做什麼來保持頻道良好信譽方面陷入困境。關於長度、內容類型和貨幣化的規則似乎隨著季節的變化而變化,但 YouTube Gaming 至少旨在為遊戲內容創作者解決暴力電玩內容的一個問題。一套新的指導方針終於將遊戲與現實世界暴力的 YouTube 指導方針區分開來。

YouTube Gaming 宣佈於 2019 年 12 月 2 日推出新的「模擬暴力與現實世界暴力」指南YouTube 上的部落格文章。該指南旨在將遊戲中的暴力內容與電影和電視節目中的暴力內容視為相同,因此在年齡限制等問題上會做出不同的判斷。也就是說,主要關注圖形和暴力內容的影片仍然可能面臨限制。

YouTube Gaming 的新規則應該使決定遊戲、電影和電視影片中是否存在暴力的規則保持一致。

YouTube 表示,這些指南將於 12 月 2 日開始對遊戲內容創作者生效。值得注意的是,這些指南並不能取代廣告商友善指南,這仍然被認為是他們自己的事情。即便如此,對於製作基於暴力遊戲(例如荒野大鏢客:救贖 2,真人快打11,以及其他圖形內容很常見的此類遊戲,這應該是一個值得歡迎的變化。

YouTube 在完善政策方面還有很長的路要走。令人驚訝的是,在現實生活與模擬暴力方面,電玩內容一開始就沒有像電視節目和電影一樣對待,這表明視頻平台沒有考慮到一些小事情它對廣告、貨幣化和年齡限制等各種事物執行嚴格的規定。也就是說,向前邁出一步並沒有什麼壞處。之前《真人快打 11》等影片經常被標記,但現在這些影片應該更容易在 YouTube Gaming 的新準則下存在。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs