2019 年 Shacknews 頒獎典禮即將開始,但工作人員希望在真正的慶祝活動開始之前分享我們個人挑選的 2019 年度遊戲。一探究竟。
Q:2019 年您的年度遊戲是?
死亡擱淺 - 布列塔尼·文森特,高級編輯
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毫無疑問,您已經厭倦了我一遍又一遍地說,我個人的年度最佳遊戲是《死亡擱淺》。我會嘗試再次像在我的文章中一樣優雅地闡明原因審查(我給這款遊戲打了 9 分(滿分 10 分)),但老實說,如果你只是去閱讀它,以獲得最有條理的論點來解釋為什麼它如此觸動我,那就更好了。但有一點建議:不要僅僅將其視為另一款「怪異」的小島遊戲,也不要在第三章中徘徊。接受這一切,讓它流經你,並給它一個機會。這與「粉絲」或「自命不凡」無關。這款遊戲確實非常棒,在我看來,今年它比其他所有遊戲都更值得您投入時間和關注。
外部世界 - Ozzie Mejia,資深編輯
我這樣說是因為我是一個完全陷入了《天外世界》支線任務兔子洞的人,但我不記得上次我玩過一款如此有深度、有如此多不同的方法以及更令人愉快的角色的遊戲是什麼時候了。帕瓦蒂、牧師麥克斯和尼奧卡的角色弧線本身就足夠吸引人,遊戲中大型 NPC 的各種角色時刻也是如此。這甚至還沒有涉及如何塑造自己的性格,無論你是走一條完全暴力的路線(我看著你,布萊克!)還是試圖透過圓滑的語言擺脫危險來避免衝突。
我可以繼續講述創造一個完全由資本主義統治的宇宙的聰明之處。我可以談論這樣一個前提提出的更有趣的笑話,或者我可以談論巧妙的社會評論。但對我來說,我會說我就像大衛·克拉多克(David Craddock)幾年前在《薩爾達傳說:曠野之息》中所做的那樣。 《天外世界》帶給我如此多的快樂,以至於我無法忍受完成它,而且我已經很多年沒有對一款遊戲有這樣的感覺了。
無主之地 3 - Blake Morse,評論編輯
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我沒有做出任何努力向任何人隱藏我對《無主之地》系列的熱愛。因此,《無主之地 3》最終成為我個人選擇《GOTY》也就不足為奇了。自從我看到我的個人副本以來,我一直把所有的免費遊戲時間都花在作為一名金庫獵人探索銀河系上。有很多微妙的新功能,雖然並不引人注目,但仍然使《3》在遊戲玩法方面比前幾代有了巨大的改進。
事實上,你現在可以在遊戲中攀爬和滑行,這對你的遊戲方式產生了巨大的影響。技能樹已經簡化,並提供了一些額外的方法來調整你的角色類別,而這次的類別本身是先前條目中可用的類別的完美融合。這次我們終於離開了潘朵拉星球,真正看到了這個星系所提供的一切。
雖然我計劃在這個週末盡最大努力完成主線故事,但我非常有信心在新的一年裡我會順利玩《無主之地 3》。我喜歡這款遊戲,就像我的同事喜歡他們的最佳選擇一樣,我不會很快放棄它。
《生化危機 2》重製版 - David L. Craddock,長讀編輯
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對於像我這樣的職位的人來說,已經有 16 年的時間一直在電子遊戲報道中,很少能玩到一款不僅達到預期,而且遠遠超出預期的遊戲。對我來說,Capcom 出色的《生化危機 2》重製版就是這款遊戲。
就像 2002 年 GameCube 重製原版遊戲一樣,Capcom 巧妙地平衡了新舊遊戲。你仍然扮演里昂或克萊爾,你仍然必須逃離 RPD 並對抗日益變異的威廉伯金。您甚至會在玩耍時認出您經過(並躲在其中)的許多走廊和房間。但很多都是新的。走廊、房間和裝飾從熟悉的地方有機地延伸出來,這樣你就會質疑自己如何想像沒有新增內容的《生化危機 2》。
除了更易於訪問的控制之外,還有一個人工智能“導演”,可以根據你的演奏水平來提高或降低難度,更好的寫作和配音,以及由於RE 引擎令人毛骨悚然的華麗視覺效果而產生的更可怕的情緒,你就有了一個近乎完美的遊戲。今年我已經多次重溫《RE2make》,在接下來的 21 年裡,當 Capcom 再次重製它時,我會喜歡一遍又一遍地玩它。
《外面的世界》——比爾·拉沃伊,總編輯
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當我整理年度最佳遊戲名單時,我真正意識到2019 年推出了多少優質遊戲。世界》位居榜首。這是我今年玩的一款遊戲,當我完成它的那一刻,我就開始了新的遊戲。感覺沒完成。它仍然感覺還沒有完成,我已經玩過很多次並且扮演了完全不同的角色。在這種遊戲中,如果你問“如果會怎樣?”,你永遠不會失望。
那麼,《天外世界》的亮點是什麼?嗯,你可以閱讀外面的世界評論來自我寫的 Shacknews。不過,如果您時間緊迫,則可以享受深入而有意義的對話,這將極大地改變您的體驗。期待關心你遇到的角色,想要探索你旅行的世界,並且知道當你完成第一次遊戲時,你會想要以不同的方式再次做這一切。您可以創建一個啞巴角色並打開通常不可用的全新對話框選項。你甚至可以殺死遊戲中的每個角色(除了一個),而黑曜石以某種方式設法讓故事繼續下去,即使任務提供者和重要角色都滅亡了。
《天外世界》是一種非凡的遊戲體驗,如果您有時間,您應該在這個假期至少玩一次。
太空人 - 克里斯·賈拉德,你在太空中拿著槍做什麼?
這款外太空地形變形冒險遊戲早在 Steam 上作為搶先體驗遊戲時就深深地吸引了我。在花了一百多個小時投入未完成的版本之後,我認為今年的官方 1.0 版本只不過是一個形式,我認真玩遊戲的時間已經結束了。我錯了。
我跳進了遊戲的正式發行版本,只花了大約一個小時,我又回到了遊戲的狀態。我現在已經在《Astroneer》正式發布的版本中玩了一百多個小時了。探索、基地建設和材料管理相結合,完美結合生產數位快克可卡因。再加上幾個朋友,你就擁有了多人使用數位管道的秘訣。
我並不能 100% 確定自己的觀點,只是想說,在 2019 年發布的所有優秀遊戲中,這是一款讓我喋喋不休地吸食可卡因的遊戲。我是在服用感冒藥的時候寫這篇文章的。
Nintendo Switch 版《林克的覺醒》 - 喬許霍金斯,專家作家蓋伊
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說到電子遊戲,《薩爾達傳說》系列一直備受推崇。當任天堂宣布重製《薩爾達傳說:林克的覺醒》時,我非常高興能重新回到這位綠衣英雄的經典故事之一。 Nintendo Switch 版《林克的覺醒》中等待我的東西比我預想的還要好。
獨特的圖形方法與我在原作中喜歡的相同謎題和機制相結合,確實有助於創建我所經歷過的最偉大的塞爾達冒險之一的複製品。它讓我著迷,希望看到更多我最喜歡的薩爾達系列作品以同樣的愛、關懷和崇拜重新製作。
對我來說,《林克的覺醒》是我的年度最佳遊戲。是的,這幾乎只是 1 對 1 的重製版,而且它並沒有像我們今年看到的其他重製版那樣進行太多改變(看看你的《生化危機 2》)。但是,這並沒有改變《林克的覺醒》仍然是我玩過的最偉大的《薩爾達傳說》遊戲之一,老實說也是我今年玩過的最偉大的遊戲之一。聽著,如果它沒有壞掉…就不要修理它。有時事情就會奏效。
Axe: Shadows Die Twice - TJ Denzer,新聞編輯
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我不需要遊戲獎項告訴我為什麼《隻狼:影逝二度》值得獲得年度遊戲獎盃。當我打完今年的最後幾場比賽並整理我的個人名單時,我已經知道了。當我第一次看到《隻狼》時,我想,“哦,看,Team Ninja 給《仁王》帶來了《黑暗靈魂》的印象,所以 FromSoftware 正在回應。”我錯了。在與同事的交談中,我了解到《隻狼》並不是一款《Soulsborne》遊戲,而是一款《Tenchu》遊戲,這是一款潛行動作忍者遊戲,FromSoftware 幾年前也曾涉足。
它改變了我對《隻狼》的整體看法和態度,即便如此,我仍認為《隻狼》不遺餘力地讓自己與眾不同。你不是一個勇敢的戰士或巫師,在黑暗中絆倒並充分利用不公平的手段。你是忍者。隱密性和敏捷性是眾多工具中最鋒利的工具,僅次於資訊。我對《隻狼》的方式感到非常興奮,它為你提供了探索世界、規避敵人並巧妙利用他們弱點的選擇。這隻狼的世界是一幅絕對美麗的掛毯,有雪山、燃燒的城堡和孤立的寺廟,充滿了受日本歷史和神話啟發的敵人,這一點很有幫助。
除此之外,在充滿精彩戰鬥的一年中,還有一些最激動人心、最戲劇性的場景和戰鬥。僅《蝴蝶夫人》戰鬥就是一個美麗的集合,它將您學到的信息應用到在一座燃燒的寺廟中進行的一場致命而戲劇性的戰鬥,並伴隨著令人起雞皮疙瘩的音樂——這無疑是我很長一段時間以來最喜歡的Boss 戰鬥。在這一年的精彩比賽中,隻狼從各個角度都像其他人一樣陪伴著我。無論是聽覺、視覺、機械或衝擊力,它輕鬆成為我的 2019 年第一名。
路易吉洋樓 3 - Greg Burke - 視訊大師
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我今年34歲了。我花了無數時間玩 Nintendo、Sega Genesis、N64、Playstation 和許多其他遊戲機。偶爾我會打開一款兒時的老遊戲,懷舊之情席捲我的全身。不過這種感覺並不會持續很久。我對玩遊戲有非常美好的回憶,特別是任天堂遊戲,《路易吉洋樓 3》能夠在現代 Nintendo Switch 遊戲中捕捉到這些完美的回憶。
它可能不像《生化危機2 重製版》那樣在視覺上令人印象深刻,也許它沒有像Apex Legends 或Fortinite 那樣令人上癮的在線模式,但《路易吉洋樓3》有很多用心和有趣的遊戲玩法,會讓你玩的時候忘了時間。考慮到它是由第二方工作室 Next Level Games 開發的,這一點更令人印象深刻。 《路易吉洋樓 3》為您帶來了完美的經典任天堂冒險,這是每個人一生中都應該擁有的體驗。今年更多的「成人」遊戲幾乎掩蓋了這一點,但我覺得它值得引起注意。
外部世界 - 多諾萬·厄斯金,實習生
我會坦白說。我非常喜歡一款優秀的老式西方角色扮演遊戲。像《上古卷軸》這樣的系列代表了我在遊戲中所喜愛的一切。開放式探索、隨機遭遇、NPC 等等。在玩《天外世界》之前,我還沒有玩過一款讓我如此愉悅的遊戲。它完美地融合了我想要的角色扮演遊戲的一切,以及它自己獨特的風格。 Obsidian 精心打造的體驗不僅超越了 2019 年發布的版本,而且可以與過去幾年的最佳體驗相媲美。
《超級瑪利歐製造者 2》——阿西夫·汗、沙克馬斯·克勞斯
超級瑪利歐製造2!天啊,寶貝!年度最佳遊戲!
給你了,Shackers。 2019 年 Shacknews 年度遊戲及其他遊戲的官方結果沙克新聞獎將在我們的假期期間宣布。你的 2019 年度遊戲是什麼?請在下面的 Shacknews Chatty 評論部分告訴我們。
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