DoA談重返《爐石戰記》選角:“我當時在補習班”

爐石戰記競技年於上週末拉開序幕,超過 300 人齊聚阿靈頓,參加 2020 年爐石戰記大師賽首站巡迴演唱會。事實證明,對於爐石戰記電競選手以及錦標賽現場的粉絲來說,這是一個令人興奮的周末。然而,對於艾瑞克「DoA」隆奎斯特來說,這也是一個激動人心的周末,他四年來首次重返《爐石戰記》選角。

電競粉絲認識 DoA 時,曾擔任《英雄聯盟》的解說員,後來又成為《鬥陣特攻》職業電競聯賽的代言人之一。然而,有些人可能不知道他的卡牌遊戲背景以及他對《爐石戰記》等遊戲的熱情。考慮到這份履歷,暴雪很高興在本週末將 DoA 納入其中,與經驗豐富的老將 Dan“Frodan”Chou、Simon“Sottle”Welch 和 TJ Sanders 一起參加電話會議。在解說員的玩笑和T-Mobile 贊助商朗讀之間,DoA 花了一點時間與Shacknews 討論了《爐石戰記》的過渡、他目前對遊戲的想法、競爭場景,以及其他遊戲中的人是否應該同樣考慮接受《爐石戰記》的挑戰。

照片來源:暴雪娛樂

Shacknews:DoA,你已經離開爐石戰記選角很久了。回來對你來說意味著什麼?

艾瑞克「DoA」隆奎斯特: 實在是太有趣了。我從 90 年代中期就開始玩《萬智牌》紙牌遊戲。在錦標賽和類似的事情中參加過很多比賽。因此,當《爐石戰記》問世時,我很興奮終於能夠將我的小紙牌遊戲與我已經開始建立的電競生涯結合。因此,當我必須將其拋在《鬥陣特攻》聯賽之後,我的心情是苦樂參半,因為《鬥陣特攻》聯賽是一個非常酷的機會。但同時,這確實意味著我必須放棄《爐石戰記》,因為我根本沒有足夠的時間來跟上它。

隨著我決定離開《鬥陣特攻》並重新探索成為自由工作者,其中一部分就是重新接觸一些我一直錯過的遊戲,所以我們就在這裡。感覺棒極了!

Shacknews:自從您上次調用遊戲以來,《爐石戰記》發生了多大變化?

多阿:老實說,它在很多方面都變得更好了。數字越大,遊戲越精彩。感覺就像你可以更快地為主機板提供更多電源。這很有趣。部分原因是,我覺得當我離開遊戲時,最普遍的事情是遊戲中有很多「獲得隨機(x)」效果。現在它已被更多的發現機制卡所取代,這些卡片更加一致。只是有很多非常獨特的機制,像是迦拉克隆,它看起來像是對克蘇恩我們以前擁有的東西。這看起來像是遊戲的一個更精緻的版本,所以回來玩起來很有趣。

Shacknews:即使您的行程很忙,您也一直在關注遊戲的最新動態。你玩過哪些牌組?

多阿:基本上上個月我在《爐石戰記》補習班,因為我大約一個月前才真正發現自己在做這件事。這些年來我一直在休閒地玩,但除了偶爾看看轉播外,我並沒有真正關注過競技場景觀。所以我現在玩的所有遊戲都是為了讓我為選角做好最好的準備。

所以一開始有很多加拉克隆盜賊和加拉克隆龍術士,然後是加拉克隆戰士、獵面者,我幾乎玩過所有遊戲。但我最近真正喜歡的其實是迦拉克隆盜賊,這很奇怪,因為我從來都不是一個大盜賊玩家,然後是迦拉克隆戰士,因為戰士一直是我最喜歡的職業。

Shacknews:這個週末你看過哪些牌組給你留下了深刻的印象?

多阿:是的,高地法師,當然。這是我的一套牌發推文進入第一天,我認為這對某些人來說是一個安慰的選擇。在《爐石戰記》中,傳統上,你要嘛是法師玩家,要嘛不是,因為玩法師有一套非常不同的技能,有更慢、更注重控制的法師牌組。所以我以為我們會看到其中的一些,但我沒有意識到它會如此成功的程度。帶來它的人確實是這方面的專家,並且向其他玩家扔了很多曲線球,這些玩家可能會玩更多他們沒有預料到的“標準”套牌。 《迦拉克隆盜賊》的多功能性似乎也有很多,它為遊戲的不同階段提供了許多答案。看到它的出現並與人們擔心的其他頂級套牌的可怕程度相匹配,真的很有趣。

Shacknews:人們習慣在《英雄聯盟》和《鬥陣特攻》等快節奏遊戲中聽到你的聲音,但當然,《爐石戰記》是一種完全不同的動物。召喚《爐石戰記》時如何改變施法方式?

多阿: 太好了,因為在某種程度上,我可以放鬆一點。我從來不贊成快語。我一直覺得《英雄聯盟》和《鬥陣特攻》的解說員應該做的一件事就是放慢語速,因為在某些時候,是的,炒作是存在的,但你可能會遇到這樣的情況:你會看到一些新來的解說員進來了,他們說話太快,以至於周圍變成了噪音牆。所以我總是試著放慢速度,把重點放在清晰度上。但《爐石戰記》讓這一切變得簡單,其中的動作非常經過深思熟慮。當重大的隨機事件發生時,當玩家做出贏得比賽的表現時,就會有令人興奮的時刻。

但在大多數情況下,它不像《鬥陣特攻》和《英雄聯盟》那樣聲音緊張,所以在這方面它很好。我每天晚上回家時不會像玩其他遊戲時那樣感到疼痛。

Shacknews:同樣,您也看到了在上述遊戲中充滿個性和魅力的玩家份額。從解說員的角度來看,《爐石戰記》玩家在個性上有何突出之處?

多阿:嗯,就像任何卡牌遊戲玩家一樣,這款遊戲中的玩家往往比《鬥陣特攻》、《英雄聯盟》或《決勝時刻》中的玩家更保守。因此,有時需要做更多的工作來展現球員的個性,這是我們工作的一部分,因為我們需要花更多的時間來了解這些人並幫助人們了解他們。但看到人們在舞台上變得更加情緒化總是很酷的,這個週末我們有一些表現出色的球員。然後你就得到了舊的標準,對吧? Firebat [James Kostesich] 一直是個直言不諱且有趣的人。

但是,是的,在某種程度上,這是一個更柔和的場景,但這就是紙牌遊戲的本質。他們往往更安靜、更理智、更有競爭力。它與地域有關,所以我認為這很好,但看到一個大人物到處出現總是很高興。

照片來源:暴雪娛樂

Shacknews:Frodan、TJ 和 Sottle 是如何幫助你重新開始《爐石戰記》選角的?

多阿: 他們已經很棒了。他們一直都很好。我知道我是廣播中遊戲知識最少的人,我個人不喜歡這樣。在遊戲知識方面,我從不喜歡感覺自己落後於其他人才,而且無論我在做什麼遊戲,我總是努力保持同等水平。即使我不是那個在廣播中投下那些深奧知識炸彈的人,我至少想知道所有相同的東西,這樣我就可以促進對話並進行設定。

所以他們很棒,知道我在幾年後又回到了這個行業。雖然我對遊戲的核心理解一如既往,但要記住幾乎 1,000 張新卡牌並了解所有這些卡牌如何協同工作、理解所有互動,需要做大量的工作。在不同的回合中挑選出最理想的打法是非常複雜的,所以當你將其與所有新的卡牌知識結合起來時,我現在肯定落後於那些人,毫無疑問。因此,這個週末我試著集中精力享受其中的樂趣,並希望能夠以我在過去一個月左右所學到的知識為基礎,為下一個學習奠定基礎。

Shacknews:最後一個問題,我想問一些更有趣的問題。本週末可能觀看的休閒電競觀眾會說,「這是英雄聯盟的 DoA 呼叫爐石戰記」或「這是守望先鋒聯盟的 DoA 呼叫爐石戰記」。您是否希望看到特定遊戲的解說員嘗試不同的遊戲?

多阿: 其實有很多!我認為很多解說員過去都做過不同的遊戲,看到解說員可以用新東西做些什麼很有趣。 《鬥陣特攻》職業電競聯賽的 Uber [Mitch Leslie] 是一位非常出色的解說員。他過去在英雄聯盟方面做得很好,有些人沒有意識到他確實做了一些英雄聯盟,也做了一些反恐精英。但我很想看到他玩格鬥遊戲。我想那會很有趣。格鬥比賽的解說在休息時間也包含了許多俏皮話,我一直認為他真的很擅長這一點。所以我很樂意看到 Uber 開發一款格鬥遊戲,這是我的名單上的第一名。

但我認為很多解說都希望有機會參與格鬥遊戲。也許有一天我有機會參加 Smash。誰知道?

Shacknews:那真是太好了。

多阿: 那就太有趣了!在我忙於其他事情之前,我之前玩過很多《Smash》,也玩過很多《Ultimate》。我一直很喜歡那個遊戲。


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Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?