暴雪將「支持」《魔獸爭霸3:重製版》並解決玩家回饋

《魔獸爭霸 3:重製版》的發布過程很艱難,但暴雪總裁 J. Allen Brack 表示,公司致力於將其打造成粉絲們想要的遊戲。

毫無疑問,暴雪在《魔獸爭霸3:重製版》上遭受了打擊。該遊戲承諾為即時策略遊戲粉絲帶來他們喜愛的遊戲,並更新了現代外觀和便利性。不幸的是,這款遊戲沒有達到很多期望。暴雪總裁 J. Allen Brack 承認,最終用戶許可協議將玩家地圖和模組的所有權授予暴雪,刪除和替換了原始《魔獸爭霸 3》客戶端,過場動畫和 UI 明顯不合格。一周,但暴雪並沒有放棄《魔獸爭霸3:重製版》。

根據 2020 年 2 月 6 日動視暴雪第四季投資者電話會議報道,布拉克談到了玩家和粉絲對《魔獸爭霸 3:重製版》的擔憂和爭議電腦遊戲玩家。布拉克表示,很難面對遊戲發布後的批評。

「說實話,對於《魔獸爭霸 3:重製版》來說,這是艱難的一周,」布拉克解釋道。 “我們的社區對我們抱有真正令人驚奇的期望,但我們從他們那裡得知我們沒有達到這個標準,”

暴雪可能還有很多工作要做,才能重新贏得《魔獸爭霸 3:重製版》粉絲的信任,但即便如此,將用戶內容所有權授予暴雪的 EULA 可能也不會很快得到修復。

這可能是輕描淡寫的說法。 《魔獸爭霸3:重製版》不僅令玩家失望。抗議聲浪如此之大,很快就成為了有史以來得分最低的比賽在 Metacritic 上的用戶評論。即便如此,布拉克表示暴雪並沒有放棄《魔獸爭霸 3:重製版》。

布拉克在電話會議上解釋道:“我們支持我們的遊戲,並始終如一地表明,我們不僅支持它們,而且即使在發布後,我們也會繼續在它們的基礎上進行開發。” 「我們也致力於在這裡這樣做。我們將繼續更新遊戲,我們將繼續向社區更新我們未來的計劃。

由於上述問題引發了強烈抗議,《魔獸爭霸 3》開發團隊也開始採取措施暴雪的論壇討論這兩個問題,並就接下來的錯誤修復、過場動畫的狀態和未來的道路制定一些計劃。顯然,需要修復幾個錯誤才能滿足整個社區的需求,但至少暴雪似乎並沒有放棄這款遊戲。即便如此,改進可能不包括取消將用戶創建的內容的所有權授予暴雪的 EULA 之類的內容。

你怎麼認為?暴雪能扭轉《魔獸爭霸3:重製版》的頹勢嗎?請在下面的 Shacknews Chatty 評論部分告訴我們。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs