Valve 關卡設計師和資深開發者 Dario Casali 最近詳細介紹了工作室無法推出《半條命 2:第三集》或開發新續集的原因。
當 Valve 開始製作《半衰期 2》時,他們同時開始製作《源頭 2》。到這裡你就知道這個故事了。 《半條命2》是有史以來最著名的遊戲之一,但隨著工作室試圖轉向新項目,製作《源2》的壓力帶來了問題,Valve 關卡設計師達裡奧·卡薩利( Dario Casali) 最近透露,這是原因的一個重要原因《半條命 2:第 2 章》完成後很長一段時間都沒有推出新的《半條命》遊戲。
卡薩利最近在接受採訪時公開了IGN發佈於2020 年3 月23 日。一些因素雖然「範圍蔓延」等各種原因迫使團隊在原本需要一年時間製作的劇集上花費了越來越長的時間,但卡薩利也談到了與《半》同時製作《源2》的因素。
「我們不想再犯同樣的《半條命 2》錯誤,即同時製作《源 2》和下一款《半條命》遊戲,因為我們第一次嘗試這樣做時會造成很多痛苦。 ,」卡薩利解釋。
《源2》是與《半條命2》和《HL2》第1 集和第2 集一起開發的。 2》的開發,無法真正回到《半條命2》了。更糟的是,提出的各種概念從未真正反映出團隊想要從續集中獲得的深度。
「我們對自己的想法從來沒有真正感到滿意,」卡薩利承認。
因此,到了 2016 年,《半條命:Alyx》的工作開始時,Source 2 引擎幾乎已經完成了。據報道,Casali 認為這是 Valve 和《半條命》系列的一個轉捩點,我們從 Valve 的其他人那裡聽說,這有望成為一個轉捩點。重返半條命,但不是它的結局。許多人,包括我們 Shacknews 的我們《半條命:愛莉克斯》評論,會同意。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。