《勇敢預設 2》製作人解釋標題,並為《勇敢預設 2》道歉

在最近的《Fami通》訪談中,《勇敢預設2》製作人淺野智也為《勇敢預設2》道歉,並聲稱修復遊戲的缺陷是一個關鍵目標。

從很多方面來看,《Bravely Second: End Layer》並不是一款完美的遊戲,但也不是一款糟糕的遊戲。然而,《勇敢預設2》製作人淺野智也似乎不喜歡這個結果,它的陰影一直籠罩在《勇敢默認2》的開發中。將克服《勇敢預設2》中的問題。

淺野的道歉是在他最近接受的一次採訪中發現的法米通文章發表於 2020 年 4 月 14 日,部分翻譯由矽膠廠。在採訪中,當被問到為什麼《勇敢預設2》不簡單地稱為「勇敢第三」時,與先前的續集保持一致。淺野坦言,團隊希望彌補勇敢第二的問題。

「我想就《Bravely Second》一事向大家道歉,」淺野告訴《Fami通》。 「雖然對《勇者第二名》有很多期待,但我覺得有些部分沒有達到粉絲的期望。我們對缺點的反思已經成為我們團隊正在開發的所有遊戲的一個重要方面。

淺野的話讓許多喜歡勇敢第二的玩家感到有些困惑。作為參考,Shacknews 在我們的網站上也為這款遊戲打了很好的分數勇敢第二次評論,引用了強大的職業系統、酷炫的技能組合系統和良好的經典 JRPG 感覺,儘管故事相當混亂,並重複使用了第一部《勇敢預設》中的元素。當淺野說團隊想要擺脫《勇敢的第二》時,這個令人困惑的故事似乎在他所談論的內容中發揮了一定作用。

「這次,我們回歸本源,決定創造一個全新的世界和新的角色,這樣即使是《勇敢者》系列的新手也能百分之百享受它,」淺野繼續說道。

《Bravely Default 2》的團隊似乎想要一掃過去,吸取前作的精華,同時創造一個吸引新人和粉絲回歸的故事和世界。那麼糟糕,但是《勇敢預設 2》的試玩版現已在 Nintendo Switch 上發布完整的遊戲即將推出2020 年遊戲日曆,我們不會等很久來看看刷新是否值得。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs