《毀滅戰士:永恆》作曲家米克戈登可能會與 id 和貝塞斯達合作

《毀滅戰士:永恆》原聲帶的最終混音問題可能導致作曲家米克戈登 (Mick Gordon) 與貝塞斯達 (Bethesda) 和 id Software 之間產生分歧。

除了出色的遊戲玩法之外,《毀滅戰士 2016》的吸引力不可否認的一部分是作曲家米克戈登 (Mick Gordon) 的出色配樂,《毀滅戰士:永恆》也是如此。然而,作曲家和工作室之間的一些問題最近引起了一些醜陋的關注,這可能意味著 Mick Gordon 不會回來參與進一步的 id Software 或 Bethesda 專案。

那是2020年4月18日,一位音響愛好者Twitter 上的那個 ACDC 傢伙注意到《毀滅戰士 2016》中的 BFG 部門與《毀滅戰士:永恆》版本之間存在著相當奇怪的差異。他接著指出,音樂的波長看起來和聽起來意味著可能使用了較小的動態範圍,導致樂器的混合競爭,而不是戈登所聞名的微妙和喧鬧音樂的動態混合。當米克在《毀滅戰士:永恆》中的努力受到質疑時,他站出來回答為什麼《毀滅戰士:永恆》的音樂聽起來是這樣的:他自己只混合了遊戲中的少數曲目。

我沒有把它們混合在一起,也不會那樣做。您將能夠發現我混合的一小部分曲目(Meathook、Command and Control 等...)

— 米克‧戈登 (@Mick_Gordon)2020 年 4 月 19 日

這本身就可以解釋很多事情。儘管米克戈登的《毀滅戰士:永恆》配樂相當不錯,但它肯定沒有採用他之前《毀滅戰士》作品中明顯採用的混音風格。故事並沒有結束。 id Software 和貝塞斯達在《毀滅戰士:永恆》的製作過程中發生了什麼事,讓其他人接手了戈登的混音職責,據稱這足以讓他放棄與貝塞斯達的進一步項目。

在 Reddit 主題中《毀滅戰士》Reddit 子版塊,用戶 Medical Milk 聯繫了 Mick,詢問有關未來 id Software 專案的進一步工作。米克戈登(Mick Gordon)在一篇對話中似乎讓這張照片顯得黯淡,據稱他聲稱他懷疑自己是否會再次與 id 合作。

我昨天對此發表了評論。我轉身要在這裡宣布這個消息。對於我們心愛的系列來說,這是黑暗的一天r/末日

如果是真的那就太可惜了米克戈登 (Mick Gordon) 的音樂和《毀滅戰士》的新時代幾乎是同義詞,《毀滅戰士:永恆》希望延續這一血統,從它的一切內容都讓我們大吃一驚。2020 年第一部預告片到決賽和好評如潮遊戲的發布。也就是說,像 Gordon 這樣的藝術家可能足以超越 Doom、id Software 和 Bethesda。他在《殺手本能》、《賽車計畫》、《極速快感》等《毀滅戰士》之前的遊戲中做出了出色的貢獻。儘管看到戈登和id 在進一步的項目上分道揚鑣會很糟糕,但我們懷疑這將是我們最後一次聽到現代遊戲最令人印象深刻的作曲家之一的消息,並期待看到戈登的音樂天賦下一步將帶他去哪裡。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs