XCOM:奇美拉小隊評論:戰術折扣

《Xcom:奇美拉小隊》不僅僅是一款衍生作品,它是對 XCOM 公式的完全重新構想。這些變化有什麼好處,還是《奇美拉小隊》才是系列的折扣噩夢?我們的評論。

《XCOM 2》風靡全球已有四年了,自1994 年原作發布以來,這款遊戲一直在該系列中佔據主導地位,為玩家提供了更多精彩的回合製戰術遊戲玩法。 Firaxis 做出了改變,提供了更大的體驗以及比以前更好的體驗。在《幽浮:奇美拉小隊》中,開發人員希望再次做出改變——但這次以更徹底的方式。

從標題來看,《幽浮:奇美拉小隊》似乎是該系列中另一個非常受歡迎的作品。但一旦你深入其中,並開始真正體驗其中的具體細節,你很快就會意識到,這不是你熟悉和喜愛的 XCOM。不過,這並不是一件壞事,《幽浮:奇美拉小隊》以完全獨立的體驗為該系列提供了一種新的方式,這可能會讓你想要更多。

少有人走的路

這並不是 2K 第一次嘗試打破 XCOM 遊戲的基本模式。事實上,我們很難忘記 2013 年的《The Bureau: XCOM Declassified》,這款奇怪的第三人稱射擊遊戲讓 XCOM 社群的大部分人產生了分歧。雖然《幽浮:奇美拉小隊》可能不像《未知敵人》甚至2016 年的《幽浮2》那樣切中要害,但《幽浮:奇美拉小隊》看起來並沒有對公式做出那麼多重大改變。

您仍在研究 XCOM 的基本想法。玩家輪流採取行動、攻擊敵人等等。不過,與普通 XCOM 不同的是,Chimera Squad 使用類似 RPG 遊戲的時間軸系統,嚴重依賴 AP 點數。這個系統讓人想起《神界:原罪》、《暴政》和《永恆之柱》等角色扮演遊戲。您需要輪流移動所有盟友,而不是一次移動所有盟友,將他們依次移動到時間軸上出現的位置。這是一種非常不同的處理《XCOM》公式的方式——並且需要你跳出框框思考——但它仍然設法抓住了《XCOM》的癢處。

但另一方面,對於某些玩家來說,這似乎是一種完全不同類型的遊戲。如果您不喜歡時間表等內容,那麼您可能會發現自己很難享受奇美拉小隊的戰鬥。不過,如果您不介意從新的角度進行嘗試,您會發現 Chimera Squad 仍然是一款 XCOM 遊戲,儘管它與外部看起來有些不同。

探索新領域

毫無疑問,雖然《XCOM:奇美拉小隊》的外觀和玩法在大多數方面都與 XCOM 遊戲相似,但這是一種完全不同類型的體驗。過去遊戲中玩家建立的軍隊已經消失,取而代之的是開發者設定的新兵池中的靜態角色。你不能像在以前的遊戲中那樣自訂它們,而且你失敗的最大後果——失去最好的士兵——在這裡不再是威脅。

與先前的《XCOM》遊戲不同的是,《XCOM》中士兵在戰鬥中死亡後就會永久死亡,而《Chimera Squad》則專注於出血系統。當角色被擊倒時,他們會進入“失血”階段。如果玩家無法到達該角色,且該士兵死亡,則任務將必須在檢查點重置。你不能再失去角色了——這可能是我們在遊戲過程中註意到的最大變化,而且很容易成為最不和諧的變化之一。

當然,你也會發現樞紐區域有些不同。以前的遊戲讓你升級和建造設施,現在你會發現它們會隨著時間的推移而解鎖。每個系統的工作方式仍然與過去的遊戲實例非常相似,因此玩家在適應事物時不應該感到太失落。

預算內的戰術優勢

如果您正在尋找一款既優質又實惠的 XCOM 體驗,那麼《XCOM:奇美拉小隊》就能滿足您的所有需求。這個故事是一個完全獨立的體驗,雖然它是在《XCOM 2》事件之後發生的,但它實際上並不是直接的續集。遊戲引入了一些新機制,所有這些機制在 XCOM 公式中都表現得非常好。

我特別喜歡的一個補充是違規系統。在每個任務區域的開始,玩家在不同的區域設定他們的角色。這些區域通常可以提供獎勵、減益效果或新的攻擊途徑。它給遊戲帶來了一種非常獨特的戰術感覺,因為將你的角色設置在正確的位置可以使一切變得不同——尤其是在更高的難度下。

玩家需要利用人類和外星士兵的力量來維持City31 的治安,並嘗試重建在《幽浮:未知敵人》和《幽浮2》之間失去的文明。在繼續。

《幽浮:奇美拉小隊》出色地向玩家介紹了外星人和人類角色。每個人都有獨特的個性和感覺,並帶來自己的特殊能力。能夠強行進入敵人的思想並讓他們用 Verge 的狂暴動作攻擊盟友,這對我觸手可及的力量來說是一個受歡迎的補充,我可以誠實地說,我不介意看到更多 XCOM 體驗奇美拉小隊。

無論您是全價購買,還是在特別發售期間購買,《幽浮:奇美拉小隊》都是一款奇妙的寶石,也是遊戲界最著名的策略系列遊戲之一的出色衍生產品。


此評論基於發布者提供的 PC 代碼。 《XCOM:奇美拉小隊》將於 2020 年 4 月 24 日在 PC 上推出。

Joshua 擁有創意寫作美術學士學位,從他記事起就一直在探索電子遊戲的世界。他喜歡從大型角色扮演遊戲到小型獨立遊戲以及介於兩者之間的一切遊戲。

優點

  • 有趣的獨立故事,為該系列引入了新角色
  • 精彩的基於時間線的戰鬥,在 XCOM 公式中感覺賓至如歸
  • 捕捉 XCOM 的感覺,同時提供全新體驗

缺點

  • 對於一些 XCOM 粉絲來說,這些變化可能太刺耳了
  • 角色的永久死亡的缺乏消除了該系列的最大後果