在過去的四十年裡,《星際大戰》擁有豐富的電子遊戲歷史。雖然該系列在十幾個遊戲平台上擁有眾多經典作品,但該系列並沒有太多現代經典作品。去年的《星際大戰絕地武士:墮落的武士團》可能會改變這種情況。重生娛樂對單人星際大戰故事的首次嘗試受到了許多系列粉絲的歡迎,將他們帶回了該系列歷史上一個基本上未被探索的時代。玩家們會見卡爾凱斯蒂斯和他的烏合之眾,探索 66 號秩序後的不確定景觀。故事結束時,船員們像家人一樣聚集在一起,渴望解決接下來的問題。
但什麼是下一個?今年 5 月 4 日,Shacknews 希望重溫《星際大戰絕地:墮落的武士團》並思考卡爾凱斯蒂斯和他的公司下一步的發展方向。續集似乎是不可避免的,所以我們想透過列出我們希望在卡爾的下一次冒險中看到的內容來慶祝星際大戰日。
(警告:從現在開始會有劇透,所以如果你還沒玩過《星際大戰絕地武士:墮落的武士團》,現在就回來吧!也許可以抓住它個人電腦或者安慰並看一下。
1. 新學徒
有些人看到這裡可能會想:“等等,Respawn 費了這麼大勁才介紹了 Cal Kestis,現在 Shacknews 想要一個新角色?”就卡爾的故事而言,答案大多是肯定的。這並不是說卡爾不應該在新故事中扮演角色。但當回顧卡爾的過去、他在66 號命令中的地位,以及他在故事的後半部分看到他面對他的舊主人的顯現時,感覺卡爾人生的下一個階段就是嘗試成為一名絕地大師,就像賈羅·塔帕爾在他面前。
有跡象表明這一切即將發生。當卡爾在冰行星伊魯姆漫步時,他看到了自己訓練一整所學徒學院的景象。現在看來,這已經不可能了,自從卡爾在《墮落的武士團》結束時摧毀了絕地全息記錄儀以來,這已經不可能了。然而,這並不意味著仍然不可能有原力敏感的年輕人想要在下一章中接受絕地訓練。
請記住,《66 號令》之後本應不再有絕地武士,但自《第三集》首次發布以來,情況在 15 年間發生了迅速變化。卡爾本人在《墮落秩序》一開始就躲藏起來,試圖將自己的過去拋在腦後。怎麼說呢,沒有其他人處於類似的情況,即將成為達斯維德審判官的目標嗎?新學徒將使卡爾處於獨特的位置,努力實現賈羅·塔帕爾的遺產,並避免繼續困擾塞雷的所有失敗。如果學徒不是主要的可玩角色,那麼就讓他對卡爾來說就像《戰神》中阿特柔斯對奎托斯一樣。
也許下一場比賽甚至可能在這一切之後舉行。也許卡爾已經找到了願意在他手下學習的人,但學徒也被審判官帶走了,就像特里拉一樣。這將使卡爾站在塞雷的立場上,因為他現在必須努力壓下所有的憤怒,並忠於賈羅·塔帕爾和塞雷教給他的一切。
故事的可能性有很多,但其中一些最好的可能性是新角色加入的想法背後的。
2. 可播放的BD-1
《天行者崛起》中的最佳新角色是有爭議的。但如果問任何玩《星際大戰》電子遊戲的人,2019 年最好的《星際大戰》新角色是誰,他們可能會告訴你是 BD-1。卡爾的機器人夥伴不僅是《墮落秩序》中的優秀助手,而且可能是所有電子遊戲中最好的助手之一。他挖掘箱子,讓卡爾與刺激罐站在一起,他探查每個小角落和縫隙提供訊息,他甚至可以侵入機器人,幫助他們與你並肩作戰。 BD-1 非常棒,很高興看到他在《隕落的武士團》續集中扮演更重要的角色。
那如果玩家有機會是BD-1,哪怕只是一小會兒?也許卡爾需要在無法到達的區域抓取一些東西。他無法通過通風口或管道,但 BD-1 可以。將其變成某種隱密序列,BD-1 需要在不被附近衝鋒隊發現的情況下取回某些東西。或者,可以提前將 BD-1 發送到充滿敵意的區域,讓他秘密攻擊一些機器人,以便卡爾一闖入,他們就會幫助他。
從遊戲玩法的角度來看,BD-1 有一些很好的可能性,我們很想看看 Respawn 能想出什麼。
3. 暗夜姊妹梅林的角色更活躍
說到配角,暗夜姊妹梅林直到遊戲接近尾聲才出現。從瘋狂的絕地塔倫·馬利科斯手中救出達索米爾後,梅林決定跟隨他。即使在最後的戰鬥之後,她仍然與船員一起尋找新的人生目標。
想到梅林在達索米爾及其周圍進行心靈感應傳送,並在卡爾離開地球時與他交談,這讓我思考她的角色如何在《隕落的武士團》續集中得到擴展。離開達索米爾,她的魔法顯然不會那麼強大,但她遠遠不是一個負擔。也許她可以在有限的能力範圍內為卡爾提供一些對戰魔的幫助。或者也許她甚至可以用她的一些魔法幫助卡爾增強他自己的進攻武器庫。
我希望梅林在任何續集故事中都扮演重要角色,因為她旅程的下一步是在更大的宇宙中找到自己的位置。這意味著與船員,特別是與卡爾有更多的聯繫。她不一定需要可玩,但讓她在卡爾的冒險中扮演更積極的角色將有助於推動她的故事向前發展,並幫助她最終發現自己真正的使命感。
4. 達斯‧維德 (Darth Vader) 更成為打不死的怪物
讓我們說實話。 《星際大戰絕地:墮落的武士團》的結局非常棒,尤其是從星際大戰書呆子的角度來看。最後看到達斯維德出現,卡爾帶了他大約 30 秒,意識到他正在達斯·維德並且無法被擊敗,場景從史詩般的 Boss 戰鬥轉變為令人痛苦的逃脫場景。
如果《墮落秩序》有續集,就必須有更多的的這個。維德在《墮落秩序》中的角色沒有理由不應該像《X先生》和《復仇女神》在《生化危機》中的角色一樣。讓他再次成為殺不死的恐怖惡棍,並讓他在續集中出現三到四次。每當維德出現時,卡爾就會意識到任務已經失敗,是時候離開了,從而導致更多類似第一款遊戲結尾的逃脫序列。
維達不是一個要戰鬥的人,他是一個要成為的人害怕。根據《墮落秩序》的結局,重生似乎明白了這一點。現在卡爾已經進入了維德的視線,這位西斯尊主有更大的動力在未來更多地露面。
5. 只玩單人遊戲
許多遊戲嘗試做的事情太多,尤其是那些足夠幸運地獲得續集的遊戲。較大的特許經營權常常會感受到來自大型出版商的壓力,要求以多種方式擴張。他們中的一些人很想添加某種多人遊戲。重生可能會感受到同樣的誘惑,特別是考慮到《星際大戰:前線 II》的開發週期已結束。嘿,既然重生是不錯在這多人遊戲的事情,也許《墮落秩序》的續集應該以某種多人遊戲為特色,對吧?
不。
《隕落的武士團》之所以能夠成為現代《星際大戰》經典,部分原因是重生娛樂帶著一個單一的目標進入了遊戲的開發階段,專注於這個目標,並以卓越的表現實現了它。他們想製作一個精彩的單人星際大戰故事。他們這樣做了。沒有多人遊戲可以淡化出色的單人體驗。
《墮落秩序》的最終續作應該可以做到同樣的事情。重生娛樂擁有一支出色的團隊,他們對《星際大戰》系列充滿敬意。他們不需要添加多人遊戲模式。星際大戰多人遊戲已經在 DICE 中處於一個很好的位置,即使事情不一定是這樣開始的。只需專注於講述卡爾的故事並擴展每個人的角色。讓我們來看看塞雷處理她的學徒死於維德手中的事情,讓我們關注梅林找到她的目的,讓我們潛在地處理格里茲過去作為一個陰暗賭徒的更多後果,讓我們關注卡爾試圖不辜負墮落的絕地武士團。
當遊戲工作室專注於一件事時,他們會處於最佳狀態。如果重生集團也這麼做的話,將會得到很好的回報。
這就是我們希望在最終的《星際大戰絕地:墮落的武士團》續集中看到的。請問您想看到什麼?加入對話並讓我們知道。在續集到來之前,願原力與你們同在。