《生化危機》系列交叉超過1億個專營權

根據CAPCOM的說法,自首場遊戲推出以來,整個《生化危機》系列賽的銷售額剛剛使價值1億個銷售額感到驚訝。

自1996年推出第一個冠軍以來,《生存危機》一直是生存恐怖和殭屍動作遊戲的中心偶像。從那時起,它催生了衍生產品,漫畫,玩具,電影等。這些遊戲的質量各不相同,但是它幾乎一直處於恐怖遊戲對話的最前沿,而隨著《生化危機》的宣布,Capcom曾宣佈為第八個主線遊戲,Capcom藉此機會也宣布了居民。邪惡系列的銷售額超過了1億個單位。

Capcom宣布了這一令人難以置信的1億個銷售里程碑Capcom-Unity博客2020年6月12日。

Capcom寫道:“在1996年,Capcom通過該系列的首次亮相標題“ Resident Evil”建立了生存恐怖遊戲類型。” “自那以後,《生化危機》系列已經發展成為Capcom的旗艦店,自24年前發行以來,由全球範圍內的熱情粉絲群提供了支持,其中80%以上的遊戲來自日本以外。”

Capcom將繼續與導致生化危機實現這一里程碑的促成因素進行交談。

Capcom繼續說:“近年來,Capcom採用了數字銷售策略,通過在250多個不同國家和地區的靈活定價策略延長游戲的壽命來擴大其客戶段。” “除了維持新標題的一致發佈時間表外,Capcom還利用尖端技術重新構想了備受喜愛的熱門歌曲,例如《生化危機2》和《生化危機3》,同時為背面目錄標題進行了價格促銷,以與新標題結合使用。發射。”

確實,生化危機2生化危機3重製曾是世界一流的熱門歌曲,並以令人難以置信的早期故事重述。無論哪種方式,值得注意的是,在一個正在進行的和更新的多人遊戲冠軍等目錄中,像Monster Hunter World一樣,像Resident Evil這樣的單人專營權是Capcom的第一個賣方。

遺產邪惡村Capcom於2021年宣布,也將繼續在該專營權上交付。希望生存的恐怖襲擊繼續前進。

TJ Denzer是一位對遊戲占主導地位的遊戲的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名單的方式,此後一直待在高級新聞編輯中。在新聞報導之間,他還尤其參與了直播項目,例如獨立遊戲獨立的獨立,ShackNews刺激遊戲和ShackNews Dump。你可以到達他[email protected]並在布魯斯基找到他@johnnychugs