鬼泣開發者吉田涼介離開卡普空前往海外開發次世代遊戲

鬼泣開發者吉田涼介離開卡普空前往海外開發次世代遊戲

他將繼續在日本的家中工作,直到因新型冠狀病毒大流行而安全離開為止。

曾參與《魔物獵人》、《鬼泣 5》等大作的 Capcom 遊戲設計師吉田涼介已正式離職。

吉田把自己的推特帳號他在假日週末公開了這一消息,解釋說他已於 7 月 4 日退出 Capcom。不過,他將繼續在日本的家中工作,直到冠狀病毒大流行得到平息。

「就我個人而言,我於 7 月 4 日退出了 Capcom,」吉田寫道。 「我很高興能夠在 Capcom 開發 12 年。從現在開始,我將離開日本前往海外開發次世代遊戲。(我在日本的家里工作,直到 COVID-19 平靜下來。)我會繼續努力的!”

就我個人而言,我於 7 月 4 日退出了 Capcom。
我很高興能夠在 Capcom 發展 12 年。
從現在開始,我將離開日本前往海外開發次世代遊戲。
(我在日本在家工作,直到 COVID-19 平靜下來。)
我會繼續努力的!

— 吉田涼介 (@YoshidaBeer)2020 年 7 月 6 日

目前尚不清楚吉田將開發什麼類型的次世代遊戲,但這可能會在他適應新角色後很快就會發布。我們將拭目以待,看看他會轉移到什麼地方,但如果你還沒有玩過《鬼泣 5》或《魔物獵人》遊戲,你應該立即糾正。

以吉田擔任怪獸設計師的《鬼泣 5》為主題,我已審查並給予其 9 分(滿分 10 分):

「《鬼泣5》是一款出色的動作遊戲。它是一款更好的《鬼泣》,也許是該系列迄今為止最好的一款。它在美學上令人愉悅,這是我從未想到的,並且充滿了對《鬼泣》系列的熱愛。多。

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布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高級編輯,深受恐怖、彩虹糖像素熱潮和電子遊戲的推動,熱衷於超現實主義和極端暴力。在 Twitter 上關注她@MolotovCupcake,並查看她的作品集以了解更多資訊。就像一位出色的射手曾經說過的那樣,保持興奮!