貝塞斯達展示特斯拉觸控螢幕開發套件
在特斯拉觸控螢幕上開發並推出了《輻射避難所》後,貝塞斯達展示了用於遊戲設計和整合到特斯拉汽車生態系統中的開發套件。
特斯拉已經有一段時間沒有在其車輛中添加玩電玩的功能了。像 Missile Command、Cuphead 和 Fallout Shelter 這樣的遊戲已經可以在 Tesla 上玩一段時間了。也就是說,貝塞斯達最近分享了將遊戲移植到特斯拉的開發套件的一小部分外觀,包括對未來車輛的駕駛和休息時間的明顯模擬。
貝塞斯達 (Bethesda) 分享了特斯拉遊戲開發的厚顏無恥的一面貝塞斯達遊戲工作室推特2020 年7 月28 日。與遊戲設計。特斯拉已經整合了安全保護措施,以確保用戶不會在駕駛時嘗試玩遊戲,因此特斯拉的實際導航系統似乎也是模擬的,以便遊戲開發可以作為邊界。
這是開發套件的外觀@特斯拉派我們去測試#輻射避難所。 「請勿駕駛」是一個特別好的細節。 😉pic.twitter.com/2ZIT7ssBzn
— 貝塞斯達遊戲工作室 (@BethesdaStudios)2020 年 7 月 28 日
《輻射避難所》是最有趣的遊戲之一宣布比賽在特斯拉 2019 年支援電玩遊戲的服務中,和茶杯頭一起可在 Tesla Model S、X 和 3 觸控螢幕上播放。也就是說,這可能是我們第一次嘗試使用尖端車輛進行遊戲設計。這確實有道理,因為人們會想要考慮在汽車中操作遊戲所帶來的所有乾擾、預防措施和其他因素。汽車無法考慮所有因素,例如駕駛員試圖在自動駕駛模式下駕駛時在自己的裝置上玩遊戲。也就是說,該開發套件似乎可以補償特斯拉本身直接控制的所有內容。
《Fallout Shelter》於 5 月 20 日在 Telsa 車輛觸控螢幕軟體更新中推出,目前可在該公司的各種車輛上玩。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。