隨著 Hello Games 繼續致力於《無人深空》,每一次新的更新都帶來了令人難以置信的豐富的令人著迷的變化和補充。活船、機甲、音樂設計師等已經成為我們整體 NMS 體驗的一部分,但下一個將回歸基礎並重新建立基礎。 《無人深空》更新 3.0「起源」對遊戲中幾乎所有原始元素進行了徹底修改,重新設計了太空旅行、行星、效果、使用者介面和大量其他內容。
無人深空更新3.0補丁說明
更新3.0,起源大修,有一個很多分享。遊戲的幾乎每個原始元素都發生了變化或改進。還有更多的外星生物等待發現、擁有多顆恆星的稀有系統、新的天氣影響和美麗的雲層…《無人深空》更新3.0 的補丁說明可能沒有包含所有內容,但已經非常接近了。請參閱下面的完整補丁說明。
行星一代
- 大多數恆星系統中都創造了新的行星。
- 行星現在可以產生更多樣化的地形,包括比以前大四倍的山脈。
- 現有行星的地形生成沒有受到影響,玩家基礎也沒有重置。
行星視覺效果
- 行星地形渲染得到了顯著改進。
- 行星顏色多樣性顯著增加。
- 行星照明多樣性顯著增加。
- 每種行星類型中都添加了大量新植物、岩石和其他物體,使可用多樣性增加了一倍以上。
- 此外,燒焦的行星有可能變得火山活躍。
- 茂盛的行星也有可能變成沼澤或沼澤。
- 每個星球都有很小的機會被奇異的外星生物所侵擾。
- 這種世代更換的方式是,現有行星的基本類型或危險不會改變。
- 將行星視覺品質設定為「超」的 PC 玩家將看到草和其他裝飾性道具渲染到更遠的距離。
- 修復了一些問題,這些問題可能會導致靠近玩家時,草叢和其他物體突然消失。
大氣視覺效果
- 雲渲染的視覺品質顯著提升。
- 從太空中看到的行星上的雲圖案現在與行星上的環境條件相符。
- 在暴風雨期間,雲層覆蓋範圍會增加並變暗。
- 雲覆蓋水平現在是按程序生成的,並且因行星而異。
- 雲覆蓋水平現在隨著時間的推移而變化。
恆星系統視覺效果
- 宇宙中添加了更多恆星。
- 有些系統現在有雙星。
- 一個系統擁有三元星的機會非常罕見。
行星動物群
- 大量新的、高度奇異的生物被加入宇宙。
- 一些未知的系統可能包含居住著稀有控制論生命體的行星。
- 昆蟲和飛行生物的多樣性增加。
- 飛行生物的行為和動畫得到了顯著改進。
- 飛行和游泳的生物現在可以聚集在一起。
- 生物生成已重置。然而,以前的生物發現現在已記錄在「發現」頁面的「滅絕」部分。
- 增加了新的烹飪產品,反映了新生物類型使新的肉類和其他可持續收穫的成分成為可能的範圍。
行星天氣
- 新增了新的天氣和其他大氣事件。
- 行星可能會經歷流星和流星雨。遠處的流星雨很美麗,但建議避免站在撞擊地點。
- 現在,暴風雨期間可能會出現閃電。
- 現在,在暴風雨期間形成龍捲風的可能性很小。
- 一些極端溫度的世界可能會經歷火焰風暴,行星表面可能會噴發火焰。
- 異常行星現在可能會經歷奇怪的引力事件。
- 在暴風雨期間,Exosuit 現在可以利用極端條件:過熱的溫度可以提高噴射背包的效率;冰凍溫度可防止採礦梁過熱;高放射性提高採礦產量;濃密的有毒氣體可以再循環以增加耐力。
行星建築
- 以前空蕩蕩的行星現在有一系列廢棄和/或古老的建築。
- 新的巨大行星檔案已添加到建築一代。
- 這些檔案包含吉克人、科爾瓦克斯人和維吉恩人的歷史和文學記錄。
- 檔案館也是大量 NPC 和商店的所在地。
- 檔案中包含測繪站,揭示了附近古代遺址的存在。
- 珍貴的古代文物可以在檔案館交換。贈送的文物將交換為不同的物品,這種文化交流將獲得聲望獎勵。
沙蟲
- 一些行星現在是巨型蠕蟲的家。注意你的腳步。
貿易商
- 商船現在偶爾會降落在地球表面。
- 這些貿易商出售一系列奇怪的商品,包括黑市升級模組。
- 發現太空站的廢品經銷商現在將以普紐姆交換稀有或奇異的違禁品。
使用者介面
- 遊戲介面進行了全面的視覺改造,包括啟動流程、所有遊戲內選單和螢幕以及分析遮陽板。
- 太空站和行星基地傳送器 UI 現在與空間異常上使用的介面相符。
- 傳送器介面現在更一致地顯示目標基地的螢幕截圖。
- 傳送器介面現在顯示有關被扭曲到的系統或行星的信息,例如天氣或系統經濟。
- 「發現」頁面現在顯示有關在哪裡可以找到生物的更多資訊。例如,現在列出了位置資訊和一天中的活動時間。
- 「發現」頁面現在允許根據居民或太陽等級過濾恆星系統。
- 現在,系統可能會從已發現的系統清單中隱藏。
- 發現頁面系統/行星視圖現在顯示有關玩家群的更準確的資訊。
- 任務日誌中新增了本機資訊指南。本指南顯示有關您當前行星或恆星系統的詳細信息,並追蹤您的發現進度。
- 行星基地標記現在顯示基地的名稱。
- 從基礎電腦刪除基礎現在有一個警告元素,以幫助防止意外刪除。
- UI 不尊重禁用按住操作的許多地方已修復。
- 修正了銀河地圖上資訊顯示的一些視覺問題。
- 庫存堆疊中的物品數量現在顯示在彈出標題中。
- 水下時,玩家 HUD 中加入了深度讀數。
照片模式
- 新增了新的照片模式濾鏡。
- 照片模式對霧和雲密度的控制已得到修復和改進。
- 照片模式對暈影的控制已修復。
- 對 FOV 的照片模式控制已修復和改進。
- 照片模式的景深控制得到了改進,可以單獨控制焦深和距離。
- 照片模式現在可以準確捕捉暴風雨的情況。
- 任務板的攝影任務現在可以為尋找合適的行星拍照提供更多幫助。
工藝和物品
- 許多較少使用的工藝產品已從遊戲中刪除。
- 增加了少量新的手工藝品來取代它們。
- 專業救生產品的數量已經減少。剩餘生存產品的堆疊大小已增加。
- Glass 的堆疊大小已增加。
- 行星上增加了一系列新的埋藏物品。這些可以被發現並處理以揭示一系列異國情調和有趣的新物品。
- 修正了目錄中項目位於錯誤位置的一些問題。
多工具升級
- 現在可以在大多數太空站上的多功能工具技術商處升級多功能工具。
- 可新增的庫存槽位,最多可達目前類別的最大尺寸。這些插槽的成本很高。
- 多功能工具類別也可以針對大量奈米機器人進行升級。
- 多工具擴充槽允許免費添加庫存槽。在探索行星時找到這些升級電路。
門戶幹擾
- 傳統傳送門的傳送門幹擾已移除。玩家可以自由探索。
- 通過傳送門後,返回傳送門將保持活動狀態,直到您離開地球。您先前的系統已新增至太空站傳送器的可用目的地清單。
其他修復
- 改進了第三人稱相機在斜坡上的操作,以避免相機卡在草叢中。
- 減少了第三人稱中的玩家和攝影機抖動。
- 改進了第三人稱自動跟隨相機在上下陡坡時的性能,以便相機嘗試調整斜坡的角度。
- 降低了掉落相機的自動居中強度。
- 貿易經濟已經重新平衡,因此經濟將較少受到非專業物品大量銷售的影響。
- 玩家貨船現在會自動為放置在其上的所有基礎部件供電。
- 修正了導致採礦速度獎勵實際上並未提高採礦雷射速度的問題。
- 修正了 Nexus 參與者螢幕上的一個問題,該問題導致玩家在未登上太空異常時姓名為空。
- 增加了資源提取器的收益遞減,使得在一個地方建造大量提取器後,每個新的提取器提取的數量會稍微少一些。
- 修正了導致模式選擇畫面在超寬解析度下不可見的問題
- 修正了導致科爾瓦克斯頭盔之眼變黑的問題。
- 修正了導致墜毀貨輪上放置的標記無法清除的問題。
- 修復了導致太陽神孩子們的光照過度的問題。
- 修正了允許玩家站在貨輪儲藏室內部時刪除貨輪儲藏室的問題。
- 修正了從遠處看時基礎建築部件看起來不正確的許多問題。
- 修復了導致大型圓筒室內照明過於明亮的問題。
- 修正了導致某些 Nexus 任務描述中出現文字「%EXOTIC%」的問題。
- 修復了一些廢棄星艦即使沒有 NPC 也無法被認領的問題。
- 修復了導致死亡生物嵌入地形的問題。
- 修正了導致某些稀有道具上閃電過度的問題。
- 修復了導致水下道具顯得過於明亮的問題。
- 修復了導致採礦雷射衝擊效果永遠保持活躍的問題。
- 修正了導致某些基於時間的任務無法正確啟動的問題。
- 修正了導致某些任務 UI 元素在扭曲期間出現的問題。
- 修復了同時獲得產品和技術配方時可能發生的任務阻礙。
- 修復了升級庫存過程中可能出現的一些介面錯誤。
- 修正了導致庫存轉移警告在不適當的時間彈出的問題。
- 修正了導致便攜式精煉機丟失音訊的問題。
- 修正了當玩家處於廢棄系統時可能導致任務標記無法正確放置的問題。
- 修正了一些可能導致 Nexus 任務標記錯誤系統的問題。
- 修復了多次將 Geks 稱為“它”而不是“他們”的問題。
- 修復了離開技術商店時可能出現的文字故障。
- 修正了 NPC 飛行員的語音框上方沒有名字的問題。
- 修正了玩家總是在某些互動中獲得吉克站立的問題,即使互動不涉及吉克。
- 修正了 Nexus 探索任務會將玩家送往沒有很多生物的行星的問題。
- 修正了導致「發現」選單中生物的稀有度描述不正確的問題。
- 修正了導致行星動植物群描述不正確的問題,例如說有豐富的動物群,但實際上沒有。
- 如果行星有任何惡劣的環境條件,它們將不再被貼上「天堂」的標籤。
- 修正了導致星艦軌跡自訂出現在其他玩家的飛船上的問題。
- 修正了為靈魂引擎開採鎘時可能發生的任務阻礙。
- 修正了在 VR 中使用 Steam 介面的一些問題。
- 修正了導致地形操縱器的展平模式無法在多人遊戲中同步的問題。
- 修正了導致探索護衛艦在透過分析遮陽板查看時顯示錯誤訊息的問題。
隨著《起源》大修的鎖定,現在可以說是比以往任何時候都更好的時機,要么在《無人深空》中開始一個新角色,要么返回並探索您所見過的系統中的所有新功能或完全新的功能。無論你是單獨行動還是與其他冒險家一起探索新的交叉遊戲,這是無人深空更新 3.0 中的一個勇敢的新宇宙。
高級新聞編輯
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。
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2020 年 9 月 23 日 7:20
TJ Denzer 發布了一篇新文章,《無人深空》更新 3.0 補丁說明:起源大修
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2020 年 9 月 23 日 上午 8:58
看起來很有希望!