Young Horses 表示,Bugsnax 更像是 Ape Escape,而不是傳統的第一人稱遊戲

聽起來《Ape Escape》的粉絲們在 Bugsnax 上玩得很開心。

自從玩家們玩《猿猴逃脫》遊戲以來,已經有十多年了。在狂野冒險遊戲中捕捉猿猴總是讓人感到非常有趣和放鬆。任何希望在某個時候再次體驗類似遊戲的人都會很高興聽到 Bugsnax,根據開發者的說法,實際上更像是《Ape Escape》,而不是傳統的第一人稱遊戲。

在最近接受 Shacknews 採訪時,Young Horses 的 Phil Tibitoski 談到了 Bugsnax 及其玩法。 Shacknews 執行長 Asif Khan 表達了我們所有人的觀點,即他對 Bugsnax 會成為一款第一人稱遊戲感到驚訝。談到這一點,蒂比托斯基談到了團隊如何設計這款遊戲,這使得這款遊戲更像《猩球崛起》。

「其中一部分與 Octodad 一致,我們希望製作一款適合廣大受眾的遊戲,」Tibitoski 說。 「雖然 Bugsnax 中有一些沙盒和動作冒險元素,但沒有真正的失敗條件。你不能死,你就沒有健康。

與其他傾向於具有死亡機制的第一人稱遊戲不同,Bugsnax 更多的是讓玩家體驗所提供的內容。蒂比托斯基繼續說道:“我們最終希望人們不僅能體驗遊戲玩法,還能體驗故事情節,但我們認為這種挑戰沒有任何幫助。”

至於靈感,Tibitoski 強調,從遊戲玩法的角度來看,Bugsnax 最像《Ape Escape》。原因是玩家在 Bugsnax 的生態系統中擁有需要使用的陷阱和工具。這是一個巧妙的比較,肯定會刺痛那些自 2000 年代初以來一直渴望一款《猿猴逃亡》類遊戲的人的耳朵。

Bugsnax 對 Phil Tibitoski 的採訪中提供了更多精彩的資訊和見解。例如,這可能會讓人感到驚訝,但是Bugsnax 並不是秘密的恐怖遊戲。但這正是恐怖遊戲希望你相信的。請務必查看 ShacknewsBugsnax 頁面感謝我們對這款古怪遊戲的持續報導。 Bugsnax 將於 2020 年 11 月 12 日在 PlayStation 5、PlayStation 4 和 PC 上推出。

來自南方的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒