《賽萊斯特》的創作者透露主角是典型的跨性別者
在 Celeste 的回顧中,Maddy Thorson 透露遊戲的主角 Madeline 是跨性別者,並且是他們自己複雜的性別認同之旅的重要組成部分。
自從《第九章:再見賽萊斯特》推出以來,玩家們就已經隱約感覺到,其中的主角瑪德琳實際上可能被認為是一個跨性別角色。在角色的敘述中,有許多線索將她描繪成「未出局」:身體的不安全感、疏離、應對「黑暗的自我」。然而,這些一直是爭論的問題,從未得到一個具體的答案……也就是說,直到最近塞萊斯特的創造者自己確認瑪德琳確實是跨性別者。
2020 年 11 月 5 日深夜,Extremely OK Games 的負責人兼 Celeste 創作者 Maddy Thorson 在 Medium 上發布了確認瑪德琳的跨性別身份。麥迪澄清說,事情不一定是這樣開始的。托森本身是非二元性別,他解釋說,《瑪德琳》是在他們自己正在經歷自己混亂的性別認同之旅的時代寫成的。
「在《賽萊斯特》的開發過程中,我不知道瑪德琳或我自己是跨性別者,」托森寫道。 「在《告別 DLC》的開發過程中,我開始形成一種預感。開發後,我現在知道我們都是。
在貼文中,托森描述了此事成為規範的邏輯,以及他們不直接說出來的原因。儘管瑪德琳是一個虛構的人物,但托森認為她的經歷非常真實。他們不想直接說出來,因為他們覺得這會是“為了別人而出櫃”,這在當時會感覺不對。
「我們理解一些粉絲因為我們對此保持沉默而感到受傷告別的釋放,」托森繼續說道。 「對此我感到很抱歉。它包裹在我個人的性別認同中,而且很混亂!直到現在我還不知道這些字。
在道歉之後,在文章的後面,托森接著給了一個相當複雜的解釋,解釋為什麼瑪德琳的變性本質不是任何人都有權知道的資訊。
對很多人來說,這是一個非常現實的問題,他們必須接受自己的性別認同。雖然這對許多人來說可能很重要,但強制公開或人們有權了解他們喜歡的人物的此類問題存在一個重大問題。瑪德琳無疑遠遠超出了她作為一個角色的性別認同。事實上,大多數跨性別者的身分遠遠超出了他們的範圍。
在這麼多問題懸而未決之後,知道瑪德琳確實是一個從跨性別者的內心和思想中深思熟慮寫出的跨性別角色,這真是太酷了,但即使我們不知道,那也沒關係。我們仍然會愛她。如果你還沒看過《賽萊斯特》。它的 DLC,或我們的比賽回顧到目前為止,您確實應該這樣做,這樣您就可以找出原因。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。