經過多年的開發,Black Mesa 的 1.0 版本使《半條命》這個有史以來最好的遊戲之一變得更加出色。
我可能屬於少數派,但我一直更喜歡《半條命》而不是《半條命2》。 、有趣的武器和拉文霍姆,其中一個更大的世界的一部分,讓我比大多數長篇恐怖遊戲更震驚。不過,沒有地方比得上家了,對我來說,《半條命》的黑山基地就是家。迷宮般,但又逼真,讓人感覺像是真實的、有人居住的地方。
黑山重現了《半條命》中臭名昭著的科學設施和外星行星,等等。該模組已通過多年來的發展地獄在由兩個獨立團隊合併而成的Crowbar Collective 合作之前,Valve 自己重新發布的《半條命:源頭》遠遠沒有達到粉絲的預期,之後在Valve 卓越的Source 引擎中重建了他們最喜歡的遊戲。
撬棍成功了,但也付出了代價。多次延遲,對細節的精心關注,新版本的Source 需要升級到更好的工具並重做已完成的工作,以及廣泛的測試,Black Mesa 出現了,但以不完整的形式出現,具有同名設施,但缺乏Xen 星球上設定的水平這就是遊戲的最後一幕。
這對 Valve 來說已經足夠好了。 Black Mesa 於 2015 年在 Valve 的搶先體驗計劃中首次亮相,經過一輪又一輪的錯誤測試和反饋,以及團隊從頭開始構建 Xen 的艱難決定,因此它的面積(老實說)超過了一系列3D平台拼圖,遊戲今年達1.0。
「遊戲」是關鍵字。 Black Mesa 是一個模組,但獨立,而且功能齊全,足以滿足遊戲資格。這是《半條命》粉絲們對《半條命3》的呼聲比他們對《半條命3》的呼聲還要長。一,也是Shacknews 2020 年最佳模組之一。
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大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。