《生化危機 4》重製版開發商變更可能導致方向的重大轉變

據稱,Capcom Division 1 正在從原開發商 M-Two 的領導下接管《生化危機 4》重製版的開發工作,並在方向上進行軟重啟。

很長一段時間以來,鑑於《生化危機 2》和《生化危機 3》重製版的成功,《生化危機 4》的類似全面重製版不僅備受期待,而且備受期待。作為整個系列中最具決定性的遊戲之一,也可以說是該系列中最受歡迎的遊戲之一,這感覺就像是 Capcom 一直在一點一點努力的方向。不幸的是,有報道稱,《生化危機 4》重製版的主要開發工作已經轉手,方向也發生了“軟重啟”,這似乎暫時讓這個計劃變得遙不可及。

這些報告來自電玩編年史一段時間以來,該網站一直密切關注《生化危機 4 重製版》的開發細節。據VGC 報道,消息人士稱,隨著Capcom Division 1(通常是《生化危機》和《鬼泣》遊戲的主要開發商)的介入,原始開發工作室M-Two 在《生化危機4》重製版中的角色已「顯著減少」。

《生化危機 4》重製版的軟重啟,以及從 M-Two 到 Capcom Division 1 接手開發的轉變,是 Capcom 希望將重製版與原版遊戲區分開來的一部分。

消息人士進一步告訴 VGC,儘管傳聞《生化危機 4》重製版目標是 2022 年,問題出在 M-Two 的首要任務上,即保持 RE4 重製版的內容完全忠於原作。這本身就是因為重製版《生化危機 3》中原版《生化危機 3》刪除部分內容引發的強烈反對。雖然許多人(甚至在 Shacknews)認為 RE3make 的某些內容轉變是好的,但 M-Two 希望將 RE4 的重製版保留為原版的更新版本,而 Capcom 則反對這一點。

據報道,卡普空希望看到更多獨特的方法,而不是完全不受原始遊戲細節和事件順序的限制。從此以後,Capcom Division 1 顯然已經轉移到《生化危機 4 重製版》的開發控制。不幸的是,這似乎意味著遊戲正在進行軟重啟,可能會將其推遲到 2023 年。

由於玩家都主張尊重原始內容,並讚揚《生化危機》重製版中重新探索和改進的機會,因此看看這對《生化危機 4》重製版有何影響將會很有趣。由於遊戲尚未正式發布,我們懷疑我們是否能很快看到這項努力的成果。考慮到這一點可能特別正確生化危機村莊是 Capcom 目前的首要任務。儘管如此,請繼續關注我們的報道,以獲取更多詳細資訊和資訊。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs