Graven 以風格和樂趣將玩家帶回懷舊的老式動作 FPS 時代。
Graven 由 Slipgate Ironworks 開發,是對《Doom》、《Hexen》和《Duke Nukem 3D》等老派動作遊戲的回歸。這是一個有趣的想法,它提供了相當流暢的執行,同時捕捉了賦予這些原創遊戲如此標誌性的外觀和感覺的懷舊之情。
從演示開始,格拉文可能會讓你非常困惑。遊戲沒有提供任何關於你為什麼在這裡甚至你應該做什麼的真正線索。模糊的提示會推動你前進,有時弄清楚你應該做什麼可能會有點令人沮喪。這很容易讓人想起舊遊戲,當你玩這些遊戲時,它們從來沒有真正握住你的手。
沒有任何操作提示,這意味著你會發現自己只是跑到不同的 NPC 面前,向互動按鈕發送垃圾郵件,看看他們是否有某種任務要找你。儘管有這些任務,遊戲似乎確實遵循了一個更線性的故事,儘管這可能在未來的版本中,甚至在戰役的後期部分中發生變化。
戰鬥是演示中展示的遊戲玩法的重要組成部分,儘管 Slipgate 確實向我們提到遊戲的目標是在最終版本中提供更身臨其境的模擬體驗。不過,就目前而言,我們面前的遊戲是近年來出現的復古動作遊戲的一個真正可靠的補充。
使用你的法杖和你在進步過程中添加的可擴展魔法咒語書可以很好地協同工作,為你提供用火魔法炸毀爆炸桶的方法,或用閃電電擊和擊暈敵人的方法。還有其他咒語,我相信您能夠上手,儘管這是我在演示期間遇到的僅有的兩個咒語。
如果您喜歡老式 FPS 遊戲的畫面以及強調戰鬥的血腥細節,那麼您會在這裡找到大量的內容。動作是瘋狂的,衝刺讓玩家可以非常快速地通過各個關卡。對敵人的打擊感覺很厚重,儘管在較高的滑鼠靈敏度下玩遊戲可能會導致爆頭變得更加困難,這確實會讓人熱血沸騰。
就像它的靈感來源的舊遊戲一樣,Graven 也有各種謎題供玩家解決。在我玩遊戲的短時間內,我遇到了至少三個不同的謎題,這些謎題都要求玩家探索環境並找到擺在他們面前的問題的解決方案。當然,如果能對這些問題提供一些額外的背景資訊就更好了,但我也不能責怪開發者接受老式遊戲的那種不那麼牽強的性質。
現在展示的東西確實很不錯。魔法和近戰與您可以獲得的其他工具的融合- 您甚至可以獲得一把看起來像是屬於刺客信條遊戲的十字弓- 所有這些都可以很好地協同工作,讓您可以在戰鬥中輕鬆混合和匹配。我很想知道開發者打算如何讓它感覺更像是一款身臨其境的模擬遊戲,但我對一款提供與當前演示相同類型內容的完整遊戲感到非常滿意。
此預覽基於開發人員提供的演示程式碼。 Graven 在 2021 年 Steam 遊戲節上作為限時演示提供。