《Guilty Gear》Strive 更新 1.41 將於 11 月 20 日發布 3 種團隊模式

Arc System Works 已發布有罪裝備努力今天更新 1.41(PS5 版本 1.041),其中包括全新的 3 人組隊模式。這意味著您最多可以有 3 名玩家相互對戰,甚至更多。請參閱下面的補丁說明。

《罪惡裝備》Strive 更新 1.41 補丁說明:

PlayStation®4/PlayStation®5/Steam/Xbox Series X|S/Xbox One/Windows 版本的 Guilty Gear -Strive- 將於 11 月 20 日維護後發布 1.41 版更新,並新增 TEAM OF 3 模式,對數字人物的更改,並修復了各種問題。

三人組隊模式

・新增了新的線上模式「TEAM OF 3」。

TEAM OF 3 由 3 名玩家組成的團隊互相對抗。

玩家組成隊伍,由 1 名主力玩家和 2 名輔助角色玩家組成。
協助玩家利用一系列行動和技能來支援主要玩家。
玩家可以在比賽期間在主要角色和輔助角色之間進行標記。

三人組線上比賽模式

與排名接近的其他球隊進行線上比賽。
*可以單人參與匹配,也可以2或3名玩家組隊參與。
*當配對沒有完整團隊時,您將自動被放入由 3 名玩家組成的團隊中。

等級從鐵級開始,依序為青銅級、白銀級、黃金級、白金級和鑽石級。每個等級有 3 個星級,根據您玩的遊戲而變化。

3 人團隊比賽模式

在此模式下,您可以創建一個最多可容納 9 名玩家的房間來進行 TEAM OF 3 風格的 3 對 3 比賽,甚至可以嘗試 3 對 1 或 2 對 2 風格的團戰(但是,每支球隊每次總是需要1 名主力球員)。

三人組技能自訂模式

自訂您在 TEAM OF 3 中打輔助的技能以及您的統計數據,這也會影響您在打主賽時的實力。
將 5 種角色和 32 種技能組合在一起,找到最適合您遊戲風格的組合! (預設情況下,每個角色都有基本預設。)
當您參加線上比賽時,您裝備的技能會升級,您的能力和統計數字也會增加。
*在玩家配對模式下玩遊戲不計入升級。

三人組隊模式
在這裡練習三人組。當您想測試實際技能時,請嘗試此模式。

三人小組輔導模式
了解如何玩 TEAM OF 3。

數位人物模式

・調整了相機的顯示區域,當透過相機查看人物的某些區域時,顯示將關閉。
・由於圖形顯示區域的限制,圖形顯示被關閉時,現在會顯示一個圖示來指示。

訓練模式

・在「訓練模式」選單的「心靈爆發」設定下加入了「爆發量表自動恢復」、「1P 爆發量表」和「2P 爆發量表」選項,可以更詳細地設定量表等級。
先前的心靈爆發選項已被刪除。

其他

・修復了小問題。

戰鬥相關

・從Ver.1更新了戰鬥版本4.00 至版本。 4.01。
這主要包括先前更新後確認的問題的修復。詳情請參閱下文。

・戰鬥機制的改變

・所有角色,包括波將金和名郡之,現在可以在帶電塵埃攻擊命中後的歸航跳躍後的後續序列中進行空中衝刺。
* 此變更符合 TEAM OF 3 機制,並非設計用於改變戰鬥平衡。

・修復遊戲內問題

系統:
修正了在正向獎勵等中導致角色攻擊力和防禦力增加,但不影響他們造成和收到的籌碼傷害的問題。

基:
・修正了在某些情況下重複使用射彈的冷卻時間比凱的眩暈刃、空中眩暈刃和蓄力眩暈刃預期要短的問題。

晶片:
・修正了在回合勝利後使用奇普的走鋼索後遊戲暫時無響應的問題。
・修復了當 Dizzy 的冰原啟動時,Chipp 的 Banki Messai 有時無法與所有命中連接的問題。

波將金:
・修正了羅馬在某些時間取消波將金的波將金剋星時角色顯示順序的問題。

浮士德:
・修復了浮士德的迷你浮士德在空中受到攻擊時行為不正常的問題。
・修復了非洲爆炸擊中黏在牆上的對手時有時無法觸發破牆的問題。

拉姆勒索爾:
・修復了當對手沒有擋住拉姆勒索爾的巴焦內托攻擊劍時爆炸會觸發守衛粉碎的問題。
・修復了拉姆勒索爾的巴焦內託的劍和爆炸攻擊即使在拉姆勒索爾受到傷害時仍然觸發的問題。
・修正了拉姆勒索爾的卡爾瓦多斯劍在某些條件下獲得碰撞推箱的問題。

獅子座:
・修正了雷歐在布倫希爾德姿態下無法將普通動作取消為某些特殊動作的問題。
・修正了在雷歐的布倫希爾德姿態下進行普通招式後進行超速運轉時,即使正確執行了超速運轉輸入,必殺技輸入也會優先的問題。

戈爾德維斯:
・修正了在特定條件下使用 Goldlewis 的 Skyfish 觸發破牆時相機有時會遇到問題的問題。
・修復了一個問題,該問題使對手可以在序列中進行心靈爆發,從而導致在某些條件下用戈德維斯的天魚觸發破牆時遊戲對輸入無響應。

拜肯:
・修復了導致 Baiken 的 Kenjyu 有時獲得更高命中數的問題。

貝德曼?
・修正了當錯誤 6E 在空中觸發 Bedman? 的呼叫 4B9 時,如果在特定高度執行攻擊,攻擊會擊中比預期更高的位置的問題。

暈眩的:
・修復了當 Dizzy 的冰凍狀態結局的攻擊擊中粘在牆上的對手時,有時不會觸發破牆的問題。

我們也確認了以下其他問題,這些問題將在未來的更新中解決。

・拉姆勒索爾的S/HS攻擊時,在特定條件下,劍有時會朝向相反的方向。
・傑克-O的僕人射擊有時即使沒有與僕人接觸也會被取消衝刺。
・開啟眩暈冰原後,在特定時間移動會產生極高速移動。
・在特定條件下觸發牆棒時,攻擊玩家的爆裂量表將會恢復。
・在某些情況下,訓練模式中的傷害訊息可能會顯示不正確。
・明日香的 Bit Shift Metron 所描述的指令清單中的文字不正確。
・一桿進洞擊中浮士德爆炸頭時!在某些條件下,碰撞會消失,使其不可見。
・一桿進洞擊中浮士德迷你浮士德時!在一定條件下,它不會在舞台角落反彈。
・使用Goldlewis的巨獸颱風時,有時即使只輸入1個半圓,在某個時間按兩次HS也會取消為巨獸颱風。

我們將再次發布有關何時實施此修復的公告。
對於造成您的不便,我們向所有忠實玩家表示歉意。

當新的更新發佈時,我們的讀者將了解一切。

[來源:有罪裝備努力]