Steam 遊戲節 2021:Windjammers 2 線上手預覽

經過短暫的延遲後,Windjammers 2 又回來了,Dotemu 展示了它為線上遊戲構建的新網路代碼系統。等待值得嗎?

和許多人一樣,去年我很失望地發現《Windjammers 2》將被從2020 年的發佈時間表中剔除,因為Dotemu 將其推遲到2021 年。難不為Dotemu 的決定歡呼。由於新冠肺炎 (COVID-19) 疫情的影響,現場錦標賽的前景仍然十分黯淡,開發人員選擇使用回滾網路代碼重建 Windjammers 2 的線上系統。對於一款以Neo Geo街機風格、快節奏、面對面的投盤比賽為主要內容的遊戲來說,良好的線上對戰就變得絕對必要了。最後,在 2021 年初,我透過 Windjammers 2 的 Steam 遊戲節 2021 演示看到了他們的一點勞動成果,而且它的等待是值得的。

Windjammers 粉絲需要的線上遊戲

這個特定的早期版本提供了離線展覽模式,三個角色可供選擇,三個球場可供比賽,正如2020 年演示。然而,Windjammers 2 的 Steam 試玩版的主要新功能是其線上系統的可用性新的回滾網路程式碼,所以我直接投入了線上快速比賽的漫長挑戰。我立即註意到的主要事情之一是,Windjammers 會告訴您對手的 ping 類型是什麼,如果 ping 很高,則會發出一些明顯的警告。對於許多擔心陷入一場關係不佳的比賽的玩家來說,這可能會鬆一口氣。

在遊戲中,我很高興地說我的比賽非常順利。我和對手之間的幾乎每一場比賽都反應靈敏,節奏快得令人難以置信,而且非常令人愉快。我與一些競爭對手進行了一些嚴重的來回截擊,在任何比賽中都沒有幀延遲的跡象。我甚至最終進入了一場連接較差的比賽,並親眼目睹了 Windjammers 的回滾功能的實際效果。遊戲並沒有延遲動作或嚴重滯後,而是似乎暫停了一秒鐘,然後回到之前的狀態,比賽以完全穩定的方式繼續進行。這就是我想從《Windjammers 2》線上版中看到的一切以及更多內容。

法庭見

我覺得任何關注《Windjammers 2》的人都需要看看它的線上功能可以為自己做什麼,但我很高興能夠體驗到 Dotemu 在發布延遲後所做的一切。在這個我們不知道什麼時候聚在一起參加現場活動的世界裡,像《Windjammers 2》這樣的競技遊戲中穩定的線上遊戲是絕對必要的。在有機會體驗這些系統並感受它們的能力後,我比以往任何時候都更興奮地看到 Windjammers 2 帶來了頂級 Neo Geo 風格飛盤比賽的新時代。當它最終推出時,我迫不及待地想與線上和離線的朋友和競爭對手一起摔倒。


此預覽基於發行商提供的早期 Steam 演示版本。 Windjammers 2 的全新線上展示已在 2021 年 Steam 遊戲節上發布。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs