由於開發商取消了項目,《吸血鬼:避世血統 2》推遲到 2021 年後

《吸血鬼:避世血族 2》遭遇更多不幸,Paradox Interactive 已將開發商 Hardsuit Labs 撤出該項目,並推遲了該遊戲 2021 年的發布。

《吸血鬼:假面舞會》系列在 2019 年發布了看似充滿希望的新作,但《血統 2》卻遭遇了不小的不幸。除了關鍵人才退出首席開發角色之外,遊戲也經歷了一次又一次的延遲。似乎也看不到結局。發行商 Paradox Interactive 正式宣布,《吸血鬼:避世血族 2》開發商 Hardsuit Labs 已從該遊戲中撤下,並取消了 2021 年的發布窗口。

Paradox Interactive 透過遊戲的推特2021 年 2 月 23 日。

聲明中寫道:“我們做出了艱難的決定,Hardsuit Labs 將不再領導《血統 2》的開發,這也意味著我們不會按照先前的計劃在 2021 年發布。” “由於我們目前無法傳達新的發布日期,因此我們也決定暫時停止接受預訂。”

如果您無法造訪網站,您可以在此處閱讀《Bloodlines 2》開發更新。pic.twitter.com/kdTp5gpBJe

— 吸血鬼:假面舞會 - 血統 2 (@VtM_Bloodlines)2021 年 2 月 23 日

這是《吸血鬼:避世血統 2》一長串壞消息中的最新一篇。延後到2020年底早在 2019 年 10 月。 然後,儘管 Xbox 下一代展示期間發布了充滿希望的預告片,但它進一步回落至2021年。也許最令人不安的是 2020 年 8 月,當時遊戲的創意總監和敘事負責人(後者是長期特許經營作家和貢獻者布萊恩·米佐達)被《血統 2》的開發中被解僱並移除

隨著Hardsuit Labs 正式退出該項目,《吸血鬼:假面舞會- 血統2》陷入了一個獨特的艱難境地。發布值得一提的是,《血統 2》的未來看起來比以往任何時候都更加模糊。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs