巴蘭仙境評論:所有展示,沒有告訴

自從2020 年在Xbox Series X 遊戲直播展示會上首次向我們展示以來,Balan Wonderworld 就一直非常華麗。體驗玩家將在其中探索無數的世界,這些世界充滿了服裝中的獨特能力。隨著遊戲的最終推出,我們與神秘的巴蘭一起探索了這場神秘的冒險,尋找我們的心。然而,儘管《巴蘭仙境》的舞台劇相當華麗,但仍有一些問題搶了劇中明星的風頭。

尋找你的心的旅程

以下是我對巴蘭仙境的敘述的了解:我們扮演一個男孩或一個女孩的角色(你可以單獨扮演一個,也可以在合作遊戲中扮演一個),他們由於某種原因對自己的生活不滿意,因此他們找到了自己的生活。巴蘭是一位看似神奇的表演者,在毛茸茸的小鳥蒂姆斯的幫助下,帶他們進入奇幻世界的奇幻王國,尋找他們的心。這顯然涉及前往不同人的奇幻夢想世界並幫助他們度過悲慘事件(其中大多數人只有在到達他們世界的盡頭時才會遇到或了解)。

看,還有一個與巴蘭相對應的邪惡對手,稱為蘭斯,它利用人們的悲傷並將其賦予可怕的形式。所以你代表巴蘭採取行動,打擊他們的腐敗,並給他們帶回希望。然後你出於某種原因和他們一起跳勝利之舞。一路上,你會收集越來越多前面提到的像鳥一樣的蒂姆斯,用你在關卡中找到的珠寶餵養牠們,並觀看它們玩弄裝置,不斷推進數字計數器,直到達到某個里程碑。到那時,它會獎勵你和蒂姆斯一家更精緻的裝置供他們玩耍。這一切顯然都是為了讓你的角色恢復自己的幸福或其他什麼。老實說,其中超過 75% 的內容都是我的假設,因為這款遊戲在大部分體驗中幾乎什麼都沒有告訴你。

這些人是誰?我不太確定。為什麼我只是在他們的章節末尾簡要地了解他們?我不知道。蒂姆斯擁有更大的遊樂設施有什麼意義?我不知道。巴蘭為什麼要幫助我,為什麼他要這樣做?你明白了……但至少這一切看起來非常華麗有趣,我猜?巴蘭仙境世界如果不時尚,那就什麼都不是。提姆一家很可愛,他們的裝置看起來很有趣,你探索的世界完全不同,視覺效果也很棒。同時,遊戲中瀰漫的音樂是一個真正的配樂守護者,無論我是否在玩《巴蘭奇蹟世界》,我都會聽。我記得在玩預覽時想,“天啊,我迫不及待地想看看他們如何解釋所有這些瘋狂有趣的東西是怎麼回事!”好吧,如果我說我現在比以前知道得多,那我就是在撒謊。

如果沒有平台,平台遊戲會是什麼樣子?

所以從本質上講,《巴蘭仙境》非常,非常簡單的。每個臉部按鈕都執行您處於任何形態的功能。整個遊戲中有許多服裝,您可以隨時持有三套服裝進行切換。有些只是提供遍歷和實用性,例如在跳躍或呼吸火球時懸停更長的能力。有些是獨特的利基,並在其他無法通過的場景中提供遍歷,例如網路上的蜘蛛服裝或在環境中打開路徑的齒輪服裝操作開關。還有一些完全是多餘的,或者太笨拙了,比如利用龍捲風元素的多種服裝,或者盒子狐狸的能力,它會無法控制地將你變成一個滑動的立方體,在此期間你無法變回或控制任何東西。

我承認,我確實喜歡收集服裝和它們的能力。早期的關卡充滿了障礙,如果沒有後來的服裝,這些障礙就無法解決,提供了一些可重玩性,找到這些服裝是一個有趣的「頓悟」時刻。不那麼有趣的是你不僅僅擁有那些服裝。你把它們像庫存一樣儲存在你的收藏中,如果你被擊中或摔倒,你就會失去一套裝備服裝。如果您失去了服裝的所有庫存,那麼您將無法再使用它或其能力,並且必須返回到它所在的等級以收集更多庫存。但別擔心,你可以站在那裡,等待同一套服裝的庫存在你發現它的地方重生,用鑰匙解鎖它,距離最多 15 英尺。這只是一個令人討厭的錨,壓垮了服裝系統可能提供的大部分樂趣。

說到令人討厭,如果你想知道什麼會擊中你,遊戲會在遊戲的不同時刻向你扔敵人。通常,當您進入一個開闊的類似競技場的區域時,您就會知道小兵即將生成並與您戰鬥。這些敵人呈現出陰暗生物的形態,從揮舞著的小黏球和魚,到拿著尖刺盾牌向你衝鋒的鵜鶘和甲蟲,所有這些通常都基於關卡的主題,而且沒有一個是那麼有趣的戰鬥。他們會因頭部跳躍或攻擊能力擊中而死亡,然後你就可以繼續你的工作了……除非你等太久。然後他們重生,你再次與他們戰鬥,一遍又一遍,直到你逃離他們出現的場景。有一些老闆,這些老闆跟戰鬥一樣充滿靈感。一般來說,boss實際上要求你利用章節的服裝和能力來擊敗他們,例如將龍捲風反射回投擲龍捲風的敵人,或者鎖定並俯衝踢一個boss的鼻子。也就是說,當他們向你展示弱點時,大多數情況下都可以歸結為跳上或攻擊弱點。

除此之外,每個關卡都隱藏著巴蘭雕像和帽子。收集雕像是必要的,這樣你才能進入新的章節和世界。這些帽子是迷你遊戲,你必須與巴蘭一起玩一個簡短的華麗節奏遊戲,在遊戲中,他會飛過一些空曠的空間,摧毀一些垃圾,並增加你收集的寶石,如果你做得好的話,可以餵蒂姆斯。它為找到這些雕像和帽子的關卡增加了更多的多樣性和可重玩性,但所有這些都和故事一樣沒有背景或意義,所以我只能關心這麼多。

全閃光,無實質內容

至少可以說,巴蘭仙境世界的完成狀態令人失望。對於它的所有風格,我真的很想知道他們將如何在預覽的基礎上擴展。美學和角色都在那裡,音樂令人著迷,關卡設計讓我想要盡可能地探索和實驗,而能力大多給了我這樣做的選擇。然而,這些事情受到功能或上下文中的許多設計和徹底漏洞的阻礙。 《巴蘭奇蹟世界》的最終版本感覺像是一項倉促的工作,好的創意、視覺效果和聲音被迫在未完成或無趣的廢話中跳舞。最嚴重的情況是引發癲癇的故障,必須在第一天就從遊戲中修復。如果有一天巴蘭仙境世界的許多方面能夠以更好的形式獲得新的生命,那就太酷了,但儘管它充滿活力,但我發現這是一個很難給出全面推薦的節目。


本評論基於發行商提供的 PlayStation 5 遊戲副本。 《巴蘭奇幻世界》現已在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 和 PC 上推出。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs