EA 和 Codemasters 公佈了 7 月的 F1 2021

《F1 2021》將是 Codemasters 在 Electronic Arts 最近收購賽車遊戲工作室後在其旗下發布的第一款遊戲。

隨著藝電收購 Codemasters 的事宜塵埃落定,兩個實體正在抓緊時間落實新的合作關係。如今,Codemasters 一直是高品質賽車遊戲模擬領域的專家,現在正回歸他們最擅長的領域。在 EA 旗下,他們宣布推出適用於 PC、PlayStation 和 Xbox 平台的《F1 2021》,並將於 2021 年 7 月帶來 Codemasters 的品質和體驗以及一系列新功能。

Codemasters 和 EA 宣布《F1 2021》並在 2021 年發布了新聞稿和全新預告片Codemasters YouTube 上的 F1 遊戲將於2021 年4 月15 日發布。車隊、車手和賽道參加比賽。除了遊戲中 Codemasters 血統的圖形、車輛調整、維護和操控之外,還有新功能即將推出,例如 Braking Point 故事模式,這將使玩家能夠踏上從方程式賽車行列上升的旅程2 參加一級方程式大賽,與世界上最優秀的車手一起奪取榮耀。

《F1 2021》也將擴展職業模式(與煞車點故事模式分開)、「我的團隊」車手經理體驗、雙人分割畫面、線上多人遊戲和電子競技集成,以及專營權首次亮相的視覺提升 -一代遊戲機PS5 和Xbox Series X/S。還將有熟悉的和新的賽道可供駕駛,以及免費發布後內容的計劃。

這是 Codemasters 推出以來的第一款遊戲正式被藝電收購對於開發商來說,這是一個在新的發行管理下大展身手的絕佳機會。

7 月 16 日即將到來,Codemasters 和 EA 官方合作夥伴關係的第一個版本如何展開將會很有趣。隨著 F1 2021 發布的臨近,請繼續關注新的細節和更新。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs