視頻遊戲(尤其是來自大型發行商的遊戲)的營銷推廣包括偶爾的電視廣告。遊戲廣告仍然經常播放,尤其是來自三大遊戲機製造商的廣告,但行銷重點已更多地轉向網路、社群媒體和 YouTube。在過去,廣告是玩家第一次看到遊戲的主要方式之一。這意味著這些廣告必須很好。他們需要給人留下持久的印象。他們需要讓人們說:“閉嘴,拿走我的錢!”
正如 Shacknews 員工之間的許多對話一樣,有人隨機提出了歷史上偉大的視頻遊戲廣告的話題。這就是我們列出的一些有史以來最令人難忘的遊戲廣告的原因。這些廣告的範圍從天才到奇異。那裡甚至有一點畏縮,但以一種有趣的方式畏縮!讓我們回到過去,記住這些經典廣告。
真人快打!
該功能將於新《真人快打》電影在戲院和 HBO Max 上映兩週後推出。這就是為什麼我們要回到格鬥遊戲系列剛開始的日子。當第一款《真人快打》遊戲發佈時,孩子們都欣喜若狂。這是一款與當時所見不同的格鬥遊戲。剛在街機廳結束後,《真人快打》的家庭版就到了,沒有什麼比這則廣告更能紀念這一刻了。
正如我們自己的大衛·克拉多克(David Craddock)會告訴你的那樣,很多孩子會大喊“真人快打!”課間休息時。無論是單人玩家試圖打倒五郎,或是兩個朋友互相挑戰,這款遊戲都是嚴肅的事情。與今天的系列相比,第一部《真人快打》中的致命事件確實很原始,但它們在當時是最前沿的,並且是導致真人快打熱潮的重要組成部分。
《真人快打》可能已經進入了一個更令人興奮的時代,但這個廣告仍然能讓人腎上腺素激增。
在一起真幸福啊! (超級明星大亂鬥)
《任天堂明星大亂鬥》已經成長為傳奇的遊戲。我們再也不會看到像《任天堂明星大亂鬥特別版》那樣的東西了。吉祥物戰鬥機已經變得如此龐大,人們很容易忘記它卑微的起源。
還有什麼比讓穿著巨型套裝的人進行全面混戰更好的方式來推銷任天堂吉祥物格鬥遊戲的概念呢? (等等,不,近戰是在這之後出現的。)全面打架? (不,爭吵是後來的事。) 陷入一場全面的騷亂?這就是這個經典廣告所做的,透過讓吉祥物打架來提出吉祥物打架的想法。
至少可以說,這是一種非正統的方法。他們本來可以朝著前面提到的《真人快打》廣告的方向發展,讓潛在的玩家陷入瘋狂。相反,這個廣告是為了搞笑,而且很有效。即使有幽默的中心前提,它仍然引起了很多興奮。
這是 KCL Productions 幫助製作的一系列廣告中的第一個,該公司將繼續為未來的幾款馬裡奧遊戲製作廣告,一直到 GameCube 時代結束。我們甚至和他們談了舊事超級瑪利歐陽光商業的。
它是兩種穀物合而為一(任天堂穀物系統)
一些最好的視頻遊戲廣告甚至不是針對特定的遊戲或硬件,而是針對更多......與遊戲相關的東西。八十年代末之前就已經出現了電子遊戲麥片,《大金剛》和《吃豆人》都有自己的日間含糖甜點。然而,任天堂穀物系統因其令人難忘的廣告歌曲而被人們銘記,一些瘋狂的人以某種方式為重新混合的超級馬裡奧兄弟 1-2 主題曲提供了歌詞。
這種麥片是一個大膽的實驗,包含兩個獨立的袋子。兩種味道都不是特別好,製造商羅爾斯頓最終在一年內按下了任天堂穀物系統的電源按鈕。然而,這首歌卻像一隻持久的耳蟲一樣繼續存在。
世嘉做了任天堂不做的事(世嘉創世紀)
世嘉擁有豐富的廣告歷史,我們實際上將介紹其中的一些。第一個是世嘉創世紀(Sega Genesis),它面臨著與任天堂巨頭的艱苦戰鬥。 Big N 推出了超級任天堂,包括《超級瑪利歐世界》、《F-零》、《薩爾達傳說:眾神的三角力量》、《超級惡魔城 IV》等即時經典遊戲。世嘉看到了這一點,仍然用這一系列廣告向國王發起攻擊,這句話傳達了世嘉最令人難忘的營銷口號。在很多方面,世嘉確實做了任天堂沒有做的事情。
這些廣告非常受歡迎,以至於世嘉甚至在 2019 年發布的遊戲中重新使用了該廣告。洗牌 Genesis Mini以及 Genesis 30 週年紀念日。
如果您想了解世嘉為舞會帶來了什麼,請查看第四集Netflix 高分。如果您想要一首朗朗上口的歌曲,請觀看 Genesis 的廣告。
你一定要玩世嘉土星! (世嘉土星)
幾年後,在日本,世嘉對其電視廣告採取了更為大膽的做法。這些廣告並沒有要求觀眾玩世嘉土星,而是要求的他們玩世嘉土星。具體來說,一位名叫世嘉三四郎的虛構武術家會要求任何在喊叫距離內的人玩世嘉土星。由演員藤岡宏飾演的瀨田三四郎會踢人們的屁股,然後把他們打成一堆。
哎呀,他有時會打人無端的!看看他毆打一些只想去打棒球的孩子的廣告!或者看看他在舞蹈俱樂部裡,無緣無故隨意攻擊顧客!他的主要目的是讓人們玩世嘉土星。他不在乎他是否扔了一個人並讓他爆炸,就像《電力別動隊》中的情節一樣。他不在乎他是否把自己偽裝成聖誕老人受驚嚇的兒童玩土星! (他做了什麼做無論如何,對真正的聖誕老人?他非常認真地對待世嘉土星發言人的工作。
可惜的是,世嘉三四郎的壽命並沒有超過土星時代。事實上,他甚至在最後的廣告中死去。他帶著完全的(字面上的)榮耀之光走了出去,但他還是死了。但瀨田三四郎卻永遠活在大家的心中。世嘉最終將他帶回來進行最後一次騎行,以慶祝土星誕生 25 週年。他也曾在 Sonic & All-Stars Racing Transformed 和 Project X Zone 2 等遊戲中客串。
喲@原田_鐵拳太酷了連瀨田三四郎都給了他道具pic.twitter.com/AuRB31WGoS
— 這是你的男孩帕特里克米勒又名帽子戲法殺手又名(@pattheflip)2020 年 3 月 20 日
今天,他的兒子,世嘉四郎他以多種方式繼承了父親的衣缽。四郎不僅是瀨田三四郎的兒子,也是由藤岡的親生兒子藤岡舞人飾演。
世嘉的未來掌握在良好的人手中。
你猜它在想什麼? (世嘉夢幻廣播)
世嘉的遊戲機生涯以 1999 年的世嘉 Dreamcast 告終。這是我們經歷過的一次難忘的艱苦經歷不只一次慶祝這裡是 Shacknews。像 Dreamcast 這樣功能強大的遊戲機需要一些強大的廣告才能與任天堂 64 和索尼 PlayStation 競爭。幸運的是,世嘉推出了一項新的行銷活動,其中觀眾會被告知「它在思考」。
這是一個廣告活動,將 Dreamcast 展示為容納整個遊戲世界的遊戲機。這個宇宙包括索尼克的演員陣容、《虛擬戰士》的格鬥者,甚至還有數位化版本的 NBA 球員。在 Dreamcast 的第一年裡,他們幾乎每個單獨的遊戲廣告都會聚集在一起。例如,西雅圖超音速隊的數位傳奇人物加里·佩頓幫助推動《索尼克冒險》,而在後來的廣告中,Virtua Fighter 3 的Taka-Arashi 向費城76 人隊傳奇人物艾倫·艾弗森提供了一些如何透過拳擊來銷售NBA 2K 的技巧。
這個活動是一個很酷的想法,它讓 Dreamcast 感覺像是一個相互關聯的宇宙,而這比漫威電影宇宙早了整整十年。 「It's Thinking」廣告幫助 Dreamcast 取得了良好的開端……即使世嘉的最後一款遊戲機最終沒有取得很好的成績。
水管工男孩,你的時代到了(古惑狼)
世嘉被認為是任天堂的第一個主要競爭對手。第二個是索尼,它在 1995 年推出了 PlayStation。為了展示這個新角色,索尼製作了一系列直接面向任天堂的廣告。
一名穿著巨型古惑狼套裝的男子將駕駛一輛皮卡車前往任天堂總部,展示一款新的 3D 平台遊戲,這是此類遊戲中的第一款。從長遠來看,《古惑狼》最終並沒有像《超級瑪利歐 64》那麼好,但廣告卻是令人難忘的,它確立了索尼的新中心人物,並表明 PlayStation 不會走向任何地方。
索尼最終將停止使用《古惑狼》,讓該系列遊戲處於休眠狀態,直到其版權被動視公司收購。 《古惑狼》即將在 2021 年捲土重來,但這支廣告將玩家帶回了《古惑狼》直奔馬裡奧、瞄準月球的簡單時代。
Kevin Butler,PlayStation 廣告副總裁 (PlayStation 3)
PlayStation 首次亮相十多年後,索尼又推出了 PlayStation 3。他們的新控制台需要一張和藹可親的臉。那張臉是凱文·巴特勒(Kevin Butler),由演員傑裡·蘭伯特(Jerry Lambert)扮演的虛構公司高層。
巴特勒的每個廣告都會有不同的職位名稱,但想法總是一樣的。他的工作是向玩家銷售 PS3 及其各種遊戲。很難挑選出凱文·巴特勒 (Kevin Butler) 的哪一個廣告,但直到今天,“兒子…”魔法!「總是讓人開懷大笑。
因為我們無法選出最好的凱文巴特勒廣告,所以這裡收集了全部其中。看完所有這些,很難不認為這是有史以來最好的商業活動。
遺憾的是,凱文·巴特勒的故事並沒有一個美好的結局。索尼和蘭伯特不僅分道揚鑣,而且索尼也結束了起訴蘭伯特在普利司通輪胎廣告中出現了一個非常相似的角色之後…帶著 Wii…和馬裡奧賽車 Wii 的副本。索尼和蘭伯特最終達成和解,雖然蘭伯特此後沒有扮演凱文·巴特勒這個角色,但他仍然活躍在好萊塢,出現在美國廣播公司的《美國家庭主婦》等情景喜劇中。
Wii 想玩(任天堂 Wii)
在推出前四款遊戲機之後,任天堂對接下來的發展有了大膽的願景。 Wii 引入了動作控制,這是 2000 年代中期玩遊戲的一種非常規方式。要說服客戶群忘記過去 20 年來所學到的一切,該公司面臨著一條艱難的道路。他們如何開始做這件事呢?
答案是讓穿著考究的日本紳士開著甲蟲車挨家挨戶地拜訪,向居民鞠躬,並說「Wii想玩」。
接下來的廣告是一個健康的展示,展示了家庭對如何玩電子遊戲並從中獲得樂趣的古怪想法。展示使用 Wii 遙控器控制的 Wii Sports、Rayman Raving Rabbids 和 WarioWare: Smooth Moves 等遊戲。無論人們在 15 年後對 Wii 的感受如何,這則廣告都是勝利者,也是任天堂最好的作品之一。它是如此簡單,但卻出色地傳達了這個想法,讓觀眾至少想嘗試一下。
薩爾達傳說(薩爾達傳說系列)的廣告
如今,《薩爾達傳說》大賣。過去,任天堂試圖以…有趣的方式來銷售它。在 NES 上的前兩款遊戲鞏固了《薩爾達傳說》系列的基石地位之後,是時候將 Link 帶到一些新平台了。首先,讓我們來看看 Game Boy 的《林克的覺醒》,它把林克帶到了一個神秘的陌生島嶼。任天堂試圖用饒舌來推銷這款遊戲!但這不僅僅是說唱。原來是90年代饒舌!
對於超級任天堂,美國有一個標準的商業廣告,帶領玩家穿越眾神的三角力量的各種生物群落。不過,沒有說唱。然而,在日本,任天堂推出了一個以成熟的舞蹈節目為特色的廣告。如果說 Link's Awakening 的廣告感覺像是純粹的 90 年代,那麼這則感覺就像是完全的 80 年代。看看這個!
讓我們以直擊人心的話題來結束這個專題。今天的許多廣告都出現在 YouTube 和社群媒體真正起飛之前的時代。然而,我們即將結束 2011 年的這則廣告,該廣告旨在銷售(好吧,轉售)《薩爾達傳說:時之笛》的玩家,該遊戲將在任天堂 3DS 上重新發行。前提是已故的偉大羅賓威廉斯正在反思他對《薩爾達傳說》的記憶,以及拯救海拉魯和拯救公主的意義。然後廣告切到了他的女兒,她停下來確認她的父親正在談論她而不是遊戲。這讓人感到困惑,因為他的女兒被命名為薩爾達,以傳說中的公主的名字命名。
簡化的前提、遊戲的剪輯以及羅賓和塞爾達的最終揭示都是精湛的。自從知道羅賓威廉斯去世背後的悲慘情況後,它首次播出十年後受到的打擊就更大了。即使考慮到這一點,任天堂還是強調了這一點。任天堂不僅僅適合家庭,建構家庭。對於許多在8 位元時代長大的人來說,他們可以在羅賓威廉斯身上看到自己,並且仍然可以玩《薩爾達傳說》這樣的遊戲,無論是獨自享受它,還是與他們後來建立的家庭一起享受它。
這些是我們挑選的有史以來最好的電玩廣告,但我們感覺到您會對其中一些選擇有不同的看法。我們鼓勵您加入對話,並為我們挑選有史以來最偉大的電玩廣告。