5 月 20 日是全球無障礙意識日,旨在提高世界各地數百萬身體或精神殘疾者的意識。輔助功能是遊戲中的重要主題,因為它是確保每個人都能享受精彩體驗的關鍵部分。微軟是多年來一直處於遊戲輔助功能最前沿的公司之一,它在使 Xbox 平台盡可能具有包容性方面取得了長足的進步。為了慶祝 GAAD,Microsoft 回顧了迄今為止的進展,並展望了未來的發展。
微軟發布了一個帖子Xbox 線慶祝 2021 年 5 月 20 日全球無障礙意識日。 「無障礙選項讓更多人能夠玩遊戲,全球估計有超過 4 億殘疾遊戲玩家,我們致力於釋放每個人的潛力,讓他們體驗遊戲的樂趣和好處。”
Xbox 講述了迄今為止它為讓遊戲變得更容易上手所做的努力。這包括新宣布的 Xbox Accessibility Insiders League。任何被認定為殘疾人的遊戲玩家都可以加入該計劃,並使用它直接向開發者和 Microsoft 的 Xbox 團隊提供回饋,以了解如何進一步提高可訪問性。
微軟也透露,《我的世界》的輔助功能即將發生一些重大變化。洞穴和懸崖更新是沙盒遊戲的下一個主要內容更新,將引入銅、一種新礦石等。除了礦石斑點的顏色之外,塊本身也很難區分,特別是對於那些患有影響他們感知顏色的殘疾的人來說。礦石塊將進行重新設計,使它們更容易區分。
Microsoft 的 Xbox Wire 貼文中詳細介紹了一系列輔助功能更改,包括 Gears 5 中的新選項。 Insomniac 分享的詳細信息Ratchet and Clank: Rift Apart 中提供的輔助使用選項當它下個月推出時。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_