《往日不再》的 PC 版有點新奇。如果你在 Bend Studios 推出充滿 Freaker 的歡樂遊戲時問任何人這款遊戲是否會出現在非索尼平台上,你可能會得到咯咯的笑聲。繼《地平線:零之曙光》PC 移植版出人意料地宣布並取得巨大成功後,PlayStation 獨佔遊戲在個人電腦上狂奔的閘門已經打開。 《往日不再》是第二個獲得這種待遇的 PS4 主力版本,並成功利用 PC 提供的額外功能和靈活性來提供明確的演示。
Deacon 和一些 Freak'n
對於那些剛接觸《往日不再》宇宙的玩家來說,這款遊戲講述了聖約翰執事在一片無情的後世界末日荒野中的英勇經歷,這片荒野已經被病毒爆發所蹂躪,這種病毒可以使人類和動物變異為瘋狂的精神病。故事以幾種不同的方式呈現給玩家,包括閃回弗雷克病毒之前的世界。它將一些開放世界的探索與生存和製作機制結合在一起。這並不是電子遊戲媒體有史以來最原創的想法,但高品質的製作價值、強大的配音表演和對細節的關注幫助它脫穎而出。
圍繞《往日不再》PC 移植版的最大問題在於它與 PS4 Pro 版本(以及最近的 PS5 升級補丁)相比的外觀以及它如何充分利用平台的靈活性。當《地平線:零之曙光》去年登陸 PC 時,它提供了優於主機版的優質體驗,但對硬體的要求很高,並且在推出時也遇到了相當多的技術問題。
《Days Gone》PC 版最大的變化在於支援任意解析度以及燈光和效果品質的全面改進。雖然 PS5 用戶現在可以以棋盤格升級的 4K 解析度以 60 fps 運行遊戲,但 PC 版本的效能更進一步。與主機相比,立即進入具有最大設定的 PC 版本會呈現更清晰、更乾淨的畫面。 PS5 版本的運行解析度為 1920x2160,可放大至類似 4K 的解析度。在 PC 上使用 3840x2160 可為遊戲的幾乎所有部分帶來新的清晰度。
幾乎所有過場動畫,玩家服裝的細節都會獲得巨大的跳躍品質。與任何展示精細細節的地方相比,在 PS5 上看起來像樣的東西現在都變得模糊了,包括路面紋理、樹皮和牛仔布的海洋。解析度的提升也提供了更清晰的景深、體積光和其他後處理效果。最高的照明品質預設還引入了一些螢幕空間全域照明模擬,這在控制台版本中完全不存在。模擬的反射光發出的外觀模仿了最近 PC 遊戲中的一些光線追蹤全域照明效果。
《Days Gone》沒有光線追蹤或 DLSS 支持,但整體影像品質和性能足以令人滿意,不會讓人失望。在我公認的高階電腦上,即使在 4K 解析度下,我也能毫不費力地在《往日不再》中獲得流暢、穩定的幀速率。 CPU 使用率明顯低於我在《地平線:零之曙光》中看到的情況,這意味著,即使是那些具有中等CPU 的用戶,一旦您調整圖形設定以匹配您的GPU,鎖定60 fps 也應該沒什麼問題。也支援 HDR,並且可以輕鬆調整其參數,以獲得特定顯示器的最佳效果。
PC版的選單也顯示出移植過程中投入了多少心思。一切都按邏輯方式佈局,完全支援使用滑鼠進行快速導航。您可以獲得各種圖形切換,選項頁面的佈局可讓您即時查看設定如何影響遊戲,這對於想要花費大量時間進行調整的人來說非常有幫助。圖形設定選單還在螢幕頂部提供幀速率和幀時間計數器,這也有助於最終用戶更好地了解哪些設定對效能影響更大。它不像《戰爭機器 5》那麼好,但作為 PC 遊戲設定選單的粉絲,它做得很好,我發現這裡有很多值得喜歡的地方。
PC 版《Days Gone》最後值得一提的是載入時間。該連接埠顯然充分利用了高速 SSD 的優勢,取得了良好的效果。與 PS5 版本相比,除了初始加載(大約需要 6-10 秒)之外,加載畫面幾乎不存在。在 PS5 上,當加載螢幕環在顯示器底部旋轉時,您有足夠的時間去洗手間。甚至 PS5 上的遊戲和過場動畫之間彈出的加載畫面在我的 PC 上也完全不存在。
得到的那個
Bend Studio 的《往日不再》移植版值得稱讚。最初的版本有些分歧,取決於人們如何看待它的敘事和遊戲機制,而所有這些東西在這裡都保持不變。如果你是遊戲的忠實粉絲,這個新版本只會增強你的看法,應該成為新人的首選。即使相對於經過精心修飾的 PS5 版本,這也是一次明顯的升級,並為下一款 PlayStation 獨佔 PC 版遊戲帶來同樣的努力和關注帶來了希望。
這些印像是基於 PC Steam 版本。遊戲密鑰由發行商出於覆蓋考慮而提供。 《不再》現已在 Steam 和 Epic Games Store 上架,售價 49.99 美元。