E3 2021 已經落下帷幕,這是一場漫長的展覽。 Shacknews 的工作人員在整個節目中都在場,我們幾乎看到了所披露的所有內容,從傑夫·基斯利 (Geoff Keighley) 的夏季遊戲節一直到週二的任天堂直面會。如果您之前錯過了,我們的團隊將在 Shacknews Twitch 頻道上討論今年展示的所有內容,並頒發「E3 最佳」獎項。
在我們深入探討更大的獎項之前,工作人員討論了一些要頒發的小獎項。傳統上,我們會在 E3 展會上頒發這些獎項,頒發「最佳地毯」等類別。然而,今年大家都回家了,我們把討論轉到了 Twitch 上。以下是一些較小的榮譽:
- 目前正在製作的最佳遊戲:《家園 3》- 您知道《家園 3》正在製作中嗎?週六的變速箱展至少讓你知道了三次。
- 最佳洩密:任天堂 eShop- 《瑪利歐+瘋狂兔子》的希望火花在周六的 Ubisoft Forward 節目中給我們帶來了巨大的驚喜。任天堂 eShop 太糟糕了不小心洩漏了商店列表演出前。哎呀!
- 讓他們懸而未決獎:凱文哈特- 關於週六的 Gearbox 秀,沒有太多好話可說,但我們不會撒謊。我們都大笑起來凱文哈特 (Kevin Hart) 將蘭迪皮奇福德 (Randy Pitchford) 吊死。凱文·哈特對此一無所知。
- 節目推文:貝琳達加西亞- 為 Sledgehammer 的 Belinda Garcia 鼓掌這則推文表達了對她的伴侶育碧的優素福·馬吉德的愛。她的十足自信加上無可挑剔的時機使這絕對是我們今年 E3 年在 Twitter 上看到的最好的事情。馬吉德讓一切變得更加美好幾天後在某種……咳……蝙蝠爭議之後。加西亞最近致力於石蠅,所以一定要看!
- 最佳擱淺遊戲:《死亡擱淺》導演剪輯版- 對於我們在擱淺類別中的最新獎項,獲勝者再次是《死亡擱淺》!
- 最佳錯字:KeeWee- KeyWe 在我們最受期待的獨立遊戲排行榜上名列前茅,這就是為什麼當我們看到未來遊戲展後發布的預告片拼了遊戲的名稱「KeyWee」。在許多情況下,獨立開發者需要任何可以獲得的幫助。至少把他們的名字拼對吧! (這個類別很有趣,我們對 GamesRadar 沒有任何惡意,他們在今年的未來遊戲展上表現出色。)
- 預告片中的最佳歌曲:邦妮泰勒的《Holding Out for a Hero》- 漫威的《銀河守護隊》看起來相當不錯,但如果彼得奎爾沒有準備好完整的復古配樂,那他就不是彼得奎爾了。而且,對於這部特別的預告片來說,邦妮泰勒的經典作品非常適合。
- 最佳太空遊戲:Starfield- 有很多遊戲都將玩家帶入宇宙,但我們非常有信心預測沒有一個遊戲會比《Starfield》更好。即使它最終只是“太空中的天際”,《天際》也非常棒,所以我們很高興看到這一點。
- 最可愛的貓:白毫- 2021 年 E3 展會上,友善的貓科動物似乎也很多,但沒有一隻能脫穎而出白毫。這隻可愛的小貓將有助於傳達遊戲的輕鬆基調,並幫助玩家喝杯好茶放鬆一下。
- 最甜的紙杯蛋糕:BattleCakes- 花了一些時間才清楚地定義了紙杯蛋糕是什麼,但在一切都澄清之後,沒有什麼比「紙杯蛋糕」更能說明問題了。戰鬥蛋糕。玩家將穿越 Pasteleria,透過擊敗怪物或與怪物成為朋友,努力為世界帶來歡樂。按照您想要的方式自訂您的紙杯蛋糕,就像您在當地的 Sprinkles 一樣!
- 最佳切爾諾貝利遊戲:《原子之心》- 我們從 Mundfish 團隊看到了這款動作角色扮演遊戲的優點。如果他們簡單地告訴人們這件事就足夠了即將登陸 Xbox Game Pass。最重要的是,團隊製作了一部狂野的預告片,展示了機器人、超能力、時間停止和揮舞著湯匙的奶奶。有什麼理由不喜歡這個呢?
- 最佳主持人:Wholesome Direct- 我們認為這將是傑夫·基斯利失去的獎項,所以我們和其他人一樣感到驚訝。然而,我們被 Jenny Windom、Derek Fields 和 Victoria Tran 迷住了,他們對首屆開幕式上所展示的一切充滿感染力的熱情健康直接我們必須在比賽結束時授予他們這個獎項。他們表達了使電子遊戲成為如此有趣的愛好的喜悅,我們期待明年再次見到他們。
現在讓我們來看看該節目的更大獎項。
最佳預告片:《天外世界2》
也許是因為 Obsidian 已經在開發另外兩款遊戲《Grounded》和即將推出的《Avowed》,但我認為沒有人期望他們已經在開發《天外世界 2》。公平地說,他們沒有,但這就是這部預告片如此天才的原因。
不要將這個預告片視為遊戲揭曉,而更多地將其視為對揭曉預告片的評論。他們抓住了一些最大的比喻,進入最終版本中從未見過的怪物、毫無意義的慢動作鏡頭、鏡頭眩光和大量未完成的資產!這是一部搞笑的作品,讓人想起《天外世界》本身的幽默。
我們並不是自欺欺人地認為這很快就會準備好,但至少它引起了我們的注意。
最佳硬體:遊戲和觀看《薩爾達傳說》
當人們通常想到遊戲和觀看時,首先出現的想法是可以一次完成的微型遊戲,而不是需要幾個小時的史詩般的遊戲。對於所有閱讀本文的孩子來說,當《薩爾達傳說》首次發行時,它徹底改變了為保存文件打包電池備份的行業。現在,創新出現在一個遊戲和手錶大小的小包裝中,遊戲與觀看:薩爾達傳說。
由於將該系列的三個復古經典融入 Game & Watch 硬體中,以及互動式時鐘和計時器功能,我們授予其最佳硬體獎。我們喜歡老式的薩爾達遊戲,但從未想到我們會這樣玩它們。
最大驚喜:Advance Wars 1+2 重新訓練營
有些第一方的特許經營權讓粉絲們只能永遠坐在任天堂的墓地。很長一段時間以來,《Advance Wars》似乎都在這個名單上,尤其是在《Intelligent Systems》已經轉向《Paper Mario》和《WarioWare》等其他系列遊戲的情況下。這就是為什麼我們不僅再次看到“Advance Wars”這個名字,而且看到它煥然一新,令人感到如此驚訝。Advance Wars 1+2 重新訓練營。
Game Boy Advance 剛剛慶祝了它的 20 週年紀念日,這只是為了表明 Advance Wars 遊戲已經有多久沒有出現在任何類型的任天堂平台上了。以新鮮的 3D 視覺效果觀看它不僅是今年的一種享受,而且也應該給粉絲們帶來希望,讓他們相信未來可能會翻開新的篇章。
最佳藝術風格:《替換》
反烏托邦設定並不是什麼新鮮事,但《Replaced》將 2D 動作遊戲與黑暗而粗糙的 3D 環境結合,讓我們眼花撩亂。末日後的場景越來越多,但《Replaced》的風景確實讓人想起《銀翼殺手》這樣的電影的精神。
2D 動作與充滿活力的 3D 風景的融合讓人想起類似的遊戲武士刀零。我們當然希望這款遊戲能堅持到底,但就目前而言,這是一款值得一看的精彩遊戲。
最佳主機獨家:光環無限
2020 年至 2021 年間,我們在《光環》中所看到的一切感覺就像是白天和黑夜。 343 去年的競選活動透露的最新消息存在著許多不確定性。整件事感覺毫無靈感、衍生且千篇一律。我們從今年的競選活動中看到的感覺……不那麼如此,儘管人們仍然對這個故事抱持著許多謹慎的樂觀態度。
今年《最後一戰:無限》的脫穎而出之處在於多人遊戲的推出。瘋狂的動作、即時的遊戲循環、全面的車輛屠殺、近距離的競技場射擊以及全面的開放世界戰爭讓《光環:無限》感覺像是一款必備遊戲。這是《光環:無限》第一次感受到真正的必要性,而 343 卻未能在戰役中表達出這一點。
最重要的是,343 似乎一直在記錄如何完善某些免費遊戲元素,以減少剝削感(再見,戰利品盒),並且對休閒和硬核玩家都更加友好。像 Razorback 車輛這樣的新東西,更是錦上添花。儘管《士官長合輯》非常有趣,但我們一直渴望在 Shacknews 上體驗全新的多人光環遊戲體驗,我們可以說,再次期待光環遊戲的感覺真好。
最佳示範:Devolver MaxPass+
經過這麼多年的努力……無論他們在做什麼,都很難想像 Devolver Digital 如何繼續尋找新方法來顛覆典型的 E3 faldral。不知何故,他們一直在尋找方法來做到這一點,但今年的簡報名為 Devolver MaxPass+,有更多的特殊感覺。
與往年相比,Devolver 的演講更具戲劇性。有舞蹈編排,有音樂表演,有很高的製作價值。 Devolver 的東西總是給人一種做作的感覺,有些甚至近乎畏縮。這裡確實沒有任何畏縮。每個人都在專注於自己的遊戲,同時仍然設法發布令人興奮的遊戲公告。
說到這裡,Nina Struthers 在展會一開始就給出了 Devolver MaxPass+ 的鏈接,並且演示公告已經提前發布,彷彿是在告訴觀眾,“我們知道這個 E3 東西可能會成為一種拖累。我們不會去如果你不想浪費任何人的時間,這就是我們所擁有的。尊重觀眾的時間不應該是一個大膽的想法,但這感覺很新穎。讓人感覺很佩服。德沃勒致力於娛樂粉絲,同時尊重他們的時間,這是令人欽佩的特質。
永遠不要改變,Devolver Digital。等不及明年了。
最佳獨立遊戲:《十二分鐘》
對於獨立遊戲來說,這是一個重要的週末。其中超過 100 款遊戲在 Guerrilla Collection、IGN Expo 和 Wholesome Direct 中受到了關注,因此很難縮小哪一款遊戲對我們影響最大。最終,我們決定由 Annapurna Interactive 和 Luis Antonio 來製作即將到來的《十二分鐘》。
《十二分鐘》對陷入時間循環的想法的處理方式非常強烈,讓每一刻都變得非常重要,因為很少有寶貴的時刻可以對正在發生的事情做出反應。另外,主角可以對與任何事物互動做出即時反應的想法給典型的冒險遊戲公式帶來了麻煩。
如果您想了解《十二分鐘》的內容,我們最近發布了動手預覽您可以在方便的時候仔細閱讀。我們期待這款遊戲何時發售8月19日。
表演遊戲:Redfall
如果您是Xbox 和Bethesda,並且正在舉辦一場以《光環:無限》、《Starfield》和《極限競速:地平線5》為特色的演示,那麼您最好為您的“還有一件事”準備一個好遊戲。他們用 Arkane Studios 的最新作品做到了這一點,然後又做到了一些。
《Redfall》看起來會將《Left 4 Dead》等遊戲的合作射擊與超自然黑暗魔法結合。我們已經被遊戲的主要角色迷住了,我們很高興看到他們所面對的地獄對手的水平,我們很好奇我們可以將什麼樣的力量與我們的槍支結合起來。
我們在 Twitch 上討論時多次說過這一點,但殭屍已經被淘汰了。給我們這個,我們就可以成為吸血鬼獵人。我們焦急地等待著第一次有機會多了解這些角色,以及麻薩諸塞州雷德福爾的背景。目前,我們非常喜歡《Redfall》,並且很高興授予它“表演遊戲”榮譽。
2021 年 E3 獲勝者:任天堂
週一晚上,網路圈一致認為,今年的 E3 比往年更糟。演示拖沓,無中生有的大肆宣傳,在一兩場演出中,有一些完全令人困惑的公告,而且沒有任何東西真正讓任何人震驚。每個人都指望任天堂來拯救這個節目。這不是第一次了。這不會是最後一次。原因是因為他們又這麼做了。
雖然有一些值得注意的遺漏,但任天堂帶來了一些令人難以置信的驚喜,例如即將推出的銀河戰士恐懼,Advance Wars 1+2 重新訓練營, 這遊戲與觀看:薩爾達傳說,WarioWare:整合起來,等等。
這足以讓任天堂直面會被認為是成功的,但任天堂提供了有關當前狀態的更新曠野之息的續集設法產生新的興奮,並提出一些瘋狂的(請原諒措辭)新問題。主要問題是,為什麼林克和薩爾達在天空中?玩家不再探索海拉魯大陸了嗎? 《薩爾達傳說:天空之劍》的重新發行是否是下一款《曠野之息》的 4D 象棋行銷?這些問題目前還沒有答案,但提出這些問題感覺很好。感覺很好興奮的這就是任天堂為那些仍在觀看 E3 直播的人提供的。這給了他們一些令人興奮的東西。
對我們 Shacknews 來說,我們宣布任天堂毫無爭議地成為 E3 2021 的獲勝者。
這些是我們 E3 2021 的大贏家。加入對話,讓我們知道您對今年展會的喜愛之處。另外,一定要趕上我們所有的E3 2021覆蓋範圍。