Shacknews E5 - Volta-X 設計師談論靈感、奧特曼和元宇宙模式更新

Volta-X 一直在提供令人愉快的機器人戰鬥,我們在 Gungho 採訪了它的設計師,談論了它的概念和最近的更新。

早在 2020 年 8 月,GungHo Online Entertainment 就推出了 Volta-X,讓玩家有機會以 PvP 和 PvE 形式參加巨型機器人戰鬥。近一年後,該遊戲仍在提供一些精彩的新內容,例如最近的元宇宙更新等。那麼它是如何發生的以及接下來會發生什麼?我們採訪了 GungHo Online Entertainment,詳細討論了這款遊戲和元宇宙模式更新,以及它的靈感,包括其他巨型機甲和奧特曼。

Volta-X 設計師 Fumi Shiraishi 在我們的採訪期間與 Shacknews 進行了詳細的交談E5 暑期工作。我們先來談談Volta-X的靈感和遊戲設計。遊戲的特點是動物化的飛行員和機甲參與戰略戰鬥。我們討論了遊戲如何輪流運作以及戰鬥流程是如何設計的。白石也談到了各種不同的機甲、原型以及它們的能力和遊戲風格是如何構思的。

白石也帶我們更深入了解 Volta-X 的設計,以及遊戲中所需的典型機甲靈感類型。熟悉機甲迷的人可能會同意白石的觀點,遊戲絕對必須有火箭拳和鑽拳。其他靈感包括《奧特曼》和《無敵鐵金剛》等標誌性經典系列。新的元宇宙模式更新有點,它引入了一種離線的 Rogue-like 遊戲模式,在該模式中,玩家將努力使用自己喜歡的飛行員和機甲盡可能地進步,並在嘗試構建最佳負載時收集獎勵。

Shacknews E5 和《做我們的工作的夏天》充滿了採訪和獨家報道。請務必繼續關注Shacknews Twitch 頻道當內容在那裡首映時,或趕上以前播放的內容棚屋新聞玩家中心電視YouTube 頻道。想看看已經發布的內容或即將發布的內容嗎?您已經來對地方了,就在 Shacknews。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs