Scarlet Nexus 評論:「另一種」冒險

當你看到萬代南夢宮時,你就無法扔出一塊石頭而不擊中動漫遊戲。其中許多都是對現有屬性的改編,感覺很平庸。然而,發行商偶爾也會開發一些令人大開眼界、值得體驗的東西。 《Scarlet Nexus》是一款需要一段時間才能上手的遊戲,但當它進入下一個階段時,無論是在故事還是動作角色扮演遊戲方面,它都是一款真正出色的遊戲。

動漫反烏托邦

Scarlet Nexus 的前提很簡單。玩家選擇扮演 Yuito Sumeragi 或 Kasane Randall,他們是一個名為「其他鎮壓部隊」的超人類軍事組織的成員。這些士兵使用增強的力量來對抗吉格爾式的恐怖分子,這些恐怖分子以人腦為食。遊戲中的敵人設計精美,將人類特徵與動物和物體融為一體。例如,早期的敵人就像穿著高跟鞋的人腿,上半部由緊身胸衣和花朵組成。設計只會變得更有想像。

軍隊與神秘惡魔生物之間的戰鬥,應該是個相當簡單的故事。然而,萬代南夢宮對這個故事的雄心勃勃。 OSF 很快就分裂成不同的派系,這也是 Yuito 和 Kasane 戰役中主要分歧的體現。情節探討了未來反烏托邦、法西斯政府的想法,並分析了難題。多遠應該政府要保護民眾的安全嗎?如果一個政府做得太過分,就該造反嗎?叛亂會不會太過分?某些目的是否證明其手段是合理的? Scarlet Nexus 並不害怕陷入一些令人不安的道德困境。然後,就在故事開始穩定下來時,情節完全偏離了方向,並出現了一個重大轉折,使遊戲的故事發生了翻天覆地的變化。

Scarlet Nexus 故事的複雜性絕對讓這兩個戰役都值得一玩。從遊戲玩法來看,Yuito 和 Kasane 之間沒有太大區別。兩人都專注於意志力,他們的大腦地圖(遊戲的技能樹)反映了這一點。然而,他們的個人背景卻截然不同,卻又完美地相交。他們的故事是一枚迷人硬幣的兩面,尤其是當兩個角色都帶著自己的配角一起旅行時。 《Scarlet Nexus》為玩家提供了充足的機會來了解每個角色的配角,並大力鼓勵這樣做。故事的執行和《Scarlet Nexus》的遊戲玩法一樣精彩。

開動你的大腦

Scarlet Nexus 本質上是一款砍殺動作角色扮演遊戲。玩家將手持劍,主要與其他人進行近距離戰鬥。有機會進行長時間的連擊,這應該可以很快解決較小的敵人。在進一步討論之前,我要說的是,遊戲的目標系統需要改進。我經常用三到四次連擊攻擊敵人,卻發現自己在前幾次攻擊中就連到了後半部。有時,目標系統幾乎感覺完全不起作用。話雖如此,對 Scarlet Nexus 戰鬥的批評差不多就到此為止了。

作為念動力,唯人和卡薩內也可以用意念進行遠程戰鬥。念力可以像向敵人丟附近的物體一樣簡單。然而,有機會進行更強烈的心理動力學攻擊,每次攻擊都伴隨著快速事件按鈕提示。這些看起來很有趣,因為很明顯,它們展示了一些強大的力量。無論他們使用武器還是念力,如果主角可以耗盡敵人的黃色“粉碎計”,他們就可以使用左肩扳機執行戲劇性的終結技,粉碎敵人的大腦。這只是 Yuito 和 Kasane 大腦相關能力的冰山一角,但讓我們暫時先解決這個問題。

我提到這兩個角色都有自己的配角,配角經常陪伴主角執行外勤任務。這些夥伴中的每一個都有自己的特殊能力,可以將自己的力量借給 Yuito 或 Kasane,從而開闢新的戰鬥可能性和關鍵策略。例如,Hanabi 是一名火術士,可以賦予 Yuito 火力。 Shiden 控制電力,可以為 Kasane 提供額外的動力。這對於直接戰鬥來說非常有用,但玩家也會擁有像Tsugumi 這樣的角色,她可以利用她的千里眼能力看穿迷霧或發現敵人的弱點,或者Luka Travers,她可以傳送到無法穿透的障礙物(就像X 戰警的夜行者)並直接用爪子攻擊敵人。 Scarlet Nexus 的配角所帶來的遊戲可能性是巨大的,而且由於他們的力量巨大,了解他們也同樣重要。

在章節之間,玩家將在藏身處重新集結。除了提供保存遊戲或購買物品的位置之外,玩家還可以與他們的配角成員交談並了解他們。邦德劇集是 Yuito/Kasane 和他們的一名排成員之間的個人 R&R 時刻,並建立他們的關係。提升關係會在戰鬥中提供增益效果,玩家可以透過邦德情節或為他們購買禮物來實現這一點。這是一種激勵深入了解角色背景故事的絕妙方式,讓玩家有機會了解每個角色及其動機,並因此獲得現場愛好者的獎勵。

儘管配角很有幫助,但由伊人和卡薩內很快就變得異常強大,其原因將在遊戲後面的劇情中解釋。在造成足夠的傷害後,他們會觸發大腦驅動,這會增強他們的統計數據並賦予他們近乎無限的心理動力。這本身就足夠強大,但在遊戲後期,他們還將解鎖 Brain Field。 Brain Field 提供了幾乎無所不能的力量,基本上可以讓 Yuito 和 Kasane 將他們的敵人帶到一個不同的位面,在那裡他們可以用念力瘋狂。問題是,如果他們在腦域中停留太久,他們就會死亡,所以這更多的是一種在絕對緊要關頭使用的能力。擁有這種程度的力量感覺非常酷,但需要注意的是,這種令人難以置信的力量不應該使用太久。

獨一無二

Scarlet Nexus 起步緩慢。這是一款喜歡聽自己說話的遊戲。第一個小時的大部分時間都是過場動畫,沉重的闡述有時會妨礙動作。然而,一旦棋子就位,萬代南夢宮就會將強度提高幾個檔次。控制那些自己非常強大的角色是非常有價值的,但只有透過他們的朋友和他們自己的思想的力量才能變得更加強大。

這些角色都非常充實,值得去了解,尤其是當他們與隨著故事的發展而呈現在他們面前的一些令人不安的道德場景進行鬥爭時。我最初認為雙重敘事是一種憤世嫉俗的想法,旨在豐富體驗,但在玩完Yuito 的故事並了解Kasane 的視角之後,我發現這是一個值得添加的內容,它透過兩個鏡頭來看待一個複雜的故事。

動漫美學可能會讓一些玩家感到厭煩,但這些人會對自己造成傷害。 《Scarlet Nexus》是一款值得體驗的遊戲。這是一款讓我完全驚訝的遊戲,也是我希望在未來探索更多的世界。


本評論是根據發行商提供的 PlayStation 5 數位代碼。 Scarlet Nexus 現已在 Steam、PlayStation Store 和 Microsoft Store 上發售,售價 59.99 美元。該遊戲評級為T。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?