今年已經過去一半,雖然展望未來令人興奮,但現在也是回顧這一年迄今為止的好時機。過去六個月發布了許多高品質的遊戲,其中許多遊戲無疑將在 12 月的年度遊戲綜述中重新審視。現在,我們將回顧今年上半年的最佳遊戲。
Shacknews 工作人員將為讀者帶來年中 20 款最佳遊戲。這些遊戲排名不分先後,並且因其在各個領域的卓越表現而受到認可。這些遊戲我們很樂意一次又一次地拿起並玩。當然,我們鼓勵讀者親自嘗試這些遊戲。讓我們深入了解一下。
殺手3
當《殺手3》中出現一座寬敞的英國豪宅時,一場完整的謀殺懸疑偵探小說與我們本應作為47 號特工幹掉的可憐笨蛋一起上演,牆上的文字一清二楚地表明我們將享受絕對的享受。一如既往,IO Interactive 不僅交付了《殺手 3》,而且還在繼續交付。
從本質上講,每個新地點都提供了一個令人驚嘆的環境來追捕目標,並且遊戲還得到了新的類似《黑暗靈魂》的捷徑的幫助,這些捷徑可以永久打開,使以後的任務更容易。他們每個月的免費和付費內容更新是我們在已經無可挑剔的單人遊戲中很少見到的持續支持程度。該 DLC 目前讓我們接受專門的挑戰,並以七大罪為主題賺取裝備和化妝品解鎖,而難以捉摸的目標仍然是追逐獨特合約的令人興奮的方式。 《殺手3》是豐收的號角,如果豐收是精心策劃的謀殺的話。
-TJ Denzer,新聞編輯
魔物獵人崛起
在Capcom 於2018 年推出了無可挑剔的《魔物獵人世界》並在接下來的幾年中給予了大力支持之後,人們很容易對一款僅登陸Nintendo Switch 的新遊戲感到緊張,因為它試圖捕捉一些相同的視覺風格。不過《魔物獵人崛起》卻超出了我們的預期。它不僅能像Nintendo Switch 上的Iron Silk 一樣流暢,並且可以像夢一樣處理在線連接和配對,甚至在令人難以置信的長距離內,而且該遊戲還帶來了一些我們不確定是否想要的奇妙的新機制。
單獨騎乘雙腳飛龍絕對是一種享受——抓住龍和其他怪物的韁繩,迫使它們在你開始狩獵時互相戰鬥。事實上,這款遊戲在手持裝置上玩起來也和在對接模式下一樣清晰。將所有這些放在一起,您就擁有了今年多功能且有趣的掌上游戲之一。
-TJ Denzer,新聞編輯
吃豆人 99
令我驚訝的是,這麼多年過去了,人們仍然在想辦法讓《吃豆人》這樣的遊戲擁有如此長的生命週期。然而,我們在這裡以一種全新的方式來體驗我們的圓形黃色朋友,它在某種程度上既熟悉又全新。
PAC-MAN 99 採用了遊戲在迷宮中咀嚼顆粒的核心概念,並奇蹟般地將其變成了大逃殺遊戲,帶來了令人震驚的非凡遊戲體驗,甚至可能是零食大小的遊戲體驗。即使您自從《吃豆人》在 80 年代街機時代首次出現以來就一直在玩它,您仍然會重新思考如何從新的角度來玩這款遊戲。向你的對手投擲幹擾吃豆人,並智取他們向你投擲的人,調整你的攻擊方式和攻擊對象,同時躲避鬼魂並咀嚼動力彈和各種水果。這款遊戲很可能是有史以來最偉大的大逃殺遊戲。
-布萊克·莫爾斯 (Blake Morse),EIC 聯合公司
返回
今年早些時候,Housemarque 推出了一款極具挑戰性的 Roguelike 遊戲《Returnal》。敵人確實是無情的,但沒有什麼比學習、調整和消滅敵人更令人滿足的了。 《回歸》是少數幾款真正具有「次世代」感覺的遊戲之一。從令人驚嘆的視覺效果到將機制和遊戲環境整合到 DualSense 控制器中的方式,Returnal 展示了 PS5 的令人印象深刻的程度。
-多諾萬厄斯金,特約編輯
需要兩個
《It Takes Two》是 2021 年初發布窗口中的驚喜之一。這次合作冒險帶我們踏上一段充滿獨特地點、有趣的人物和環境的旅程。謎題和挑戰迫使玩家製定策略並相互合作,這無疑是我們多年來見過的最好的「沙發合作」遊戲。從故事本身也能學到很多東西,我們跟隨一對處於離婚邊緣的夫婦,以及他們的女兒不顧一切地試圖讓他們在一起。 《It Takes Two》是一款你玩過之後會說「它沒有權利像以前那麼好」的遊戲。 Hazelight 團隊隨著每個新版本的發布而變得越來越好。
-多諾萬厄斯金,特約編輯
生化危機村莊
《生化危機:村莊》擁有大量的槍戰、客製化內容以及一些相當令人難忘的角色,包括一位高大的吸血鬼女士,它專注於改進《生化危機7》中的遊戲元素,同時提供更有趣的方式來面對潛伏在黑暗城堡走廊和空洞洞穴中的恐怖。
雖然伊森因不是最好的主角而受到批評,但遊戲中有很多精彩的場景和奇觀,以及與前一款遊戲相關的故事節奏,讓人很難在最後不為他加油。隨著從傳統的殭屍轉變為兇惡的狼人、女巫和其他敵人類型,Capcom 團隊對如何向玩家構成威脅表現出了極大的信心。這款遊戲擁有近年來最令人興奮的 Boss 戰鬥,其風格和遊戲元素在其他幾款恐怖遊戲中也很流行,貫穿整個遭遇戰。
和最近公佈了 DLC由於目前正在 E3 期間進行開發,因此我們有可能在下半年獲得更多緊迫問題的答案和令人恐懼的新事物。
-丹尼斯懷特,社區經理
超級瑪利歐 3D 世界 + 庫巴之怒
《超級瑪利歐 3D 世界》是我今年最期待的遊戲之一。我的意思是,那是Shacknews 2013 年度最佳遊戲這款遊戲因為是在 Wii U 上玩的,所以很少有人玩。
這裡未知的數量是庫巴之怒,但它有沒有讓我感到驚訝。我突然在玩一個巨大的開放世界馬裡奧遊戲,其中仍然有標準的馬裡奧平台創意,但周圍都是一個不斷發展的世界。鮑澤的出現將徹底改變關卡的達到方式,遊戲只會變得更具挑戰性,因為隨著比賽的最後幾分鐘的臨近,他的到來變得更加頻繁。我希望看到這個概念在未來得到更大規模的探索,但就其本身而言,《庫巴之怒》是令人難以置信的,也是對《超級瑪利歐3D 世界》的一個很好的補充,而《超級瑪利歐3D 世界》仍然保持著美麗的狀態。
-Ozzie Mejia,資深編輯
循環英雄
通常可以肯定的是,如果您在 Devolver Digital 旗下看到一款新遊戲,它至少會很有趣。就 Loop Hero 而言,有趣是一個合適的標籤,同時也是創新和令人上癮的。這款戰術套牌構建 Roguelike 混合遊戲憑藉其 VGA 時代的圖形呈現方式,喚起了許多懷舊之情。它的一些深奧設計也將受到 VGA 時代的遊戲玩家的讚賞。雖然有些人可能稱之為閒人,但當你在遊戲區瘋狂地扔下卡片並更換裝備時,你絕對不會閒著。
-Chris Jarrard,特約技術編輯
淘汰賽城市
有時候,簡單的樂趣就是最好的樂趣。 Knockout City 讓各隊在摩天大樓、城市街道等地進行躲避球式的戰鬥。你和你的團隊成員有大量的角色自訂選項,可以讓你在街上表現得最好。遊戲還提供了各種特殊的球類型,可以為比賽增添趣味。 2021 年最精彩的遊戲時刻之一就是隊友將自己滾成球,你用球來痛擊對手。 《Knockout City》的優點是易於上手和玩,同時保留了技能上限,以確保全年大廳都擠滿人。
-Chris Jarrard,特約技術編輯
有罪裝備努力
《Guilty Gear Strive》不僅僅是一款適合年中的精彩遊戲。它確實有機會在年底參與多個有關獎項的討論,而不僅僅是一款格鬥遊戲。首先,它從上到下都很華麗。每場比賽在精心設計的角色、背景和燈光效果之間看起來都異常美麗和乾淨。它也發揮得非常好。透過簡化的輸入可以輕鬆存取此工具,但《Guilty Gear Strive》也為想要真正探索其深度並成為大師的人提供了大量工具。
最後是網路代碼。這是一個流派的改變者。對於一款格鬥遊戲來說,《Guilty Gear Strive》的比賽非常清晰,達到了令人難以置信的水平,即使這是這款遊戲唯一的優點,其他遊戲也應該在其線上遊戲中瘋狂地效仿。幸運的是,沒有一些醜陋的大廳和緩慢的遊戲連接,《Guilty Gear Strive》在從形式到功能的大多數方面都是一個絕對令人驚嘆的軟體包。
-TJ Denzer,新聞編輯
俠義2
有時,經過漫長而辛苦的一天后,您只想坐下來放鬆一下,玩一場輕鬆的遊戲,並在中世紀戰鬥的血腥狂歡中殘害一些人。 《Chivalry 2》是這種場合的完美選擇。雖然從表面上看,它可能看起來像是很多連擊和幸運的打擊,但它更像是一場非常激烈和快速的石頭、剪刀、布,其中選擇正確的一個可能意味著失去你的頭或砍掉別人的頭的差別。
雖然《Chiv 2》可能是一場徹頭徹尾的血腥盛宴,但它在肢解方面也有一種非常令人愉悅的幽默感,就像 Monty Python 的台詞開始出現時一樣。你可以用任何你能撿到的東西打敗別人。我甚至嘗試過只揮舞著激烈的戰吼和手中的魚衝入戰鬥。我堅持的時間並不長,但努力才是最重要的,對吧?
-布萊克·莫爾斯 (Blake Morse),EIC 聯合公司
《瑞奇與叮噹:裂痕》
Insomniac Games 憑藉其蜘蛛人遊戲取得了令人難以置信的連勝,人們很容易忘記《瑞奇與叮噹》系列取得了多麼驚人的成就。憑藉《Rift Apart》,它現在已成為 PlayStation 5 上最好的遊戲。 《Insomniac》的目標很高,包括維度跳躍機制、廣闊的世界以及螢幕上同時出現的數十個敵人。後者在遊戲接近尾聲時尤其如此,令我震驚的是,PS5 毫無問題地正常移動。沒有載入時間,沒有效能延遲,遊戲看起來仍然非常華麗。
這是在深入故事本身之前,故事講述了救護車和鉚釘,一個新的平行世界隆巴克斯,跨越一個反烏托邦維度,邪惡皇帝接管了一切。這是一部栩栩如生的動畫電影,有著高風險、可愛的角色、無可挑剔的幽默和許多激動人心的時刻。另外,還有武器,有很多很酷的武器。
《Rift Apart》的結尾有一些暗示該系列可能會走向何方,我個人對此很期待。今年沒有比《瑞奇與叮噹:裂痕》更讓人感覺良好的故事了。
-Ozzie Mejia,資深編輯
遊戲生成器車庫
Game Builder Garage 可以被視為解決任天堂問題之一的理想答案。多年來,任天堂對過去一直萎靡不振的特許經營權的新條目的請求視而不見(這裡是你,F-ZERO),任天堂為我們提供了一個工具,可以製作我們喜歡的任何視頻遊戲的我們自己的版本。這款迷人而可愛的遊戲設計應用程式可能缺乏索尼 Dreams 等競爭產品的無限潛力,但 Game Builder Garage 擁有任天堂隨著時間的推移而完善的精緻和吸引力。對於未來的遊戲設計師或程式設計師來說,這是一個絕佳的起點。
透過互動課程不僅引導玩家了解建立日益複雜的遊戲的基礎知識,還以新穎有趣的方式教授視覺化程式設計的基礎知識。克服遊戲中的困難障礙的興奮感是巨大的,但解決你正在創造的東西的問題的滿足感是崇高的。對於任何有興趣學習如何製作電玩遊戲的人來說,Game Builder Garage 是一個絕佳的起點。 Nintendo Labo、Ring Fit Adventure 和現在的 Game Builder Garage 等項目表明任天堂致力於提供獨特的體驗,這些體驗可以教育和豐富玩家的生活,而不僅僅是分散他們的注意力。
-Bryan Lefler,特約編輯
緋紅紐帶
當動漫動作角色扮演遊戲做得很好時,沒有什麼比它更好的了。我不確定 Scarlet Nexus 會帶來什麼,但它超出了我的預期。從我第一次看到那些被稱為「Others」的奇怪恐怖遊戲的那一刻起,它就沒有完全吸引我,但我對遊戲的公式越熟悉,我就越喜歡。 Scarlet Nexus》如此出色的遊戲是因為我的角色完全有能力成為超級強大的戰士,能夠像薄紙一樣撕碎他人。然而,我也必須小心不要太過分,因為太多了權力最終會導致自我毀滅。對於一款充滿激烈戰鬥的遊戲來說,這真是太酷了。
《Scarlet Nexus》的出色之處在於它採用了雙重敘事,儘管兩個角色同時經歷了相同的事件,但他們的故事感覺卻截然不同。每個主角的故事情節都有足夠的曲折,還有足夠多值得學習的配角,這給了我充分的動力去享受完整的 Scarlet Nexus 體驗。這是一部出色的作品,萬代南夢宮應該為此感到自豪。
-Ozzie Mejia,資深編輯
勇敢默認2
原版《勇敢預設》是史克威爾艾尼克斯的傑出作品,採用了老派《最終幻想》遊戲的回合製 RPG 公式,並以令人興奮的新方式對其進行了調整。尤其是工作系統,非常有趣,允許混合傳統的 RPG 角色和一些獨特的新職業。
《Bravely Default 2》借鑒了前兩款遊戲的創意(是的,《Bravely Second》也很重要),並將其提升了一個檔次。新的工作讓 BD2 充滿了樂趣,增加了酷炫的新機制,例如獸王捕捉敵人的能力、龍騎兵整合跳躍攻擊的能力,以及薩爾夫製造者混合危險(或救命)混合物的能力。
最重要的是,《勇敢預設 2》的故事讓這款遊戲值得一玩到底……無論結局有多痛苦,但那是另一個故事了。這些角色都很可愛,個性十足,彼此之間有著很好的化學反應,而且很容易投入他們的個人旅程。尤其是阿黛爾,由於多種原因,她將進入我的 2021 年最佳角色候選名單,其中一些原因會涉及劇透,所以在我們回到這個主題之前,我們先不要討論這些細節。月。
-Ozzie Mejia,資深編輯
新口袋妖怪快照
《新 Pokemon Snap》是 90 年代早期 Pokemon 衍生作品的出人意料的續集。在 Nintendo Switch 上發布的新 Pokemon Snap 與混合控制台的運動和陀螺儀控製完美契合。在原版遊戲 20 年後問世,也意味著《New Pokemon Snap》在陣容方面有更多的玩法。這裡有來自所有八代的神奇寶貝,它們和諧地在一起。這可能不是今年最有深度的一場比賽,但足以讓該系列的任何長期粉絲臉上露出笑容。
-多諾萬厄斯金,特約編輯
網路影子
在過去的七年裡,《Shovel Knight》幫助我重新找回了對《洛克人》和《鴨子之事》等老派遊戲的熱愛。作為後續的 Yacht Club Games 走的是發行商路線,並支持 Aarne“MekaSkull”Hunziker 的 Cyber Shadow。如果《鏟子騎士》是《洛克人》和《鴨子故事》的結合體,那麼《網路暗影》就是《忍者龍劍傳》和《惡魔城》的結合體。結果是令人難以置信的美味復古風格遊戲。
有時網路影子可能會有點也復古的。 (它的難度是殘酷的。)然而,8 位元藝術風格、關卡設計、能力提升和 Boss 戰都是無可挑剔的。 Boss 戰尤其需要快速思考和快速反應,足以提供激烈的挑戰,可能會令人窒息,但並不公平。
我不知道《網路暗影》是否會像《鏟子騎士》一樣具有持久力,但即使它是一次性的,我也很高興能體驗到它。
-Ozzie Mejia,資深編輯
鬼怪復活
當某款遊戲恰好是一款非常艱難且具有挑戰性的遊戲時,很多人喜歡說它是某種類型的「黑暗靈魂」。但事實上,《黑暗靈魂》其實只是現代類型的《鬼魂與妖精》。早在 From Software 出現之前,Capcom 的 G'nG 系列就一直令人沮喪,並促使玩家們提升自己的技能。
幸運的是,對於我們這些缺乏耐心或沒有時間變得更好的人來說,《Ghosts 'n Goblins Resurrection》提供了經典的挑戰,其中有一些新的曲折和一些模式,可以讓事情變得更容易上手。雖然可能有簡單模式,但該系列並沒有失去其純粹的風味。如果你還沒有帶著勇敢的亞瑟騎士和他充滿愛心的拳擊手去兜風,那麼現在就是最好的時機。
-布萊克·莫爾斯 (Blake Morse),EIC 聯合公司
強大的鵝
眾所周知,他們不再像以前那樣製作《合金彈頭》這樣的遊戲了。幾家工作室都試圖讓這款動作跑轟遊戲保持活力,但發行的作品卻寥寥無幾。 Mighty Goose 是...一種完全不同於我們所見過的野獸。
在這款遊戲中,你扮演一名賞金獵人,被稱為“強大的鵝”,在銀河系中旅行,向周圍最糟糕的銀河壞人提供快速的正義和鳴笛。這個遊戲的前提絕對是荒謬的,但核心卻非常堅實。鵝擁有典型的武器,從單一射手開始,然後獲得機關槍、火箭發射器、霰彈槍、閃電槍等。更有趣的是,一旦你的酒吧滿了,就可以啟動 Mighty Goose 模式,並使用所有武器的爆炸性強化版本徹底撕裂敵人和巨大的頭目。在這款遊戲中添加一個專用的喇叭按鈕,以及相當出色的配樂和華麗的藝術風格,《Mighty Goose》可能是我們長期以來最喜歡的跑步和射擊平台遊戲。
-TJ Denzer,新聞編輯
舒適格羅夫
Cozy Grove 可能是最冷、最迷人的體驗之一。對此並沒有太大的挑戰。你是一名靈魂偵察兵,來到一座島嶼並尋求幫助島上的居民:一群熊鬼魂,每個人都堅持著一個特定的問題,阻止他們繼續前進。為此,你將改善你的露營地,飼養寵物,在島上尋找物品,釣魚,種植樹木和花卉,收穫果實等等,以增強你的露營地的精神火焰,更好地幫助鬼魂,並發現更多沿途的人物。
也許 Cosy Grove 最有趣的部分是它努力只讓您每天花一點時間。遊戲的任務和資源生成是在計時器上運行的,所以一旦你完成了一天的工作,你必須在第二天回到遊戲才能發現更多。它不僅讓 Cosy Grove 不會佔用你太多的時間,而且讓我們一次又一次地回來幫助我們逐漸認識的友好的熊鬼。
有時它可能會變得很沉重——你在幫助鬼魂而後悔——但舒適格羅夫名副其實。這是一個溫暖的停留,也是遠離喧囂世界的好去處。
-TJ Denzer,新聞編輯
這些是我們 2021 年年中最好的 20 款遊戲。另外,有哪些遊戲是您覺得我們不認識的?加入評論中的對話,讓我們愉快地討論一下。請繼續關注 Shacknews,我們將持續為您帶來更多 2021 年最新遊戲的資訊。