3D Realms 的 Scott Miller 訪談:暢談遊戲產業 25 年

3D Realms 的創辦人兼共享軟體之父與我們坐下來一起回顧過去 25 年的遊戲歷程。

如今,任何喜歡玩電子遊戲的人都應該感謝斯科特米勒。在令人印象深刻的職業生涯中,米勒參與了過去 35 年中一些最重大的比賽和趨勢。從 1987 年創立 Apogee Software 到開創 PC 遊戲共享軟體分發概念,很少有人能與 Miller 對我們摯愛的愛好所產生的影響相提並論。

我們很高興最近接待斯科特接受採訪。我們自己的影片編輯 Greg Burke 與 Miller 討論了 1996 年電玩業務的狀況以及與當前市場的比較。

1996 年對我們來說是極為重要的一年史考特·米勒3D 領域,他創立的公司並繼續擔任顧問。當年活躍於這項嗜好的任何 PC 遊戲玩家都會知道《毀滅公爵 3D》,它是有史以來最有影響力的第一人稱射擊遊戲之一,也是 3D Realms 目錄中的皇冠上的明珠。

Scott 也談到了自1996 年以來開發工具的發展和改進程度。這要歸功於吸取上一代的教訓。

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克里斯賈拉德 (Chris Jarrard) 喜歡玩遊戲、播放音樂以及在不起眼的線上留言板上尋找打架訊息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。