在一次關於難度和易用性的對話中,Double Fine 強調,Psychonauts 2 將有一個方便的無敵開關供您使用。
不久之後,我們終於可以玩《Psychonauts 2》了。作為一款動作平台遊戲,《Pscyhonauts》的遊戲玩法可以從相當簡單到有些困難之間進行,但最近,Double Fine 強調,如果你感到太沮喪,它可以在你玩遊戲的過程中提供一些幫助。顯然,《Psychonauts 2》將會有一個無敵切換。
Double Fine 在一份報告中提供了這一訊息推特貼文最近關於遊戲難度。在一個簡單的回覆中,Twitter 碰巧分享了《Psychonauts 2》據說將有一個無敵開關。顯然,在你閒暇時,遊戲中會有一個選項,允許你關閉戰鬥中的傷害,這樣你就不會死於無數的挑戰、敵人和陷阱。
如果您在打開無敵開關的情況下擊敗 Psychonauts 2,您仍然可以擊敗 P2。https://t.co/OinBv1nuNr
— 雙倍罰款 (@DoubleFine)2021 年 7 月 9 日
對於那些只是希望享受《Pscyhonauts 2》故事的人來說,這應該是一種樂趣。畢竟,拉茲、薩沙·內因、米拉·沃德羅和宇宙中的其他人總是帶著一種古怪的幽默感,伴隨著遊戲中的奇異遭遇和不同個體的思想。去年年底,Double Fine 為我們帶來了一些噩夢般的燃料,揭示了一個可怕的牙齒隧道。考慮到這一點,我們很高興知道,如果我們這樣選擇,遊戲的難度將成為我們噩夢中最不重要的。
Psychonauts 2終於得到了2021 年 8 月發布日期最近。隨著我們的臨近,請繼續關注遊戲的更多細節和更新,包括輔助功能以及無敵切換。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。