《殺戮空間 2》開發者談論打開和關閉季節性主題的可能性

《殺戮空間 2》的季節性活動充滿了主題 zed,呈現出一年中不同地區的風味,但如果您可以切換它們呢?

Tripwire Interactive 的《殺戮空間 2》團隊確實喜歡季節性活動。萬聖節、夏季甚至聖誕節經常會為我們帶來許多不同類型的殭屍,讓我們在一年中的這些時候玩《殺戮空間 2》為我們帶來的新樂趣。也就是說,當活動開始或結束時,你對於是否要參加一些季節性的樂趣還是像平常一樣玩沒有太多的發言權。不過,Tripwire 並不是偶爾不會收到請求。

期間Shacknews E5 和我們工作的夏天,我們與 David Amata 討論了《殺戮空間 2》的一系列話題,包括最近發布的星際瘋狂更新和活動。鑑於《殺戮空間2》是一款容易發生事件和與之相伴的主題的遊戲,例如前面提到的萬聖節和聖誕節主題以及《星際瘋狂》的馬戲團主題,我們詢問Amata 是否曾經提出過這樣的問題,他們是否探索過以下選項:開啟和關閉給定季節性活動的主題。

如上所述,Amata 告訴我們,它已經在社區內出現,但這絕對是團隊必須弄清楚的,才能將其劃分為一個或多個選項。有些主題也永久附加到某些地圖上,例如聖誕節主題。對於 Amata 和 Tripwire 來說,這實際上取決於社區想要這樣的東西有多強烈。 Tripwire 是一個傾聽粉絲和他們要求的東西的地方,所以如果它成為玩家社群所需要的東西,他們可能會想出如何實現季節性主題的切換。您可以在下面觀看 Shacknews E5 Killing Floor 2 Interstellar Insanity 的完整採訪。

《星際瘋狂》《殺戮空間 2》現已在所有可用平台上推出。想要更多 Shacknews E5 嗎?請務必查看我們的所有報導棚屋新聞玩家中心電視YouTube 頻道並查看我們所有最新的採訪、遊戲玩法、功能、拆箱等等。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs