儘管收視率成長放緩,但 Streamlabs 上一季的報告顯示,Twitch 的收視率仍創歷史新高。
在新冠肺炎 (COVID-19) 大流行期間,Twitch、YouTube 和 Facebook Gaming 等平台的收視率達到了前所未有的水平,觀眾們都待在室內以確保安全。在過去的一年裡,我們看到它的串流媒體受歡迎程度和收視率爆炸式增長。隨著疫情限制的放鬆、疫苗的普及以及人們開始再次外出,這種情況可能會放緩,但至少在 2021 年第二季度,Twitch 報告的觀看次數已連續第三個季度創紀錄。
該資訊來自於Streamlabs 的報告及其分析和數據合作夥伴溪斧。根據該報告,Twitch 在 2021 年第二季度實現了連續第三個季度的收視率紀錄,該平台上的直播作品觀看時長為 89.9 億小時,比 Twitch 第一季度的收視率增長了 2.5%。 Facebook Gaming 的串流播放時間在一年內增加了兩倍。在所有平台中,共同的影響因素是俠盜獵車手5和俠盜獵車手線上模式,這是所有平台上觀看次數最多的遊戲。
儘管 2021 年第二季直播收視率持續呈正成長,但 Streamlabs 的報告也顯示出放緩趨勢。 Facebook Gaming 和 Twitch 的收視率並沒有像以前那樣成長,事實上,收視率已經放緩。這可能是由於 COVID-19 疫苗接種廣泛、流行病限制放鬆以及潛在觀眾再次開始活躍在戶外。看看下一季度的收視率是否能保持強勁將會很有趣,但考慮到這些因素,這似乎不太可能。
不管怎樣,根據 Streamlabs 的數據,2021 年第二季仍然是直播和 Twitch 收視率的好時機。即使收視率隨著 COVID-19 限制的放鬆而逐漸減少,我們也無法想像收視率會像石頭一樣下降。請繼續關注我們在未來幾個月繼續監控情況並觀察統計數據和趨勢。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。